青年|索尼2020年公司报告:将更多的第一方游戏带到PC平台


索尼SIE在今天发布了2020年公司报告 , 在报告中提到索尼互动娱乐将继续投资或收购具有丰富创造力和尖端技术的游戏制作公司 , 用以建立全球性的工作室 。 并对第三方游戏工作室提供技术支持 , 以促进最佳的游戏开发环境 。
青年|索尼2020年公司报告:将更多的第一方游戏带到PC平台
本文插图
【青年|索尼2020年公司报告:将更多的第一方游戏带到PC平台】

进一步改进PS4上游戏体验 , 并通过提供以前无法实现的游戏体验 , 使PS5成为真正的次世代主机 。
青年|索尼2020年公司报告:将更多的第一方游戏带到PC平台
本文插图

SIE的目标是通过加速PlayStation平台的良性循环 , 实现强劲的收入增长 。 这需要增加活跃用户和游戏时间 , 增强网络服务和内容IP(例如拍摄《神秘海域》真人电影等) , 以便消费者选择PlayStation作为他们的平台 。 目标包括活跃用户的增长、更强的留存率和更短的现金转换周期 , 从而让可预期现金流扩大 。
青年|索尼2020年公司报告:将更多的第一方游戏带到PC平台
本文插图

同时SIE将继续探索把第一方游戏扩展到PC平台的可能性 , 以促进盈利能力进一步增长 。
除了之前公布过的PS4销量外 , 索尼还在报告中指出PSN的月活用户数量达到了1.13亿 。


    推荐阅读