一文看懂游戏史上的经典IP:“杀手”系列的来龙去脉

Epic商城本周免费送出《杀手(HITMAN)》(8月27日至9月3日) , 游戏估计大家已经耳熟能详 , 就不做详细介绍了 , 不过不少玩家不太清楚“杀手(HITMAN)”这个系列的演变过程 , 简单和大家捋一捋 。
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杀手(HITMAN)系列游戏
“杀手(HITMAN)”是由EidosInteractive公司旗下IOInteractive团队在2000年所发行制作的一款以PS系列 , Xbox系列及PC平台上的第三人称射击或者说暗杀类游戏 。 剧情简单来说就是代号47干员(Agent47)是DNA重组技术下的产物 , 高个子、光头、蓝眼睛 , 被训练成一个完美的杀手 , 受雇于国际契约情报局(InternationalContractAgency , 简称ICA) , 执行一系列暗杀任务 。
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EidosInteractive公司
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IOInteractive官网
EidosInteractive来自英国 , 成立于1990年 , 旗下出品过著名的《盟军敢死队》、《战斗位置:中途岛》、《古墓丽影》等游戏 。 2009年2月12日 , SQUAREENIX公司的英国子公司SQEXLTD.以8400万英镑(合1.2亿美元)收购 , EidosInteractive在上海的子公司名为艺夺 。
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EidosInteractive出品的《盟军敢死队(Commandos)》
IOInteractive是一家丹麦游戏开发商 , 1998年9月由Reto-Moto开发组创立 , 2004年被Eidos收购 , 2009年随Eidos被SQUAREENIX收购而成为旗下子公司 。
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IOInteractive出品的游戏
IO工作室分别在2000年推出《杀手:代号47(Hitman:Codename47)》 , 2002年《杀手2:沉默刺客(Hitman2:SilentAssassin)》 , 2004年《杀手:契约(Hitman:Contracts)》、2006年《杀手:血钱(Hitman:BloodMoney)》以及2012年的《杀手:赦免(Hitman:Absolution)》 。
《杀手:代号47(Hitman:Codename47)》是系列的首款作品 , 其中展示出了很多具有开创性的设计;《杀手2:沉默刺客(Hitman2:SilentAssassin)》(2002)是系列首款登陆多平台的作品;《杀手3:契约(Hitman:Contracts)》(2004)是第三款作品 , 加入了很多强化后的游戏机制 , 为作品增添了许多趣味 , 可惜剧情部分乏善可陈 。
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2000年:《杀手:代号47(Hitman:Codename47)》
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2002年:《杀手2:沉默刺客(Hitman2:SilentAssassin)》
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2004年:《杀手3:契约(Hitman:Contracts)》
《杀手:血钱(Hitman:BloodMoney)》(2006)经过创新和优化的版本 , 完美平衡了偏剧情与偏沙盒玩法的玩家 , 同时在设计机制上进行了革新 , 让整个系列进入了一个全新的领域;《杀手:赦免(Hitman:Absolution)》(2012)把游戏体验从前作的沙盒暗杀任务形式改为了偏线性的潜行动作射击游戏 。
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2006年:《杀手:血钱(Hitman:BloodMoney)》
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2012年:《杀手:赦免(Hitman:Absolution)》
本周Epic商城送出的《杀手(HITMAN)》虽然有些玩家按时间顺序称为《杀手6》 , 但其实这款在2016年推出的作品和前作并没有什么联系 , 只是名字都叫“杀手”而已 , 算是系列重启之后的新作 。
这次重启标志着本系列实现了一次重要的形式转换 , 重启之后的本作抛弃线性流程 , 重拾沙盒模式 , 虽然上市之初受到一些批评 , 但是好在IO工作室能够倾听玩家的建议 , 进行了一系列的优化 , 提供了一些让玩家喜闻乐见的关卡设计与机制 。 这种具有弹性的设计方式与结构也让《杀手(HITMAN)》重启版成为了系列历史上最优秀的游戏作品之一 。
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2016年:《杀手(HITMAN)》
2018年推出的《杀手2(HITMAN2)》则更上一层楼 , 在2016年重启的基础上进行了全面提升 , 并且舍弃了章节式的发售模式 , 给玩家打造了一款全程无尿点、考验杀手技巧极限的优秀游戏 。
2021年 , 《杀手3(HITMAN3)》将作为重启之后的第三部作品面世 , 并且将在Epic商城独占一年 。
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2018年:《杀手2(HITMAN2)》
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2021年即将推出的《杀手3(HITMAN3)》
总结一下 , “杀手”这个系列目前为止出品了七部游戏 , 而本周Epic商城免费送出的是重启之后的第一部作品 , 有意思的是 , 同为EidosInteractive公司出品的《古墓丽影(TombRaider)》系列 , 有着与“杀手”类似的经历 , 也是有前作和重启的过程 。
如果非要类比的话 , 《杀手(HITMAN)》相当于2013年重启的《古墓丽影(TombRaider)》(或者叫《古墓丽影9》) , 2018年推出的《杀手2(HITMAN2)》相当于2015年的《古墓丽影:崛起(RiseOfTombRaider)》 , 而明年即将面世的《杀手3(HITMAN3)》则相当于2018年的《古墓丽影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》 。
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《杀手(HITMAN)》
其实 , 作为玩家来说 , 喜欢一款游戏就可以了 , 当然 , 如果能进一步了解某个系列的发展历史和前后的剧情变化 , 游戏过程中可以随着主人公的冒险历程感同身受 , 增加代入感和沉浸感 , 不是更好吗?
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