杉果娘Sonkwo|HR挖角挖到了《黑神花:悟空》组里,游戏开发前路漫漫
科隆游戏展宣布转为线上后 , 近期终于公布了具体参展厂商 , 包含 Xbox、世嘉、育碧、EA、Bethesda、动视暴雪等 354 家厂商将在 8 月 27 日到 30 日期间带来众多新消息 。
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科隆之后去哪玩?一年一度的杉果π 即将上线 , 新游试玩、挑战任务、限时优惠、精彩直播 , 9 月 10 日 , 硬核的你一定要来参加!
华纳蒙特利尔新作《哥谭骑士》被评颜值掉线
DC FanDom 线上活动中 , 华纳兄弟公布了不少电影新消息 , 比如《神奇女侠1984》新预告片、扎克·施耐德导演剪辑版《正义联盟》将分成四部分播出、罗伯特·帕丁森主演的《蝙蝠侠》新预告 。
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同样带来新消息的还有华纳蒙特利尔工作室的新作《哥谭骑士》 , 游戏支持在线合作 , 预计在 2021 年发售 。
预告片开幕就交代了蝙蝠侠布鲁斯·韦恩已经死亡 , 保护哥谭市的重任落在了夜翼、红头套、罗宾、蝙蝠女的身上 , 这次轮到急冻人、猫头鹰法庭威胁哥谭的安危 。
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预告片公布后有不少玩家吐槽说 , 《蝙蝠侠》游戏没有蝙蝠侠 , 就像《刺客信条》没有刺客、老婆饼里没老婆一样 。 但这可不是《蝙蝠侠》游戏 , 虽然华纳蒙特利尔此前做过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》 , 但本作标题写明了是《哥谭骑士》 , 跟蝙蝠侠关系不大 。
吐槽最严重的是人物的“颜值” , 四位主角颜色鲜艳、衣着华丽 , 显得有些“土味” , 与深入人心的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列区别明显 。 而且本作的环境亮度、街道灯光更丰富 , 让罪恶之城哥谭市显得更加“光明” 。
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说起《哥谭骑士》 , 2008 年有一部动画电影也叫《蝙蝠侠:哥谭骑士》 , 片方找来几个日本动画工作室分别制作 6 个短片并拼成一部电影 , 很有东方与西方强强联合的感觉 。
其中有些短片的视角出众 , 例如《轮到我了》用滑板少年的视角演绎蝙蝠侠的故事 , 但综合来看 , 角色设定相当放飞自我 , 有面目狰狞的蝙蝠侠、乙女向的布鲁斯·韦恩、“擎天柱”一般的蝙蝠机甲 。
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很多人看完动画电影后都表示“蝙蝠侠的造型让我难以接受” 。 不管是动画还是游戏 , 难道说“考验颜值”是《哥谭骑士》这个标题的保留节目吗……
在射击游戏里养电子宠物是否搞错了什么
《COD》曾经在 3 月份给大家带来一款复古电子宠物“Tomogunchi” , 高清显示屏、奢华至尊胶皮腕带 , 多种宠物形象 , 明眼人一下就看出来了 , 这不是在梗万代的拓麻歌子(Tamagotchi)吗!
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就在所有人都期待《COD》最近更新能玩什么花样的时候 , Tomogunchi 又来了 , 这次是升级版“Tomogunchi Turbo” , 全彩屏幕让人有一种从 GameBoy 升级成 GameBoy Color 的感觉 , 玩法不变、色彩升级 , 从此步入次世代 。
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想在射击游戏里体验“当爹又当妈”的感觉?玩家需要在《COD》的内购商店中购买 Tomogunchi 才行 , 价格不算便宜 , 但解锁了“对线同时抬手喂宠物”的特权 , 也算值了 。
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Tomogunchi 同样有饱腹、洗澡、睡觉等胜定 , 但与传统意义上的“拓麻歌子”不同 , Tomogunchi 宠物成长的方式是击杀敌人 , 强者可以轻松让宠物成长、进化 , 技术不高的玩家可能会经常见到 Tomogunchi 变成幽灵 。
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闷头杀敌也不行 , 玩家也需要经常在游戏里做出“看手表”的手势来照看 Tomogunchi 的心情 , 心情过低的话 , Tomogunchi也 不会茁壮成长 。
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在电光石火间决定成败的射击游戏里加入电子宠物是利是弊?对于大佬来说当然无足轻重 , 但对于像我一样“图个乐”的玩家 , 可能就会变成“埋雷不重要我先看看宠物”的坑队友行为了 。
游戏科学的挑战接连不断
《黑神话:悟空》公布实机演示视频后一时间成为游戏圈的焦点 , 赞美之声甚至蔓延到国外 , 《战神》之父 David Jaffe 也在直播中对游戏的实机效果赞不绝口 。
众多玩家登门拜访这家制作过《百将行》、《战争艺术:赤潮》的游戏科学 , 成为焦点的同时 , 游戏科学也在面临考验 。
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除了老生常谈的“西游题材”问题 , 玩家争论的焦点在于“游戏是否缝合”的问题上 , 评论区也常见“只猴”的评价 。
从演示来看 , 游戏有黑风山对决灵虚子的场景 , 也有天宫割草十万天兵的场景 , 《悟空》到底是不是缝合?该如何平衡“黑魂”和“无双”两种战斗体验?答案只能等游戏发售后才能知晓 。
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游戏科学官网问答页显示 , 现在发布视频的原因是开发团队缺人 , 希望借此机会让有志开发游戏的人才加入 , 共同打造高品质的动作游戏 。
虽然会收到求职简历 , 但最近各种消息都有人称 , 大厂 HR 开始从游戏科学的团队中挖人 , 游戏科学联合创始人杨奇也在微博中侧面证实这些传闻 。
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领导好找 , 技术难寻 , 不论时代如何更迭 , 技术人员都是留用的 。 假如游戏科学的员工真被大批挖走 , 对游戏开发来说肯定是雪上加霜 。
不论《悟空》将要走向何方 , 假以时日 , 它有潜力成长为一款高品质动作游戏 。 目前只希望游戏开发进度能稳步推进 , 不再上演含恨折戟的剧本 。
END
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果叔
ACG 不分家 , 能叫跑题吗
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马里奥的乳头消失之后
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在游戏里“翻盘”为什么那么难?
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【杉果娘Sonkwo|HR挖角挖到了《黑神花:悟空》组里,游戏开发前路漫漫】 什么是“黑魂精神”?《黑暗之魂》所阐述的思想内核
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