多克特盖姆|《渡劫x魔女》—修仙养成X魔法恋爱( 二 )


多克特盖姆|《渡劫x魔女》—修仙养成X魔法恋爱
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从玩法上来看 , 本作依旧一本道的直线剧情 , 没有分支选修 , 单纯的体验故事即可 。 依旧是使用了Unity引擎制作 , 看起来似乎使用的更加熟练了 。 而相关问题已经在前文中总结的比较详细了 , 言简意赅就是深度不足没办法找到代入感 , 同时游戏的定位方向也不明确 。 游戏本身大约在4~5个小时左右 , 剧情发挥平稳没哟刀 , 只有女主不停的在做小甜饼 。
多克特盖姆|《渡劫x魔女》—修仙养成X魔法恋爱
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从画面上来看 , 本作最棒的地方还是场景画面 , 让我一眼就认出了前作的风格 。 角色方面似乎经费都花在了女主的2DLive上 , 男主的CG偶尔会崩 。 女主全程2DLive加上一些Q版的立绘还是能够塑造的较为可爱的 , 只是魔女的人设感不强 , 虽然说是兽人但也没具体描绘是什么类型的兽人 , 看上去尾巴似乎和本体似乎分别有独立意识?尾巴造型有点像扫把 。 除此之外 , 本作的片头曲确实非常好听 , 而配音上女主平时表现不错 , 只是在游乐场那不知道为什么一通棒读 , 哭戏演绎则不太行 。
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结语
《渡劫x魔女》作为一款玄幻恋爱题材视觉小说来看 , 问题比起前作虽然改善了不少 , 却依旧在部分上重蹈覆辙 , 反倒是画面方面似乎已经找到了属于自己的风格 。 希望制作组后续的作品能够审视一下该如何规划重点偏向的问题 。 本作推荐给喜欢兽娘爱好者和青涩恋爱向视觉小说的玩家 。
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