情报姬|当育碧在现实中遇到经典bug穿模后…



情报姬|当育碧在现实中遇到经典bug穿模后…
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这年头的游戏公司 , 除了做游戏要精益求精 , 没两个槽点傍身还真不好行走江湖 。
比方说育碧 , 除了没事种种土豆服务器外 , 时常出现的祖传bug也让玩家们津津乐道 。
可以说在bug方面它算是实现了:育碧出品 , 必属精品 。
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而不少粉丝们曾略带天真的以为在游戏里搞BUG就已经是育碧的极限了 , 直到前天育碧把自家的年度联名周边也搞出了BUG…
本周 , 育碧和Sheepedia合作推出了一款年度联名马克杯 。 从产品展示来看 , 这款马克杯在设计理念、工艺造型方面都没有问题 , 除了一点:杯子的手柄消失了 。
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或者换一种更准确的说法 , 它的手柄没长在杯子外面 , 而是凹进去了 。
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根据官方的解释 , 这是因为杯子的模具出现了技术问题导致把手发生错位 , 而工厂在经历了两周的DEBUG后还是没能解决问题…
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最终Sheepedia也只能无奈取消开发计划 , 仅保留部分样品用于赠送或出售 , 顺便放在公司内部用于警示 。
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连做个周边杯子都能出现这种神奇bug , 围观粉丝纷纷怀疑这是不是育碧为了体现企业文化专门定制的 。
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不过考虑到育碧一贯钟爱穿模bug的企业传统 , 很快老育碧玩家们纷纷喊起了内行 。
而对于育碧的处理方式大多数玩家也还挺满意 , 毕竟有不少人甚至希望能买到这种真正拥有育碧特色企业传统的高稀有度周边 。
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育碧官方也安慰将来有机会得到这款BUG杯子的粉丝说:放心拿来喝水 , 不会出现面部贴图错误现象 。
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至于面部贴图错误是啥…那就要说到育碧在《刺客信条:大革命》里搞出来的无脸bug , 当年可吓到了不少人 。
这个bug已经是阿育在bug界艺术创作的极限了 。
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毕竟能把bug做到惊悚中带着沙雕 , 魔幻中透露出一丝艺术气息 , 属实不容易 , bug和bug间果然是不能一概而论的 。
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(完美复刻毕加索名画《哭泣的女人》)
话归正题 , 一件负面新闻却因为企业的奇妙操作和特色文化而风评大转 , 果然bug出的多也是有好处的啊 。
看来围绕自身企业人设不断做出智熄操作 , 也是游戏公司日常工作 。
跟育碧相似 , 《质量效应》、《博德之门》的开发商BioWare也总是因为企业特色导致骚操作频发 。
育碧不擅长处理bug和服务器 , 而BioWare则是不会做女性角色 。
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在BioWare的游戏里面 , 你可以看到这样帅气的男队友 。
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或者这样细皮嫩肉的小白脸 。
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但是在女性角色的设计上 , BioWare似乎是跟CV脸模有仇……
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总是把那么好看的脸模小姐姐 , 在游戏里设计成一副难以言表的样子 。
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这样巨大的美术差距就导致了玩家很可能没法找到合适的女性角色作为自己游戏角色的伴侣 。
所以选择从了自己帅气的男队友…
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因为自己在美术上的企业特色 , 再加上一点点对同性恋的偏好 , BioWare算是彻底成了玩家口中的gayware 。
可能这也算是另类出道了 。
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因为美工不好或者bug太多实现人设爆火 , 似乎并不是什么值得称赞的事 , 毕竟这些都是黑点 。
但事实上 , 只是因为几个小缺陷就能建立起让玩家喜欢的人设 , 这简直让其他游戏公司羡慕哭了——毕竟一般而言黑料就是黑料 。
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就比如EPIC , 为了抹除掉以前积攒下来的黑历史 , 在重塑人设上算是绞尽了脑汁 。
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先是日常白送游戏 , 塑造出一副人傻钱多的白傻甜形象 。
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此外 , 以“卑微”为核心 , 不断展现低姿态 。
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最后更是靠着深厚的文化功底 , 不断整活 , 在打油诗中疯狂讨好自己的粉丝们 , 简直卑微得不能再卑微了 。
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结果弄到最后 , 虽然风评好了点 , 但是付出的代价不知道比育碧高出了多少 。
在这一点上 , CDPR就一直看得很开 , 为了能让玩家满意 , 他们从来不吝惜代价 , “波兰蠢驴”的人设就是在他们服务玩家的过程中建立起来的 。
害怕游戏dlc太多太费钱?那就直接打包成一个游戏 , 日常打折 。
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害怕游戏买来发现不好玩 , 但难以退款?那就直接推出30天无条件退款让玩家放心 。
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害怕主机换代后必须要为同一款游戏付两份钱?那就给玩家一人送一份不就完了 。
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(微软推出新主机后 , CDPR宣布买过xbox版《赛博朋克2077》的玩家可免费领取游戏的新主机版本)
将一心一意为玩家着想 , 蠢到不会赚钱作为自己的特点 , 从商业角度来看 , 这些“蠢驴行为”也算是某种意义上的骚操作了 。
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总之 , 游戏公司的企业形象确实有着至关重要的作用 , 一个好人设既离不开沙雕又负责的官方 , 也离不开厂商背后的玩家粉丝群体 。
不过有了这次BUG杯子的经验 , 不知道下次育碧会不会真搞个土豆周边出来…
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