胡说区块链|暗黑3现金拍卖行被否,区块链游戏领域芯链HPB走出新路子


暗黑破坏神3于2012年5月15日公开发行 , 与之而来的是关于虚拟资产价值最佳体现的交易工具--现金拍卖行 , 开服第一天美服就出现一把蓝色千弓拍卖27W美元成交 。
这件事几乎轰动了整个游戏界 , 一时间美服涌入几百万中国玩家 , 成为绝无仅有的“打金团队”;但是伴随着国服的开启 , 现金拍卖行被否了 , 更多的中国玩家只能望而观之 , 无法成为游戏世界的捞金者 。

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现在进入了区块链蓬勃发展的大时代 , 区块链让虚拟资产有了明确具体的价格区间 , 而且成为了打通的线上资产和线下资产媒介 。
区块链游戏处于雏形阶段 , 一直以来并没有产生上规模的交互网游 , 然而这一切都被芯链HPB打破了 , 2020年6月18日推出了《币航海》这一全球首个航海主题的区块链策略游戏 。

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在这个游戏中 , 玩家可以通过招募传说中的航海家或者海盗 , 征服未知海域世界 , 不断收集财富 , 去打造属于自己的海上无敌舰队 。 这难道是要成为《海贼王》的节奏吗?
在这款游戏的设计中不仅将HPB纳入了代币交易体系 , 而且积极引入ETH、IOST网络进行运行 , 从某种意义上讲这是一种跨链行为和技术 。

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HPB由于采用了自主研发的BOE硬件加速引擎(Blockchain Offload Engine) , 而且内嵌了ECDSA模块和硬件随机数生成器的高度兼容的定制硬件芯片 , HPB的TPS足足将TPS提升到了5000+ , 这足以满足千人以上同时进行交互 。

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芯链HPB走出了区块链游戏或则说区块链网络游戏的核心领域 , 让我们发现了区块链应用的真实场景 , 而且能够更好的服务于大众!


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