突破极限的赤色战神!《高达极限进化》红异端红龙战法心得

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大家好 , 我是T哥 。 今天要介绍的是PS4游戏《机动战士高达极限进化MBON》中的COST2500机体 , 红异端高达红龙的使用方法和心得 。
这部机体在家用机的前作就可以玩到 , 我作为随机战的主力机使用累计超过1000盘 , 胜率55.4% , 应该可以分享给大家一些有用的心得 , 不过话先说在前头 , 这部机体在《MBON》今作大环境下 , 是一部“很难打赢”的机体 , 尤其是MBON固若金汤的E觉流行的系统环境下 , 想要获得胜利需要相当的练习 。 好在红龙这部机体是相当传统的格斗机玩法 , 接近之后再寻找机会 , 用红龙取胜有着一种说不出的爽感 。
第一部分是武装用法
第二部分是机体玩法 。
武装详解
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主射是低威力的BR , 到副射、特射、特格都有取消路线 。 背射是发生弹速都不错的单发背射 , 威力110 , 记得在COMBO的结尾使用可以高火力 , 并且背射也是有到特射的路线的 , 背射命中后特射射击派生跳格落地STEP回气 , 记得这个路线 。
主射是唯一无硬直的武装 , 在近身择的时候重要性很高……我自己也有觉醒后太莽 , 只出格斗的话单调的玩法很容易被对手迎击 , 所以记得主射掩护 。 尤其是残血时候 , 主射会变得很重要 。
射击CS 。 丢刀 , 辅助的实弹牵制手段 , 记得它优秀的抛物线诱导 , 抓落地后可以特射冲上去接格斗……很有用 。
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副射 。 红龙的主力武装 。 格斗判定 , 2段攻击 , 记住 , 是格斗判定 , 因此可以直接打中有披风的海盗高达、有IF保护罩的牛高达 , 和一些射击屏障的技能 , 特别是对流行的蒙特罗的特格有效 。 但要记住距离感 。 副射是突击 , 迎击 , 乱战的主力技能 , 之后可以用特射取消 。
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特射 , 突进技 , 可以虹 , 可以射击派生跳格和副射派生 。 也可以直接派生格斗 , 增加格斗的延展性 。 红龙的主力技能 , 强化模式之后燃费减少后 , 配合觉醒可以做到火速接近 。 特射中副射派生是带有射击屏障的居合斩 , 但是判定弱 , 容易被强格斗吃掉 , 适合打没有强格斗的射击机体 , 需要搭配预判使用 。
一般进攻是搭配特射后派生前格使用 , 前格判定非常夸张 。
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特格 , 强化模式前是单发格斗 , 命中后会摆POSE , 之后开启大概10秒左右的强化模式 , 强化模式中机动性增加 , 特射消耗的气减少 , 特格变成2段格斗火力增加 , 其他格斗不变 。 本机的核心模式 , 开启后机动性会接近COST3000机 , 在和别人周旋的时候有更大的资本 。 所以第一点就是命中格斗后接驳特格 , 开启强化模式 。 摆POSE没有气的时候不能用CS外的技能取消 , 需要注意 。
格斗 。
说一下格斗的用途 。 横格是虹战用 。 N格是COMBO用 , 有射击派生 , 可以打麻痹 , 后派生高威力 , 但没法取消 。 特格也是COMBO用 , BD格追击用 。 前格是主力格斗 , 拼格斗 , 追击 , 起手 , 基本都是特射后出前格开始 。 后格是反格 , 对付巴力的有效手段 , 有射击屏障 , 巴力就算出主射也可以防御 。
机体玩法
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这台机体的玩法是非常传统的格斗机玩法 。 中距离由于红锁很近 , 所以基本没什么用 , 中近距离开始可以玩基础的射击战 , 但非常薄弱 , 不像红异端改有个副射可以追人 。 所以应该在基础的射击战找机会特射开始拉近距离 。
拉近距离之后用主射牵制 , 看对手的情况 。 对手如果积极迎击的话 , 自己有副射的时候再找机会用特射》STEP》副射来进行突破 。 格斗命中后接特格收尾 , 进入强化模式 , 打DOWN对手后守起身 , 出特射射派生跳格 , 》副射 , 这样进行循环 , 没有副射就虹横格 , 近身择弱的机体有可能被一举击破 , 不断重复 。 红龙近身择并不算手段很多 , 但特射射派生的跳格是非常好用 , 和其他机体的跳格用法类似 。
强机打法
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下面介绍热门机体打法 。 首先是再生高达 。 说实话 , 非常棘手 。 数着对手嘎嘎的数量来打 , 对手有嘎嘎几乎就不可贸然出手 , 因为副射并打不穿嘎嘎 , 跳格也并跳不过去 , 连射击屏障的特射副射派生也穿不过去 , 所以在嘎嘎的铁壁之下 , 红龙只有忍耐 。
如果再生后特格落地不多加小心的时候 , 记得用CS抓落地 , 之后特射上去打一波 。
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巴力高达 。 非常棘手 。 对方出特射 , 如果你觉得迎击来不及了 , 直接后格伺候 。 问题是距离够 , 是主射、副射迎击 , 还是等他过来出反格 , 对手也有足够的有余选择虹了之后出其他技能 。 理论上对手出副射之前 , 没法进攻 , 要数着对手的副射选择进攻 。
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X1改 。 非常棘手 。 近距离后无论你什么都可能被一鞭子打爆 , 但如果对方过多的用鞭子戒备你 , 也可以利用他一定会出鞭子的特性用BR打DOWN他 。 这就是红龙有标准不足止BR的优势 。 记得CS可以无视披风直接打中X1 , 所以X1落地如果大意了 , 记得切记用CS起手 , 然后特射过去打一套格斗 。 预判对手霸体攻击过来 , 就用反格好了 。
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蒙特罗 。 非常棘手 。 虽然副射可以对付无脑出特格的蒙特罗 , 但问题是对手的特格没有弹数限制 , 我方的副射却只有一发 , 因此被迎击的可能性极高 。 我有出前格打赢过特格 , 但感觉被迎击的几率很高 , 需要尽可能骗对手进入虹战才有机会 。 没有副射的情况就不要上了 。
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【突破极限的赤色战神!《高达极限进化》红异端红龙战法心得】炙热推进高达 。 非常棘手 。 如果能骗对手把浮游炮放掉 , 再出BD格的时候用我的副射去打中他 , 还能获得一些机会 。 注意对手的前格非常强 , 这边出横格很可能拼不过 , 好在出前格有机会打回去 。


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