近期体验服测评:竞猜明灯虞姬莫名挨削,时代眼泪花木兰喜提加强
文/虎扑电竞拂歌尘散

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最近体验服的更新力度相当的大 , 看着架势是在为新赛季做准备了 。 8月20日和22日的两次更新共对9个英雄进行了调整 , 这些改动会对我们未来的正式服有哪些影响呢?本期体验服测评为你揭晓:
1、虞姬二技能免伤效果惨遭削弱

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调整内容:一技能伤害增加、二技能手感优化、二技能释放瞬间的霸体效果移除、二技能不再免疫物理伤害所附带的法球效果
在KPL赛场上我们经常能看到有队伍选虞姬来对位马可波罗 , 因为二技能用得好是可以免疫掉马可真伤的 。
但本次改动后 , 虞姬对马可的克制效果就大打折扣 , 甚至可以说不复存在了 。 不仅削弱了免疫效果 , 还砍掉了开启二技能的瞬间霸体效果 。 虽然补偿了每级20最高100点的一技能伤害 , 以及二技能手感优化 , 但整体来看依旧是削弱的 。

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作为KPL竞猜明灯的虞姬 , 不但得不到架起 , 反而还挨上一刀实在是有些迷惑 。
2、武则天被动不再鸡肋

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调整内容:被动触发条件优化、强化一伤害范围削弱
武则天正式服的被动触发条件是脱战 , 这个触发条件是很鸡肋的 , 毕竟中单是个很忙碌的位置 , 脱战回蓝的时间非常有限 。
体验服的触发条件改成了“3秒内不受到负面效果” , 简单来说就是只要不被减速、击飞、沉默这些控制技能打到 , 就可以一直保持一个回蓝+加速的状态 , 续航和机动性都得到了一定的保障 。 对于路人局玩家来说 , 还可以省出一个圣杯的装备栏 , 算是比较有用的一次加强 。
当然 , 作为胜率榜前几名的法师 , 肯定不能纯加强 。 作为代价 , 策划对武则天强化一技能的爆炸范围进行了削弱 , 从300砍倒了280 , 提高对使用者技能精准度的要求 。
3、衰仔司马懿终获加强

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调整内容:击杀英雄、野怪时会回复10点能量
司马懿可以说是刺客英雄中相当倒霉的一个 , 巫术法杖调整莫名躺枪 。 作为一个主打前中期的刺客 , 司马懿的能量问题让使用者非常难受 , 前中期的回复渠道很少 。
本次体验服给司马懿新增被动:击杀英雄、野怪时能回复10点能量 。 前期没能量的时候可以借助自家野区攒能量 , 团战中的能量续航也得到了保障 , 这一改动对司马懿前中期的作战能力提升还是不小的 。 增加杀野怪回能的机制 , 或许也是希望让司马懿走进野区?
4、蒙恬砍爆发补续航

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调整内容:蓄力猛击新增增加兵势值效果 , 一二技能伤害削弱 , 大招僵直时间缩短
蒙恬在满兵势值的时候 , 蓄力猛击可以回复血量并造成额外伤害 。 但在目前正式服想要获取兵势值只能通过挨打 。
体验服对蓄力猛击进行了加强 , 蓄力1.5秒即可获得满兵势值 。 这一改动让蒙恬在对线时可以频繁的通过蓄力猛击来回复血量 , 相当于提高了蒙恬的赖线续航能力 。

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而作为代价 , 策划对蒙恬一二技能的技能伤害再次进行削弱:
一技能基础伤害砍掉50点、每级成长砍10点 , 满级共降低100点 , AD加成砍掉0.1
二技能基础伤害砍掉25点、每级成长砍5点 , 满级共降低50点 , AD加成砍掉0.05
【近期体验服测评:竞猜明灯虞姬莫名挨削,时代眼泪花木兰喜提加强】这一改动对于蒙恬的瞬间爆发能力影响不小 , 一闪二A的伤害明显降低 。
还有一项调整是大招僵直时间的缩短 , 从0.85S改成了0.5S

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蒙恬通常都是大招起手 , 大招的僵直时间优化能让蒙恬在遭遇战时更快的开出大招 , 整个连招过程会更顺畅一些 , 因为开大硬直被集火的概率也会有所减少 。
综上所述我认为策划这一系列的改动是为了让蒙恬更加符合最初“重装战士”的定位 。 降低一二技能的技能伤害和AD加成 , 削弱纯输出流的收益;新增蓄力猛击回能的机制 , 鼓励使用者在团战中通过蓄满兵势值来最大化输出和续航 , 想要在团战中多次打出蓄力猛击的话 , 就需要一定的肉装支撑 , 以此达到从刺客重装战士的变化 。
5、边路恶霸猪八戒再遭削弱

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调整内容:英雄单位转血比例降低5% , 一技能基础伤害削弱
猪八戒可以说是目前的最强坦边/蓝领 , 虽然在此前的改动中对八戒的坦度进行了削弱 , 但补偿了刷野和清兵速度 , 这一改动让猪八戒在前期的作战能力不降反升 。
所以本次策划又对八戒的伤害和续航能力进行削弱 , 转血比例和技能伤害都和八戒的续航能力挂钩 , 前期的入侵能力也因此降低 。
这一次的调整后 , 想必会对八戒的热度会有一定的降温 。
6、花木兰加强 , 爷青回

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调整内容:轻剑二技能旋转伤害增加、免伤比例增加
没想到有生之年居然能看到花木兰得到一次有实际意义的加强 。
轻剑二技能旋转伤害增加23点 , (不知道为啥不再加个5点凑个100多好看) 。 这个加强主要是为了提高花木兰前期的清线速度 , 转满3秒的话 , 伤害提升还是挺可观的 。
重剑免伤比例增加5% , 这个改动对花木兰来说也是比较有效的加强 , 比加一两百血有诚意多了 , 提高花木兰在团战中的可操作空间 。
不过这两项加强是否真的能让花木兰回归顶端局和KPL赛场呢?我个人感觉还是差点意思 。
7、钟无艳大招强度显著提升

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调整内容:二技能伤害削弱 , 大招新增移速加成和护盾
钟无艳的伤害虽然很夸张 , 但是机动性极差 , 在对阵到一些机动性较高的英雄时 , 基本只有被风筝的命 。
本次体验服对钟无艳的机动性和坦度进行了加强 , 在开大时每0.4秒可叠加4%的移速和75(+75/Lv)(+0.34Ad)的护盾 。 在开大期间最高能获得16%的移速 , 即使手里没有闪现也有一定的追击能力 , 护盾的机制也让钟无艳的坦度得到保障 。

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作为代价 , 策划削弱了钟无艳二技能的伤害:
基础伤害降低50点、每级成长增加10点 , 后期技能伤害不变;AD加成削弱0.05 , 钟无艳的AD加成一般在770左右 , 也就是降低38.5点 。
8、女娲再次加强 , 冷门英雄如何拯救?

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调整内容:二技能爆炸范围增加 , 二技能手感优化
策划已经调整女娲好多次了 , 但人气始终排名全英雄倒数 。
本次加强了女娲的爆炸范围 , 并优化了技能手感 , 强度方面肯定是提升的 , 但能否提高人气就很难说了 。
9、节奏热浪再砍一刀

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调整内容:节奏热浪隐身状态的特效提示强度增加
阿轲的节奏热浪在此前被誉为“可以提高强度的皮肤” , 策划在卖完皮肤和星元之后 , 秉承着“希望减少皮肤差异带来强度差距”的原则 , 对节奏热浪又砍了一刀 , 可惜体验服无法购买皮肤 , 无法给大家录特效对比 。 反正阿轲玩家老倒霉蛋就对了hhh 。
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