上单|向天再借30秒,上单大树登顶胜率榜,深度讲解其玩法技巧


天生爱玩 , 联盟至上!前言:
作为曾经的“三幻神”之一 , 大树也曾在英雄联盟比赛历史上画上一笔浓重的色彩 。
2015年韩国职业联赛ONG春季赛半决赛 , 如日中天的SKT战队被CJ战队率先拿到了赛点局 , 比分来到了1:2 , 在第四局比赛中SKT一波团战 , 仅剩上单Marin一人存活 , 回城果断TP绕后 , 将兵线阻断 , 用生命为队友的复活争取了时间 , 终止了CJ一波结束比赛的想法 , 最终SKT连下两局 , 成功战胜了CJ 。

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而Marin这一波绕后断兵线 , 也被玩家称之为“向天再借30秒” , 至今回想起来 , 仿佛都历历在目 。
而在10.16版本 , 上单大树再一次崛起 , 在登场率颇高的情况下 , 胜率达到了53.66% , 登上了上单位胜率榜第一名 。

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那么今天 , 小编就为大家带来一期上单大树的玩法攻略 。
文章导读:
→上单大树的版本地位与优势分析
→天赋符文推荐
→出装思路
→玩法技巧
→英雄克制一:上单大树的版本地位与优劣势分析
在韩服官方层级划分中 , 上单大树已经登上了T1级 , 在登场率不低的情况下 , 却能够排在胜率榜第一名 , 由此可见 , 大树在当前版本是非常强势的 , 是一个不错的上分之选 。

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下面我们结合大树的技能 , 来分析一下其优劣势 。 优势:
回复能力强:大树的被动会回复自身生命值 , 这使得其在对线阶段的赖线能力非常强 , 而生命值的回复随着自身生命值的增加而提升 , 在中后期团战中 , 大树可以抗下非常多的伤害 。
控制能力强:大树的W、R均有禁锢效果 , W技能的稳定控制 , 在对线阶段配合打野的能力也非常出色 , 而R技能超远的施法距离 , 在中后期不仅可以实现远程开团 , 也可以压迫敌方的走位 , 为队友创造更好的输出环境 。
不容易被抓:E技能所放出的小树苗 , 是可以为自己提供视野的 , 在对线期没眼的情况下 , 将树苗扔在草丛 , 可获得视野 , 在敌方前来GANK时还能减速敌方 , 自保能力非常优秀 。

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劣势:
伤害低 , 依赖队友:作为坦克类英雄 , 大树自身并没有很高的伤害 , 只能提供控制和吸收伤害 , 为队友创造输出环境 , 而这对于队友就非常依赖 , 如果队友不能提供足够的输出 , 那么大树即便再肉 , 也很难赢下比赛 , 所以你可以把大树看成一个“混子” , 队友优势则赢 , 队友劣势则输 , 因为其本身不具备Carry能力 。
综合来看呢 , 大树和奥恩类似 , 属于团队型英雄 , 自身是前排坦克 , 伤害较低 , 比较依赖队友的输出 , 所以建议大家在玩这个英雄时 , 找一个靠谱能C的小伙伴双排会比较好 。 二:天赋符文推荐
符文方面的话 , 推荐两套符文 , 一套余震增加坦度 , 一套不灭之握增强回复 。 余震:

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1.主系坚决以余震为基石 , 大树自身控制技能非常多 , Q技能的击退,W、R技能的禁锢 , 能够轻松触发余震的效果 , 余震能够增加双抗 , 同时有着不错的伤害 , 能够让大树的坦度更坚硬 。
2.由于出装偏向肉装 , 大树的拆塔能力极差 , 即便在对线打出优势 , 也很难获取防御塔镀层来扩大经济优势 , 所以爆破的拆塔效果非常重要 。
3.复苏之风在受到伤害后会回复自身4%+6的生命值 , 前期收益不算太高 , 但也增强了大树的回复能力 , 而在中后期 , 装备成型后 , 所带来的收益就会非常高 , 搭配上被动技能的回复 , 大树的持续作战能力非常强 。
4.过渡生长在小兵死亡后 , 会提供自身生命值加成 , 并且在满层后 , 会获得额外百分比生命值加成 , 让大树的坦度变得更肉 。
5.副系巫术点出法力流系带 , 大树需要频繁的释放技能进行补兵以及消耗 , 而自身技能所需法力值也比较高 , 前期对线很容易缺蓝 , 法力流系带能够很好的帮助我们度过缺蓝期 , 作为技能型英雄 , 最依赖的便是减CD , 能够让其释放更多技能 , 所以超然也是非常不错的 。 不灭之握:

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不灭之握强在对线消耗 , 是一个有伤害、有回复 , 还能增加生命值的符文 , 在线上的对拼能力相较于余震来说更强一些 , 毕竟余震有着CD的限制 , 并且持续时间并不算多 , 而不灭之握则属于持续作战型符文 , 伤害也不低 , 回复效果也很客观 , 多次的触发获得生命值 , 大树后期的坦度也更高 。
其他符文没什么变动 , 就不复述了 。
最后点出:自适应之力+护甲*2/魔抗/2 。
自适应之力增强前期的消耗能力 , 而双护甲/魔抗在前期能够减免非常多的伤害 , 让我们在换血上占据优势 , 这个根据对线英雄选择就好 , 如果不喜欢双护甲/魔抗 , 点出生命值也是可以的 。 三:出装思路
装备方面呢就一个思路:肉就完事了!

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核心装备:日炎+反甲+绿甲

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日炎是大树的“核心输出装备” , 除了高额的生命值与护甲增加坦度外 , 日炎的被动效果能够增强大树的一次技能伤害 , 并且会随着生命值的增加而提高 , 在中后期也有着不错的输出 , 而每秒的AOE范围伤害 , 在清兵能力上会得到非常大的提升 , 帮助我们更快的处理兵线问题 。
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反甲所提供的护甲是非常高的 , 也是大树的另外一件输出装备 , 被敌方普攻后会根据护甲返还伤害 , 同时拥有重伤能够限制敌方的回血 , 而当前的“死亡之舞版本” , 反甲的收益无论是对线还是团战 , 都非常大 , 但如果对线压力不大 , 建议先出小反甲 , 在第二件装备成型后再合成 。

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绿甲作为魔抗装备 , 生命值与魔抗让其坦度得到提升 , 而被动效果的回复提升 , 能够让大树的被动技能获得更多的回复量 , 持续作战能力更加强大 。
后续装备呢就根据敌方阵容进行选择 , AD较多 , 那么蓝盾、板甲、正义荣耀都是不错的选择 , AP较多就补魔抗装 , 深渊面具、适用性头盔 , 都能够很好的提升大树的抗性 , 如果是正常的阵容 , 在三件套后 , 小编更加建议大家出石像鬼板甲 , 这件装备的双抗加成非常高 , 在团战时提供100%的额外生命值 , 也让大树能够抗下更多的伤害 。
关于鞋子方面 , 护甲鞋与水银鞋二选一就好 , 主要还是看敌方阵容是否偏向AD , 控制技能是否较多 。 四:玩法技巧
前期:
大树的前期对线能力不算强 , 尤其是前2级 , 尽量不要对拼 , 但如果双排是打野 , 那么二级学到W技能以后 , 是可以让打野二级抓上的 , W技能的稳定控制 , 在前期配合打野的高伤害 , 非常容易打出击杀 。
前期总体来说这个英雄对线并不强势 , 而强就强在其强大的控制能力 , 打野稍微针对一下 , 很容易便能打开局面 。
中后期:
中期是地图中立资源争夺的关键时期 , 无论是峡谷先锋还是小龙 , 我们都需要及时观察小地图 , 及时利用TP进行支援 , 利用R技能的控制效果隔离敌方阵型 , W技能捆住敌方关键人 , 配合队友进行击杀 。
后期是团战阶段 , 尽量与队友抱团推塔拿大龙 , 合适的时机可以利用R技能远距离开团 , 团战阶段利用W技能限制敌方C位的输出 , 为队友营造好的输出环境 。 技巧:
大树的Q技能属于瞬发技能 , 是不能进行Q闪的 , 所以基本上没有什么技巧可言 。

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在开团连招上 , 可以先R技能远距离控制 , 再接上WQ将其推回 , 这也没啥好说的 , 基本操作 。

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在中后期也可以闪现W捆住 , 接上R打出控制衔接 , 让队友收割 , 但总体来说 , 大树的技能连招都差不多 , 怎么样用都行 。 五:英雄克制
由于是坦克类英雄 , 在面对部分战士英雄时 , 大树都会被其克制打 , 也有部分英雄在面对大树时较为吃力 。 优势对抗:

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根据韩服官方数据统计 , 大树在面对上单杰斯、瑞兹、奎因时 , 处于较大优势 , 胜率均超过了57% , 除了瑞兹较为吃发育 , 前期比较弱 , 杰斯和奎因都算是线霸级别的上单 , 压制能力极强 , 但大树的回复能力较强 , 控制技能稳定 , 很容易配合打野在前期将其打崩 。

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甚至连上单一霸鳄鱼 , 在大树面前也打不出太大的压制力 。

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而面对前期压制力十足的上单AD , VN与卢锡安都无法将大树打崩 , 当前版本上单卢锡安盛行 , 大树是一个不错的抗压英雄 , 但要先做出护甲鞋 。 劣势对抗:

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打在面对炼金与铁男时 , 大树就稍显疲乏 , 这两个英雄的持续伤害太高 , 尤其是铁男的被动灼烧效果 , 大树很难对抗 。
所以大家在选择上单大树时 , 尽量BAN了铁男 , 另外还有诺手、剑姬这两个英雄 , 对于坦克的杀伤力也极为强大 。 结语:
大树更多的是偏向团队 , 单线作战能力并不强 , 但控制能力优秀 , 搭配上盲僧、豹女这一类高爆发的打野 , 在前期很容易在上路打开局面 , 并且自身在装备成型后 , 坦度十足 , 可抗下大量的伤害 , 为队友创造很好的输出环境 。
以上就是本期上单大树的玩法攻略了 , 希望能够帮助大家上分 。
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咱们下期再见!


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