超能网|从1999到2020:来自GeForce官方推特的21年回顾


NVIDIA将会在北京时间9月2日的零点发布新一代基于Ampere架构的游戏卡 , 在十多天前 , GeForce的官方Twitter帐号就已经开始为这次的发布预热 。 由于这次的发布时间非常靠近NVIDIA发布GeForce 256二十一周年的日子 , 他们选择从1999年开始回顾硬件和游戏的发展 。 本文简单地将官方帐号这十多天的回顾内容整理了一下 。
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图片上的这台PC配置了一颗Pentium III 733处理器和一张GeForce 256显卡 , 这俩都是1999年才发布的最新硬件 , 同时配备256MB的内存和一个40x读速、8x写速的CD-RW光驱 。 官方评论:“我们无法想象能有比这台机子更强力的PC了” 。
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初代《过山车大亨》于1999年发售 , 虽然是一款2D画面的游戏 , 但依靠着游戏玩法 , 仍然取得了巨大的成功 , 是1999年PC游戏销量冠军 。
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1999年 , NVIDIA发布了GeForce 256 , 首次推出了所谓图形处理器(GPU)的概念 , 它带来了3D图形性能的一次革命 , 并为千禧年附近的游戏做好了准备 。
同年 , The Way It's Meant to be Played品牌被推向市场 , NVIDIA开始稳固提升自己在PC图形界的地位 , 后来The Way It's Meant to be Played更是成为了N卡优化游戏的代表 。
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首款在商业上取得成功的3D MMORPG游戏——《无尽的任务》于1999年正式推出 , 可以说是奠定了后来MMORPG的基调 。
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1999年还有一款游戏Mod在悄然间席卷PC游戏界 , 它就是《反恐精英》 。
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《网络奇兵》的续作 , 《网络奇兵2》也在1999年正式发售 。 《网络奇兵》系列在国内的影响力并不大 , 但它对整个游戏业界产生了非常深远的影响 。
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2000年 , 一代绝对的经典 , 《暗黑破坏神2》正式发售 。 二十年前 , 暴雪已经半只脚踏入巅峰期 , 二十年后……
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你有没有想过在游戏世界中模拟你的日常生活?《模拟人生》可以给你这种体验 , 游戏初代发布于2000年 , 并成为当年PC游戏的销量冠军 , 其火热程度直到今天依然不减 , 就是不知道EA什么时候出5 。
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这张图片来自于西部数据 , 2000年的时候 , USB口才刚刚开始流行 , U盘这种新鲜玩意儿还非常少见 , 当年的U盘容量只有8MB , 但已经比软盘大的多了 , 携带也很方便 。
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2000年的时候 , NVIDIA带来了GeForce 256的后续型号——GeForce 2系列显卡 , 其中最高端的是GeForce 2 Ultra 。 对于我们来说更熟悉的可能是GeForce 2 MX和GeForce 2 Ti 。
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2000年的时候 , Epic已经推出了他们的虚幻引擎 , 《杀出重围》就是一款使用虚幻引擎开发的游戏 。
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号称是世界上首款游戏鼠标的雷蛇非洲树蛇(Razer Boomslang) , 实际发布时间是在1999年 , 它使用了一枚能够支持2000 dpi的传感器 , 获得了巨大的成功 。
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发售于1999年9月底的《帝国时代2》在2000年迎来了《征服者》资料片 。
随着新一代显卡的登场 , NVIDIA制作了一个能够体现他们显卡处理光影效果的Demo , 用今天的眼光来看 , 这个Demo无疑是非常粗糙的 , 但是在当时 , 它代表着先进的画面效果 。
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时间来到2001年 , EA发行了一款能够让玩家当“上帝”的《黑与白》 。
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同年 , 微软发布Windows XP 。
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NVIDIA在那年推出了GeForce 3系列 , 图上是GeForce 3 Ti 500 。
与此同时NVIDIA发布了一个名为nfiniteFX的新Demo , 运用了新架构对新着色特性的支持 。
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《再来一回合》系列在那年推出了系列的第三部作品 , 不过 , 《文明3》并不是由席德·梅尔领衔设计的 。
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EVGA于当年为显卡推出了一套“不对称冷却系统” , 后来的第二版为显卡散热器引入了热管 , 成为首个用于显卡的热管散热器 。
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2001年的时候已经有网页端的多人在线游戏了 , 还是3D的 , 这就是《RuneScape》 。
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2002年 , 暴雪推出了早已载入游戏史册的《魔兽争霸3:混乱之治》 , 离暴雪步入巅峰只差一部《冰封王座》 。
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而在同年发售的《GTA 3》 , 则是开放游戏史上的一个里程碑 。
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这些新游戏都需要更强劲的显卡来跑 , NVIDIA推出了GeForce 3系列的改进款——GeForce 4系列 , 上图为GeForce 4 Ti 4800 。
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《上古卷轴3:晨风》和《战地1942》和BioWare的首款3D RPG游戏 , 《无冬之夜》都在那年正式发售了 。
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初代《使命召唤》 , 由从2015工作室出走的员工组成的Infinity Ward工作室开发 , 非常有《荣誉勋章》那味儿 。
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《细胞分裂》 , 初代发布于2002年末 , 从此我们和山姆·费舍尔大叔开启了潜入之旅 。
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NVIDIA在2003年发布了GeForce FX 5000系列 , 作为初代支持DirectX 9的显卡 , NVIDIA在这代显卡上遭遇了滑铁卢 。
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由BioWare开发的RPG游戏《星球大战:旧共和国武士》 , 在当年取得了相当好的口碑和销量 。
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星战的衍生游戏系列一直没有断过 , 这款由索尼在线娱乐开发的《星球大战:银河》运营了8年多 。
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有《模拟人生》 , 再来个《模拟城市》吧 , 《模拟城市4》发布于2003年 。
新的显卡有新的Demo来展示其效能 , 这个名为Clear Sailing的Demo展示了2004年的游戏能够有怎样的流体和水面反射效果 。
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Steam和《半衰期2》也在那年正式亮相 。
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那年NVIDIA发布了完整支持DirectX 9的GeForce 6系列 , 图上是顶级的GeForce 6800 Ultra 。
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Alienware在那年发布了一款使用水冷的游戏主机 , 另外它还用上了NVIDIA的SLI技术 。
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2004年还有一款让全世界玩家激动的游戏——《魔兽世界》正式上线了 。
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而初代《孤岛惊魂》则是带着CryEngine引擎亮相 。
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经典的《DOOM》系列则是以《DOOM 3》回归人们的视线 。
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2005年 , Youtube上线 , 掀起用户创造内容(UGC)的浪潮 。
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《帝国时代3》姗姗来迟 。
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当年的单芯旗舰卡是GeForce 7800 GTX , 比GeForce 6800 Ultra强非常多 。
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《GTA: 圣安地列斯》 , 一代人心目中的经典 , 一代人儿时的回忆 。
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被不少人誉为《极品飞车》中最好的一代——《极品飞车9:最高通缉》 。
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时隔两年之后 , IW为我们献上了《使命召唤2》 , 开始缔造一个经典的FPS系列 。
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2006年 , 在过去了4年之后 , 《上古卷轴》系列迎来了最新作——《上古卷轴4:湮没》 。
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借助Source Engine和各种游戏素材 , 《Garry's Mod》掀起了一股搞怪游戏风潮 。
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NVIDIA在那年发布了意义重大的GeForce 8000系列显卡 , 引入通用计算架构 , 并带来CUDA , 是GPU发展史上的一次意义重大的革命 。
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2006年的时候 , 《微软模拟飞行》系列的断更之作——《微软模拟飞行X》正式发售了 。
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同年 , Twitter上线 , Web 2.0大幕正式拉开 。
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《魔兽世界》运营良好 , 万千箴言之剑的传说在《南方公园》中出现 。
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2007年 , 显卡危机 。
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为了应对ATI家的Radeon HD 2900 XTX , NVIDIA发布了GeForce 8800 Ultra , 为一代卡皇 。
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索泰在那年发布了他们的首张GeForce显卡 , 7300 GT 。
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《使命召唤4:现代战争》一经推出即站上神坛 。
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那年还有《潜行者》和《质量效应》 。
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2008年 , 《辐射3》 。
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渣优化出名的《GTA 4》 。
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一代神卡GeForce 9800 GTX+ 。
名为《Medusa》的演示Demo , 用上了当年最先进的图形技术 。
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初代《求生之路》引入四人联机打僵尸这种玩法 。
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2008年 , ROG发布他们的首款显卡产品 , EN9800GT Matrix 。
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2009年 , 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》 , 整体画面非常出色 。
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世界上最畅销的游戏《MineCraft》也在那年开卖了 。
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那年的新卡GeForce GTX 285接下单芯卡皇之位 。
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海盗船发布他们的第一款机箱 , Obsidian 800D 。
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延续COD4传奇的《使命召唤:现代战争2》 , 可惜IW即将分崩离析 。
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09年 , 羊刀把自己对Dota的理解做成了一款独立的游戏——《英雄联盟》 。
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Gearbox搞出了初代《无主之地》 , 开启FPS刷刷刷模式 。
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Bioware做了一个超大型的RPG——《龙腾世纪》 , 这是《龙腾世纪:起源》 。
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2010年 , 在跳票了无数多次之后 , 我们终于见到《星际争霸2》 , 这是第一部分 , 《自由之翼》 。
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NVIDIA跳过GTX 300系 , 直接以新的Fermi架构推出了GTX 400系 , 图上是GTX 480 , 性能很强 , 同时发热和耗电情况严重 。
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当时已经有DIY厂商开始做水冷显卡了 , 可见Fermi的发热情况 。
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《黑手党2》 。
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《再来一回合5》 , 在《文明6》推出第一个大型DLC之前 , 全DLC版本的《文明5》更好玩 。
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2011年 , 《上古卷轴5:天际》 , 足以进入殿堂级的RPG标杆 。
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Valve则是以《传送门2》让所有人看到了他们那天马行空的创造力 。
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GTX 580 。
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雷蛇的初代Blade , 号称是世界上首款游戏本 , 右边的小屏幕在当年是非常的有创想 。
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受苦初现 , 掀起一定的波澜 。
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《Terraria》的上线离今天也快有10年了 。
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《黑色洛城》 , 开发商“完美还原了1947年的洛杉矶” 。
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《孤岛惊魂3》 , 可能是系列中综合来看最为出彩的一部 。
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《暗黑破坏神》时隔十多年的正统续作 , 但饱受玩家诟病 。
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NVIDIA携Kepler架构 , 开始走上追求能效比的正轨 , 图上是GTX 680 。
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从《ARMA》的Mod变成一款独立游戏的《Day-Z》 。
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《反恐精英》也迎来了新的纪元——《反恐精英:全球行动》 。
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当时已经办了有三届邀请赛的《Dota 2》终于在TI3之后敞开了大门 。
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《Warframe》 。
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《ARMA 3》 , 后来从中走出了大逃杀游戏 。
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GTX Titan , 其散热器外观设计被沿用多代 , 称为“泰坦皮” 。
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和PC 3D游戏几乎一样老的《古墓丽影》系列迎来重启 , 新的《古墓丽影》在各方面都算得上是不错 。
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2014年的《炉石传说》让更多人接触到了卡牌游戏 。
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海盗船的K70 RGB , 在外设RGB化初期一款效果非常惊艳的键盘 。
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Alienware Area-51 , 经典的外观设计 , 强悍无比的性能 。
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GTX Titan Black , 完整的GK110核心 。
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《黑暗之魂2》 , 打造起“魂类游戏”流派 。
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《神界:原罪》 , CRPG的最佳传承之一 。
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罗技G502 , 罗技在功能性游戏鼠标上的代表作 , 但它实在是太重了 。
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虚幻4引擎在当年的GDC大会上正式发布 。
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2015年 , 《猎魔人3》 , 今天你打昆特牌了吗?
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ROG发布了一张纪念华硕20周年的GTX 980 Ti显卡 。
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《使命召唤:黑色行动3》 。
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没有背板的GTX 980 Ti 。
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《PUBG》的制作人在《ARMA 3》中以Mod的形式创立了大逃杀游戏模式 。
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《传说之下》 , 我眼中任何人都该去尝试一下的真神作 。
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《GTA V》终于登陆PC , 神油优化摆脱当年《GTA 4》渣优化之名 。
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2016年 , TGA把年度游戏给了《守望先锋》 , 被戏称为“野鸡奖” 。
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《见证者》 , 一款竞品解谜游戏 。
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GTX 1080 Ti , 永远滴神 。
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《古墓丽影:崛起》 , 还算是过得去的续作游戏 。
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《SuperHot》 , 一款以新颖玩法出名的游戏 。
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《DOOM》重启 。
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2017年最火的《PUBG》 。
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ROG的水冷GTX 1080 Ti 。
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《方舟:生存进化》也正式上线了 。
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Titan Xp与《星球大战》的特别联名款显卡 。
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NVIDIA也是最高提出云游戏概念的厂商 , 这项业务现在已经发展成了GeForce NOW 。
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《堡垒之夜》助Epic吸金无数 。
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2018年 , 《极限竞速:地平线4》 , 终于登陆PC版的《怪物猎人:世界》 。
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RTX 20系开启光追纪元 。
虽然游戏不怎么样 , 但光追效果惊人的《战地5》 。
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罗技的G Pro Wireless , 轻、无线、续航长、模具优秀 , 造就一代经典鼠标 。
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还是要提一下我们的光头吴克……和《刺客信条:奥德赛》 。
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2019年 , 在主机平台创造销量神话的《荒野大镖客2》登陆PC 。
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《Control》这部新怪谈游戏收获不错的评价 。
……未完待续


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