手机游戏|中期无敌杀力第一《阴阳师·百闻棋》培育流打法详解

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上期我们讲了关于四保一雪融之时的打法 , 但在上次的版本更新中 , 将雪融之时从月之妖组更迭到了星之妖组 , 这意味着虽然四保一战术依然奏效 , 但同时也存在其他的变数 , 劣势是不知火与镰鼬三太郎将无法为雪融之时提供加成 , 优势则是镰鼬二太郎可以替代不知火 , 为雪融之时快速膨胀 , 而且是不限量的那种 , 从某种角度上来讲比不知火会更好用 。
此外雪融之时也带动了星之妖组的兴起 , 首先茨木在这个组 , 他可以帮雪融之时永久性提高身材 。其次一目连的亡语可以为雪融之时提供身材上的膨胀 , 尤其是当你手握两只雪融之时 , 一目连的死就非常恐怖了 。
然后是荒这样的式神可以刷雪融之时的身材 , 彼岸花可以拿来当一目连使 , 总之即使不打滚雪球战术 , 雪融之时在星之妖组里也能有不错的发挥 。
在本次更新之后 , 烟烟罗成为培育型式神中的一员 , 而且跟小鹿男有着极好的互动 , 所以我尝试着玩培育流 , 在找到诀窍之后 , 发现这个打法潜力极大 , 但是也十分看重开局 , 下面我就为大家提供这种打法的战术思路 。培育流的优缺点
在上一篇文章里就有朋友在评论里提出 , 如果非要打一个固定套路 , 万一手不顺怎么办?确实 , 百闻棋刷新费用过于高昂 , 所以通常就是拿到什么牌就用什么牌 , 不能抱着一个套路不放 , 否则说不定到死都玩不出想打的套路 , 那么今天我就讲解另一种我觉得颇为强势的套路——培育流 。
这个套路很看起手 , 起手如果不能迅速铺开培育式神 , 后面就没法打 。可如果成型 , 则非常强势 。大家可以根据自己上手的牌 , 灵活选择打法 。
培育流套路的最大优势是中期无敌 , 而且杀力奇大 , 被你碰上的对手要么残血滚粗 , 要么直接GG 。因为通过这套打法 , 你可以在其他玩家尚未发育起来之前 , 让我方迅速出现五个攻防都是两位数的大兽 , 对面往往连解不掉你的式神都做不到 , 最后一口气被打掉十几滴血 。
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当然 , 培育套最大的缺点就是后期乏力 , 一旦进入到全四勾的状态 , 基本没有了继续成长的空间 , 想要拿第一会比较艰难 。但也不是没有补救措施 , 而且这个补救方案非常强 , 这个我会在之后讲到 。
1勾升2勾的阶段是决定你是否要打培育流的关键 。因为培育型式神如果从1勾升2勾就开始培养 , 那么直到升4勾阶段 , 你最多可以获得3次培育带来的效果 。所以在1勾升2勾的阶段 , 尽可能放上场的都是培育型式神 , 最少也不能少于三个 , 如果到第五回合都抓不到几只培育型式神 , 那么就立刻舍弃这个思路 , 改其他打法 。培育型式神解析
玩培育套 , 有六个式神前中期都是必抓的 , 分别是1火的妖怪屋 , 2火的日和坊 , 3火的跳跳弟弟、小鹿男与烟烟罗 , 5火的辉夜姬 。如果没有见到六个 , 优先存1勾牌和低费云之妖牌 , 当然 , 存云之妖的1勾牌更好 , 但最优先还是存低费牌 , 越低越好 。
这里先给大家分析一下这五个式神的优缺点 。
妖怪屋:这个式神可以让你在1勾升2勾的时候非常容易抓到 , 但本身强度不算太高 , 队伍里放1~2个即可 , 放多了反而影响强度 , 而如果一张都没有倒也没关系 。如果需要被替换的话 , 可以优先替换掉妖怪屋 。
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日和坊:她的上场时机最好是在场上已经有两个培育型式神的情况下 , 这样当她上场时 , 立刻就能让三个培育式神同时获得+1/+1 。由于费用低廉 , 所以早期容易掏上手 , 至多可以带来三次三个+1/+1 , 这种提升还是比较给力的 。但需要注意的是 , 日和坊是属于为别人提供加成的类型 , 如果场上没有其他培育式神 , 那么直接放上去就很亏 。而且场上有一个日和坊就足够 , 没有也没关系 , 同样可以被替换 。


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