王者荣耀|王者大事件:多个防御装调整,新增野区精灵为李白等刺客保驾护航!


大家好 , 我是猪奇菌 , 本篇是体验服内容!
在上篇文章中 , 我和大家提到过 , 体验服在8.22日的调整中 , 调整了非常多的内容 , 本篇就和大家聊聊体验服有关峡谷资源调整的内容 。
风暴龙王调整
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调整前的风暴龙王 , 在部分英雄身上 , 会出现DeBuff效果 , 比如兰陵王获取风暴龙王Buff后 , 在隐身的状态下 , 会直接攻击范围内的敌人 , 造成视野暴露 , 这对于获取风暴龙王的一方来说 , 反而得到了不好的游戏体验 。
本次调整中 , 英雄在隐身的状态下将不再造成雷击伤害风暴觉醒Buff将不再对不处于战斗状态的野怪造成雷击伤害 , 这一点收益最大的应该是兰陵王和云中君 , 一个是不会因为龙王buff破隐、一个是不会因为龙王buff一直“走地” 。
其次 , 风暴龙王的制裁效果从受到风暴龙王伤害后持续4秒调整为对风暴龙王造成伤害后持续1秒 , 风暴龙王的脱战回复速度从每秒20%最大生命值下调为每秒15%最大生命值 , 这两点主要是为了降低顺风的一方合力击杀龙王时的成本 , 调整前的龙王拥有长时间的制裁效果和较快的脱战血量回复 , 如果顺风的一方 , 一边打龙 , 一边和敌人作战 , 很容易因为龙王的制裁效果导致团战失利 , 调整后的话 , 集火龙王的一方 , 可以尽可能快地避免龙王制裁效果 , 对于团战的影响 。
最后一点 , 风暴龙王的刷新位置从固定在主宰龙坑调整为随机在主宰和黑暗暴君其中之一的龙坑刷新 , 这一点主要是为了提高逆风的一方抢龙的可能 , 因为固定位置的话 , 很多逆风的一方会容易被埋伏 , 这样调整 , 顺风的一方无法在风暴龙王刷新前就提前埋伏和进行兵线运营 。
新增打野刀保护机制
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这个调整对于一些前期弱势刺客打野英雄来说 , 是非常好的一个调整 , 比如李白、露娜、阿轲和娜可露露 , 这些英雄前期的作战能力都比较弱 , 遇到一些反野能力强的英雄 , 比如韩信、裴擒虎、云中君和橘右京这类英雄 , 可能只能眼睁睁地看着被反野、被击杀 , 这个野区小精灵的上线 , 可以很好地改变这一状况 。 不过大家也不用太过担心 , 小精灵提供的固定值双抗在前期可以减少前期劣势方打野英雄在野区的对抗压力 , 但是并不会影响入侵方的清野速度 , 同时固定的双抗随着时间的推移对对抗的影响也会逐渐变少 。 这一调整更多的是为了避免强势打野因为不断野区入侵 , 压制敌方打野 , 出现优势方在敌方野区无限滚雪球的情况 , 保障优劣势方双方的体验 , 既控上限(优势方)又保下限(劣势方) 。
野怪行动逻辑优化
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目前正式服的野怪 , 一组野怪中是多野怪的话 , 你只命中了一个野怪 , 其他的野怪仍然可以保持脱战状态 , 对于一些普攻只对单体英雄生效的英雄来说 , 打野的效率会变低 , 这一体验并不符合正常的游戏体验 。
本次调整对群组野怪的逻辑进行优化 , 群组野怪的行为会尽量保持一致 , 有一只野怪受击则全组都会出击 。
王者荣耀|王者大事件:多个防御装调整,新增野区精灵为李白等刺客保驾护航!
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【王者荣耀|王者大事件:多个防御装调整,新增野区精灵为李白等刺客保驾护航!】此外 , 还有目前正式服暴君、黑暗暴君、风暴龙王在离开警戒区且警戒值耗尽后仍然会放完一长串技能 , 然后再回归出生点 , 这经常会导致一些不友好的游戏体验 , 比如玩家在判断这类野怪脱战后 , 可能会直接在原地开启团战 , 而很多时候会被已经脱战的野怪击飞或沉默 , 造成团战失利 。 本次调整后 , 暴君、黑暗暴君、风暴龙王在离开警戒区且警戒值耗尽后会尽快设法返回出生点 , 而不是放完一长串技能 。


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