青年|《香肠派对》:人物动作过于僵硬,载具也不是很够用


青年|《香肠派对》:人物动作过于僵硬,载具也不是很够用
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【青年|《香肠派对》:人物动作过于僵硬,载具也不是很够用】

试玩了游戏 , 给出这个评分 , 因为比较吸引我的是香肠的搞怪风格 , 游戏的科技风 , 设计的也不错 , 熟悉的装备也能很快上手 , 但是 , 就是因为搬运了吃鸡的大部分内容 , 才使得这个游戏的发展空间有限 。 其实 , 既然人物模型设计为香肠了都 , 为什么不在地图建模上 , 设计成巨大的餐桌?或者是巧克力糖果乐园?(我很讨厌那几间简陋的房子 , 只是为了刷物品而存在的)武器能不能别是枪 , 都已经烂大街!要设计些充满娱乐性 , 搞怪性的道具 。
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虽然游戏里存在传送污污这些道具 , 但远远不够 , 比如 , 水枪?握着的豌豆射手 , 果冻手雷 , 炸了变果冻3秒 , 弹射拳击手套之类的 , 可以参考下 , 百战天虫 , 的武器系统 。 再有 , 团队的模式 , 可以增加一些辅助类的道具 , 增加射速的传导仪 , 可以暴露敌人的热成像 , 让小队中有人搞这些乱七八糟的恶心事(并不是所有人都擅长射击的 , 有了一定的分工基础 , 就不会让大神玩家和菜鸟都对长时间游戏丧失信心)总得来说 , 吃鸡类游戏 , 主要是靠新鲜感吸引人 , 绝地求生的发展模式模式其实有偏向高水平竞技的发展趋势 。

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所以很多东西都不能生搬硬套的 , (就像lol和dota2的游戏性和娱乐性对比) 。 这个游戏往娱乐性 , 大乱斗类这方面发展会运营的更好 。 其实呢 , 香肠派对我从刚刚公测就开始玩了 , 但是优化太差了 , 后来就弃坑了 , 直到有一天我重新玩这个游戏的时候还是感觉蛮意外的 , 当初弃坑的原因是手感太差了 , 不过现在感觉手感还是蛮不错的 , 现在的这个版本呢感觉它的击杀时不错 , 不过有一点是官方一直疏忽的 , 就是会经常出现不流畅 , 和卡顿 。
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怎么说呢?就是在空降时会出现你往一个方向降落 , 忽然控制不了方向 , 要先不操作(松手)后重新操作才恢复 , 现在我基本是用蓝牙手柄玩的 , 会经常出现走路不流畅 , 还会出现无法控制走路的情况 , 现在的开镜也会出现无法操作 , 导致我在钢枪时无法快速瞄准 。 以前的声音提示实在蛋疼 , 不过现在的声音提示我感觉很好 , 这一颗星我只扣这个操作 , 其他没有什么问题 , 希望官方什么时候很多多优化操作手感吧~总之!我打4星 。
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不接受反驳(什么时候出娱乐模式啊 , 还有新地图呢?)对了!还有小地图上标记加虚线和距离哦 , 这样感觉更不错!希望官方干巴得 , 继续毒性地霸榜吧!!这个风格我很喜欢 , 简直就是堡垒之夜啊(画风) , 不得不说 , 这是一个神奇的吃鸡手游1 , 防具多式多样 , 像什么三级盔 , 三级包 , 不禁有普通版 , 还有小马宝莉版 , 还有还有一个大桶子挂头上 , 魔法棒什么的 。
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感觉就像是神仙乱斗一样 。 2 , 娱乐性高 , 这款吃鸡手游可不像其它吃鸡手游那么严谨 , 关键是这卡通画风令人难以忘怀 , 毕竟这款游戏可能是当前最火的吃鸡手游里面占内存最低的 , 连500mb都不到的吃鸡竟然惊人的火了起来 , 接下来说一下它的缺点:1 , 机瞄 。 虽然说每个枪都有机瞄 , 但是做得很飘啊 , 那机瞄完全是p上去的一样 , 打着打着那机瞄就跟后坐力飘了 , 起码要把机瞄做好一点吧 。 2 , 载具 。 载具虽然只有几种 , 但载具太难找了 。

找了半天才找到一辆越野车 。 而且在载具上不能探头射击什么的 , 万一有香肠打你只能开车撞翻或者下车硬钢 。 3 , 操作 。 这款游戏对新手有点不友好 。 它没有像吃鸡正版手游有自动拾取功能 , 只能自己捡 , 但是玩惯了就好了 , 毕竟是一款少内存的手游嘛 , 但是还是希望官方能优化这一点 。 4 , 挂机 。 这是最无法容忍的一点 。 玩了10局4排有6局都有人挂机 。 虽然这游戏没有电脑玩家 , 但是有些小学生 , interesting 。 这个游戏我从预备赛季就要到现在 。
总体来说很赞!希望官方继续加油!我给四星是因为 , 这个飞龙是真的bug , 血厚就算了子弹打空了 , 都不一定能把龙给打跑 , 无语 , 跑又跑不过 , 遇到就直接暴毙!你还给他吐火球 , 火球一碰就死!遇到龙就怕!这还要怎么愉快的玩耍?举个例子 , 看看PC吃鸡 , 虽然出了装甲车 , 但是呢装甲车就是血厚 , 人在里面无敌 , 除此之外就没了 , 敌人也不会因为看到有装甲车而直接暴毙 。
【来源:藕池娱乐大师】
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