网络游戏|英雄联盟:为什么5杀不推家,提莫必须死?这些都是谁规定的?
在LOL里面有一些不成文的规定 , 比如“5杀不退家 , 提莫必须死”、“对线不打敲钟牛”等等 , 那这些规定到底是从何而来 , 为什么大家又会不约而同的遵守呢?今天我们就来一起研究一下!
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5杀在LOL里面象征着一种荣耀 , 即便最后输了心情也不会觉得失落 , 而在LOL里面 , 5杀不推家也是从很早就流传下来的一项规矩 , 首先能靠实力拿到5杀 , 说明这把基本上已经是顺风局了 , 所以如果在最后一波团战拿到5杀后 , 出于尊重 , 玩家通常都不会选择推家 , 而是给对方再战一次的机会 , 而那种靠捡人头5杀的就不计算在内了 。
【网络游戏|英雄联盟:为什么5杀不推家,提莫必须死?这些都是谁规定的?】
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“提莫”是LOL里面最容易挨揍的一位英雄 , 原因有两点 , 一是他笑起来就有种贱贱的感觉 , 像是做了什么坏事然后得逞了一样 , 每次在跟提莫推线 , 很多玩家一听到他的笑声就跟打了鸡血一样 , 特别是诺手、奥拉夫这种“愣头青”英雄 , 开着闪现疾跑就冲上去了 , 宁愿越塔跟他换了也不想和平发育 。
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第二点是因为提莫的技能设定 , 我猜大家一定都有过被蘑菇毒死的经历 , 特别是在打完架后 , 靠着仅剩的一丝血想要回城 , 结果刚进草丛就踩爆了一个蘑菇 , 在没人保护的情况下 , 只能眼睁睁的看着自己被毒死 , 非常绝望 , 因此提莫曾经一度是年死亡率最高的英雄 , 直到后来“送死流”老司机火了以后才把提莫顶替下来 。
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而“对线不打敲钟牛” , 说的其实是牛头的一个皮肤 , 哞利斯塔 。 每次用这款皮肤的玩家上线必须先敲会儿钟 , 但因为在跳舞的时候不允许有其它指令 , 所以这段时间牛头相当于处在了一个“人畜无害”的过程中 , 他不会来攻击你 , 特别是在双方都有敲钟牛的时候 , 这样下路基本上就等于是ADC在一个人玩了 , 因为两只牛都在敲钟 , 而为了不破坏这样的平衡 , ADC自然也不会去主动攻击 , 否则迎接他的将是对方无情的wq二连 。
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然而除了以上3条之外 , 在LOL里还有许多大家默默遵守的“江湖行规” , 归根结底这些规矩都是源自玩家们日常游戏总结而出的 , 并没有所谓的“创始人” , 而小编觉得这些规矩其实对于游戏环境来说是一件好事 , 不仅可以让玩家们养成一个尊重游戏比赛 , 同时还能增添游戏的趣味性 。
对此你怎么看?
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