王者荣耀|王者荣耀8.22体验服:虞姬再度削弱,武则天支援能力大幅提高
大家好 , 我是猪奇菌 , 今天是体验服内容哦!
在22号体验服再次进行了大版本的调整 , 包括装备调整、龙王调整、英雄调整和局内易用性功能优化 , 我将分为多篇文章进行讲解 , 本篇是英雄调整内容 。 第一位:虞姬
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虞姬在目前版本并不活跃 , 主要的原因是随着英雄的调整 , 虞姬变成了一个前期可以依赖技能 , 后期需要依赖普攻的射手英雄 , 这样的设定 , 让虞姬不太适合当前快节奏的版本 , 因为当前的版本 , 团战是非常频繁的 , 虞姬的技能设定 , 让这个英雄在前期能够打出的输出非常有限 , 调整是非常有必要的 。
个人分析:
但是 , 本次的技能调整却有些下调的嫌疑 , 虽然略微上调了一技能的伤害 , 可以提高虞姬前期的远程对线能力 , 但是二技能除了手感优化之外 , 移除了二技能移除释放瞬间的霸体效果 , 调整物理免疫的效果执行方式 , 将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等) , 等于优化了手感 , 但是移除了免疫一些附带真实伤害的伤害 , 这个调整对于虞姬来说 , 是赤裸裸的下调呀 , 很多时候虞姬利用二技能规避掉一些附带真实伤害属性的伤害 , 可以很轻松的残血逃生或残血反杀 , 这次调整之后 , 虞姬面对马可波罗等可以打出附带真实伤害的英雄的自保能力大大下降了 。 第二位:武则天
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武则天这个英雄 , 有控制、有爆发 , 有加速技能 , 看似非常完美 , 但实际上并不强势 。 一、三技能拥有不错的爆发伤害 , 但是拥有延迟性 , 实际上是一个比较“中庸”的法师英雄 。
个人分析:
本次改动 , 调整了武则天被动的触发方式 , 触发条件由脱离战斗后触发调整为3秒内不受到负面效果触发 , 下调了武则天强化1技能的能量法球爆开后范围 , 缩小了20码 , 约半个身位的距离 。 整体而言 , 肯定是一次上调了 , 武则天的被动不仅有蓝量回复 , 还有移速加成(50点移动速度) , 正常的脱战是需要5-7S的 , 现在调整成了三秒 , 支援的效率会提升很多 , 对于无位移的武则天来说 , 还是非常友好的 。 第三位:孙策
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孙策大招可以携带队友的机制 , 在体验服已经存在已久了 , 没有什么可说的 , 只是一个提高互动性的一个手段 , 让孙策和其他英雄的互动性可以更高 , 毕竟三分之地 , 是“三国船新版本” 。
个人分析:
调整唯一的变动是提高了技能CD , 应该是降低辅助孙策的效益 , 如果是纯CD流的孙策 , 大招的CD会变得很短 , 而大招携带队友的特性 , 配合一些英雄 , 很可能会带来一些不好的游戏体验 , 比如孙策+黄忠的组合 , 在装备成型后 , 能够打出非常高的爆发 , 而且相对难以针对 , CD的加长更多的是为了限制辅助孙策的强度 。 第四位:蒙恬
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【王者荣耀|王者荣耀8.22体验服:虞姬再度削弱,武则天支援能力大幅提高】?蒙恬的调整也相对简单 , 之前体验服蒙恬的调整 , 对蒙恬蓄力猛击的兵势值附加了一些“主观能动性” , 这次的调整让蒙恬三技能的僵直时间降低了不少 , 整体技能的联动性会高上不少 , 在某些情况下 , 残血开大反杀的可能性会提高不少 。
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