典韦|面对宗师的削弱,反甲的调整,冰痕之握的加强,典韦应该如何选择


文/静海君
在一大波的装备调整上线体验服后 , 很多喜欢典韦的小伙伴纷纷私聊问我对于改版后宗师之力和反伤刺甲怎么看 , 问我典韦以后还能或者说还需要出它们吗?
对于一直号称“万场”老典韦的我来说 , 宗师之力和反伤刺甲我是特别喜欢出的装备 , 不管是优势还是劣势我都会优先考虑它们 。
现在问题来了 , 随着宗师之力的削弱 , 冰痕之握的加强 , 反伤刺甲的调整 , 典韦对于这些装备究竟应该如何抉择 , 我们又应该如何正确搭配才能收益最大化呢?
典韦|面对宗师的削弱,反甲的调整,冰痕之握的加强,典韦应该如何选择
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文章导读:
典韦需要出宗师之力和反伤刺甲的原因
改版前后 , 宗师之力和反伤刺甲的数据对比
用数据说话 , 面对改版后的装备 , 典韦应该如何出装才能收益最大化
典韦需要出宗师之力和反伤刺甲的原因
为什么典韦一定要出宗师之力和反伤刺甲呢?这一切要先从典韦的技能机制说起 。
典韦的连招和团战技巧
要想玩好典韦 , 最重要的其实不是技术 。
典韦的连招技巧
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典韦的技能并不复杂 , 大部分的时候连招方式一般都是一技能接近目标 , 大招起手减速(加真伤) , 靠近目标身边的时候用二技能减速目标然后疯狂输出 。
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一般来说 , 只要是落单的英雄 , 打野的典韦基本上都不虚 , 一套技能下去对面非死即残 。
典韦的团战技巧
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由于典韦缺乏位移技能 , 所以他团战的时候只有两个诀窍:
莽——依靠经济优势 , 直接带着队友冲上去 , 反正有二技能回血
绕——绕到敌方防守比较薄弱的地方 , 依靠自身的技能爆发打输出(当然 , 最好是收割)
常玩典韦的都知道 , 真正到了大后期 , 等大家装备都成型后 , 典韦的作用就会大打折扣 。
典韦需要出宗师之力和反伤刺甲的原因
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典韦作为一个没有位移技能(大招算半个)的打野英雄 , 所有伤害都靠近身输出 。 所以他的装备就必须带有以下几个特点:
装备最好能增加移速 , 让他跑的足够快
装备最好能增加典韦的爆发能力
装备最好能增加典韦的抗伤能力
让我们来看看有没有既能增加移速 , 又能增加典韦爆发能力的装备 , 答案是有的 。
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在装备宗师之力后 , 只要使用技能 , 装备者就会获得一个持续2秒的12%移速的加成buff;另外 , 下一次普攻还会额外造成0.8物理攻击加成的伤害 。
小结:从增加移速和爆发的角度来看 , 宗师之力十分适合典韦使用 。
找到了适合增加攻击的装备 , 那么典韦适合出什么样的防御装呢?
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首先 , 典韦的一技能有解控 , 所以他大部分时候是不怕法师的 。
其次 , 典韦一般需要直面的都是对面的物理输出 。
最后 , 典韦的二技能回血能力超强 。
根据这三点 , 其实我们可以比较轻松找到反伤刺甲(+420物抗)、极寒风暴(+360物抗)这两件装备 。
大多数时候 , 暗影战斧(+15%冷却)、蓝buff(+20%冷却)、贪婪之噬(+15%冷却)这三者就可以让典韦的冷却缩减属性达到极限的40% , 所以极寒风暴对于典韦来说就显得有些鸡肋 。
并且因为在大招命中敌对目标后 , 典韦造成的所有伤害都会额外附带3%的真实伤害 , 所以反伤刺甲的反弹效果就和典韦十分的搭配 。
小结:从典韦的技能特性出发 , 反伤刺甲十分适合典韦使用 。
很显然 , 在现在的版本中 , 宗师之力和反伤刺甲是典韦不二的选择 。 但是关键的问题是 , 现在已经确定这两件装备会迎来改版 , 在改版之后它们还适合典韦出吗?
改版前后 , 宗师之力和反伤刺甲的数据对比
要看一件装备是否适合一个英雄使用 , 我们首先要从它们的属性来分析 。
改版前后 , 宗师之力的数据对比以及实际应用情况
改版前后的数据对比
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【典韦|面对宗师的削弱,反甲的调整,冰痕之握的加强,典韦应该如何选择】

宗师之力在这次的改版中主要调整了两个地方:
新版的宗师之力物攻从60增加到了80
新版的宗师之力强击被动冷却时间从2秒增加到了3秒
简单的说就是物攻增强的同时 , 强击被动在团战中触发的次数明显减少 。 在有增有减的情况下 , 宗师之力对于典韦来说是增强还是削弱了呢?
实际情况分析
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不管是蹲草的3a2a1a还是追击的13a2a , 在宗师之力的被动还是2秒的时候 , 理论上只要卡好时间典韦是可以在一套技能内触发两轮强击被动的 。
所以到了后期 , 在典韦的攻击力可以轻松的达到900的时候 , 一轮技能下来 , 强击被动的伤害=0.8×900×2=1440 。
但是在改版之后 , 强击被动的冷却时间变为了3秒 , 在典韦只有减速的情况下 , 他是需要快速的利用二、三技能打输出的 , 所以他要想触发第二次强击被动就必须要等级第二轮技能 。
因此 , 在改版后 , 典韦一轮的强击被动伤害=0.8×920=736 , 伤害足足下降了704点 。
另外 , 要知道典韦的大招在触发期间 , 只要能给目标造成伤害都是可以给目标造成额外3%最大生命加成的伤害的 , 所以少触发一次强击被动还会额外少打一次真实伤害的输出 。
小结:在强击被动的cd从2秒变为3秒后 , 宗师之力能够给典韦提供的额外伤害大幅度降低 。
改版前后 , 反伤刺甲的数据对比以及实际应用情况
改版前后 , 反伤刺甲的数据对比
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反伤刺甲的这次调整主要有三个地方进行了改动 , 它们分别是:
反伤刺甲的物理攻击力从40调整到了30
反伤刺甲的荆棘被动移除了反伤伤害受物理防御加成的设定 , 另外将反伤率固定为25%
反伤刺甲新增了反刺被动
在之前我们已经讲解了为什么典韦需要出反伤刺甲 , 当时我们出反伤刺甲看中的是超高物抗以及荆棘被动 。 现在在这两者还保留的情况下 , 反甲在物攻降低了一点点的同时 , 新增了一个反刺被动 。
那么 , 在削弱了物攻攻击力之后 , 典韦还可以出反伤刺甲吗?
反伤刺甲的实际情况分析
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在实际测试后 , 我们看到 , 改版后的反伤刺甲荆棘被动依然还是可以触发典韦大招的真实伤害的 。
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另外 , 新的反刺被动也是可以触发典韦大招的真实伤害的 , 更为重要的是 , 反刺被动是一个群体伤害 , 所以相当于给典韦又增加了一个群体伤害技能 。
小结:虽然反伤刺甲的物攻降低了10点 , 但不管是新改版的荆棘被动 , 还是新增加的反刺被动都可以配合典韦的大招来提供真实伤害 , 所以反伤刺甲对于典韦来说毫无疑问是加强 。
用数据说话 , 面对改版后的装备 , 典韦应该如何出装才能收益最大化
这一次调整的装备远远不止反伤刺甲和宗师之力这两个 , 在已知宗师之力被大幅度削弱的情况下 , 有装备能够替代它成为典韦的常用装备吗?
目前典韦的常规出装
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贪婪之噬有移速和冷却缩减加成
韧性鞋增加典韦团战容错率
暗影战斧有冷却缩减 , 有物攻 , 有物穿 , 有减速 , 有生命加成
名刀可以给典韦1秒宝贵的爆发时间
在其他的五件装备都比较固定的情况下 , 有什么装备可以替代宗师之力的地位呢?
暴烈之甲能否取代宗师之力
暴烈之甲的属性对比
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暴烈之甲在保留原有被动(+移速、+伤害)不变的情况下 , 在稍微降低了最大生命加成的同时 , 增加了5%的移速和30点物攻属性 。 光从属性就能很明显的看出 , 暴烈之甲确实得到了加强 , 那么它可以取代宗师之力的位置吗?
暴烈之甲能取代宗师之力的位置吗
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从各项数据对比来看 , 宗师之力具有的每个属性暴烈之甲都有 。 但是很遗憾的是 , 暴烈之甲的移速和额外伤害要想发挥作用就必须要先挨5次攻击才行 。 另外 , 暴烈之甲的被动是无法触发典韦大招的真实伤害效果的 。
也就说 , 不管暴烈之甲的属性有多么全面 , 它归根到底还是一件防御装 , 它或许能同时增加典韦的物抗和攻击 , 但是它并没有办法给予典韦最需要的爆发能力 。
小结:虽然看起来确实不错 , 但是暴烈之甲并不能完美替代宗师之力的位置 。
冰痕之握能否取代宗师之力
冰痕之握的属性对比
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冰痕之握这次的调整主要有三个方面:
最大生命值加成从800调整为600
物攻直接增加了30点
强击被动的cd时间从3秒降低到1.2秒 , 持续时间从1秒降低到0.75秒
简而言之 , 改版后的冰痕之握进攻属性更浓了 。 不过有被动提供物攻的典韦根本就不缺30点物攻 , 我们真正关心的是 , 改版后的强击被动对于典韦是否契合 。
冰痕之握能取代宗师之力的位置吗
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我们再来分析一下典韦的连招方式 , 最常用的连招方式是13a2a , 并且有的时候为了确保二技能能准确踩中 , 我甚至会选择大招后直接接二技能 。
如果将宗师之力用冰痕之握取代会出现什么样的情况呢?
如果一技能能顺利接近目标(目标没位移、没控制) , 我们可以直接先普攻 。
如果一技能接近 , 大招准确命中 , 在有大招先减速的情况下 , 我们先普攻(冰痕提供减速) , 然后再接二技能 。
很明显 , 相较于宗师之力而言 , 在留人方面是改版后的冰痕之握更厉害 。
小结:经过初步分析后 , 冰痕之握好像确实可以取代宗师之力的位置 。
用数据说话 , 冰痕之握应该如何搭配才能收益最大化
虽然理论上冰痕之握确实是可以替代宗师之力的 , 但是要想进行完美替代其实还是要面对两个问题的 。
如何解决典韦的移速问题
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虽然由于移速的衰减机制导致即使是有宗师之力12%移速加成的典韦 , 在开启一技能后也只有682的移速 , 但是对于只有大招勉强算一个位移技能的典韦来说 , 任何一点移速加成都是特别重要的 。 我们应该如何解决这个问题呢?
经过我的仔细寻找 , 最后我发现了一个很适合的人选 。
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新出的打野刀弃鳞短刃在升级为龙鳞利剑后 , 原有的惩戒就会升级为狂焰惩击 , 狂焰惩击在使用后可以给周边的单位造成持续灼烧效果(该效果无法触发典韦大招真伤) , 并且在使用后会给使用者增加2秒的爆发加速 。
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虽然官方目前没有贴出具体数据 , 但是在我测试以后发现 , 只装备了韧性鞋的典韦在使用一技能后如果能同时触发狂焰惩戒的加速效果 , 典韦的移速就会从655直接飙升到满移速的800 。
小结:在出了龙鳞利剑后 , 典韦在抓人的时 , 移速可以轻松的达到极限 , 这可比宗师之力厉害多了 。
如何解决典韦的爆发问题
在前面我们已经计算过了 , 虽然典韦在使用宗师之力(改版后)的时候 , 一套技能只能触发一次被动伤害 , 但是高达736点额外伤害还是很少有装备能够提供的 。 那么 , 冰痕之握能够解决这个问题吗?
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冰痕之握的被动伤害是和英雄等级挂钩的 , 也就是说 , 当英雄满级的时候 , 冰痕之握的强击被动伤害=150+15×20=450点 。
好就好在冰痕之握在改版后被动冷却时间降低为1.2秒 , 所以典韦一套技能是绝对可以打出两次强击被动的 , 所以使用冰痕之握的典韦强击被动的伤害=450×2=900>736(宗师被动) , 另外别忘了 , 触发两次被动的同时还可以触发两次典韦大招的真实伤害 。
小结:由于被动触发时间的降低 , 冰痕之握现在的被动伤害已经比削弱过后的宗师之力高了 。
总结
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这套出装的典韦输出确实会比没改版之前低一些(尤其是暴击率) , 但是它有以下几个好处:
出了冰痕之握后 , 典韦的冷却缩减达到30%并且蓝量也大幅度伤害 , 这就意味着他对蓝buff的需求度会明显降低 。
新版出装的典韦物抗超高(法师多的可以出一件魔女) , 即使明显成型的射手也很轻松可以解决
由于新版出装的典韦移速超快 , 所以不管是抓人还是撤退都可以游刃有余的面对 。
当然 , 如果你觉得典韦应该选择更加暴力的出装的话 , 我这里还有一套装备送给各位 。
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相较冰痕之握 , 无尽战刃会让典韦的爆发来的更高 。 在队友更需要典韦打爆发 , 在局势明显优势的情况下 , 这套出装可以更加轻松的解决战斗 。
总而言之 , 这次的装备调整对于典韦来说并不完全算是坏事 , 在新打野刀的加持下 , 典韦的出装会更加的多变 , 这无疑会变相增加他的强度(好开心~) 。
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 让我们下期再见!(最后问大家个问题 , 你是为什么喜欢玩典韦的啊?)


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