王者集中营|再无游戏平衡可言,这英雄抗塔117下不死,无脑一打五!
昨天体验服进行了一波小更新 , 包括五个英雄和两件装备的调整 , 其中比较有趣的是新英雄夏洛特不削反而增强 。 另外 , 两件团战核心装备的改版也值得兄弟们关注 。
一 , 英雄调整
1、猪八戒
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猪八戒上个月对伤害以及回复能力进行了一次调整 , 用回复能力换取了部分输出能力的提升 , 导致其前期入侵能力爆表 。 这次体验服主要对他前期伤害进行了一波降温 , 降低基础伤害但略微上调成长值 , 使其在后期时输出能力不变 。
不过老王想说 , 这些调整对猪八戒简直不痛不痒 , 哪怕输出再砍一半都是S21的T0英雄 , 非ban必选 。
为什么?
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由于新装备「永夜守护」的上线以及「反伤刺甲」的改版 , 回复流的英雄们强度暴涨 , 打不死的“钢板流”正式出现 。
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(6倍速 , 看右上角时间)
上面是在体验服截取的动图 , 猪八戒的装备是护甲鞋、霸者、反甲、不死鸟、火甲、绿甲(永夜) , 老王在塔下挂机挂了整整两分钟 , 依然没被塔打死 , 而且这还仅仅是依靠反火绿三甲的回血 , 要是老王再主动放技能和普攻 , 抗塔时间会更长 。
?
因为抗塔时间太长了 , 动图只截取了部分并且加速了6倍 , 游戏里可是真真切切扛了将近3分钟的塔 , 共计117下 。
2、钟无艳
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钟无艳大招期间新增了移速及护盾加成 , 共计提供16%的移速以及4层护盾 。 这无疑是提升了锤子妈的打团能力 , 可以更快的接近敌人 , 弥补了腿短的问题 。 不过老王觉得 , 再给大招加上“可主动中断”的功能会更好 。
3、蒙恬
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蒙大将军在之前的调整中 , 蓄力猛击新增了“蓄力可增加兵势”的功能 , 使其蓄力攻击的伤害变得更稳定 。 为了不让其伤害超标 , 这次略微下调了兵势的百分比 。 (但伤害依然高)
4、武则天
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(8月22日调整)
武则天的调整还得分开两次看 , 在8月22日的体验服调整中 , 天美对女帝的被动进行了大改 , 可改动后体验服内却没有开放武则天的使用 , 相当于一波“虚假的调整” 。
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(8月26日调整)
昨天体验服更新后 , 重新开放了武则天的使用 , 却把22号的调整回调了 , 天美迷之操作 。
5、夏洛特
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强度超标的夏洛特在昨天的调整中不削反增 , 强化普攻的前摇大大缩小 , 并且进行了多处手感上的优化 。
【王者集中营|再无游戏平衡可言,这英雄抗塔117下不死,无脑一打五!】
本文插图
现在强化普攻七星剑可以搭配闪现打出a闪 。
二 , 装备调整
1、制裁之刃
本文插图
制裁的物理吸血上调至15% , 但重伤(降低敌方回血)效果却降低了10% 。
这个要分开两个角度看 , 对于部分英雄而言 , 调整后的制裁不再显得那么“废物” 。 但对于团队而言 , 光是物理系出制裁已经不够了 , 必须要法师也出梦魇才能堆满重伤效果 。
2、梦魇之牙
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同样的 , 梦魇之牙的重伤效果也下调到了40% 。 可制裁补偿了5%的吸血 , 梦魇是不是也应该加点伤害或者加点冷却缩减?
兄弟们觉得天美会怎么处理猪八戒和新装备的问题?砍英雄还是砍装备??
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