魔兽世界|魔兽世界:9.0大秘境崩裂重伤改动 可驱散可减层数
当前大秘境的很多词缀都是给奶妈增加压力的 , 直接的像死疽重伤 , 间接的像易爆火山 , 其实都是增加的奶妈工作量 , 尤其是很多玩家根本不打球不走位 , 吃个伤害自己也死不了 , 剩个半血自己也不知道回血 , 全等着奶妈给刷血 , 所以奶妈在大秘境中的体验并不是很好 。
之前还曾经闹过一次集合石奶妈集体罢工的事件;
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而在9.0 , 部分大秘境词缀被更新了 , 变得对奶妈更加友好 。
内容翻译自wowhead , 是测试服内容 , 一切以正式服为准 。
【崩裂】:现在是可驱散的魔法效果 , 造成的伤害是随着钥匙等级增加的固定伤害 , 而不再是最大生命值的百分比伤害了 。
开发者:虽然百分比伤害会让这个词缀在各个层数的钥匙中体感一致 , 但这似乎让耐力和生命上限增益变成了负面效果 。
【火山】:造成的伤害现在是随着钥匙等级增加的固定伤害 , 而不再是你最大生命值的百分比伤害了 。 造成伤害的同时会把玩家原地击飞 。
开发者:这个词缀原来所影响的主要是治疗者 , 所以我们认为将它的重点从大量伤害变成负面影响是很好的 。
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【血池】:污染地面效果持续时间从60秒下降到20秒 。
开发者:虽然玩家有很多种方法应对血池 , 但在比较狭窄的副本里这会让人觉得很沮丧 , 降低血池的持续时间会让玩家觉得更合理一点 。
【易爆】:现在出现的位置会稍微离怪物远一点 。
开发者:这是为了让你更容易发现且更容易消灭它 。
【重伤】:伤害是随着钥匙等级增加的固定伤害 , 而不再是你最大生命值的百分比伤害了 。 非周期性治疗效果将移除一层重伤效果!
开发者:这可以让治疗者更容易去应对重伤 , 在快速或高效的治疗中取舍 。
评论区有对此的测试结果补充:玩家血量低于90%时 , 至少会有1层重伤无法被消除 , 非治疗专精的角色的治疗无法降低重伤效果 。
目前来看, 这些词缀的改动对奶妈来说挺好的 , 且不说崩裂可驱散 , 重伤的可以降低层数就可以让奶降低很大的压力 , 比如团血都掉到了半血 , 每个人身上都有3层重伤 , 如果是以前 , 重伤必须是血量奶到90%以上一次性全部消除 , 奶妈就需要狠奶一个玩家直到他的重伤消失再去奶下一个 , 否则的话给他抬一口30%的血就换目标去奶别人的话 , 他的重伤跳到了4层5层 , 很快也被跳死了 。 而改动之后奶妈可以先给某个玩家奶一两下 , 把他的重伤层数降低到相对安全的1-2层 , 然后再去奶别人 , 这样一来重伤所能造成的伤害就会被大大降低了 。
最后再呼吁一下 , 关爱奶妈 , 从我做起!
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【魔兽世界|魔兽世界:9.0大秘境崩裂重伤改动 可驱散可减层数】
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