迦太基|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风( 二 )


迦太基|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风
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迦太基|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风
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三家的主体和兵营都被我们成功消灭 , 农民们也被一网打尽 , 剩下的一些零星功能性建筑用箭塔慢慢点掉就行了 。开局的多马厩量产和主动积极进攻的姿态 , 是决定本局游戏完胜的关键 。谁说侦察散骑只适合探路的 , 成群结队的拆家同样也非常猛啊 。
迦太基|帝国时代侦察散骑+骆驼流,埃及的1V3原来能如此拉风
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看了看这一局游戏的数据总结 , 通过大规模出侦察骑兵 , 在第5分钟发动对红色迦太基的突袭几乎彻底毁灭了他们的人口 。黄色和棕色迦太基因为距离较远以及我们发动攻击时间较晚 , 都具备了时间生产强力士兵抵抗 , 因此他们的人口留存一直持续到游戏结束 。我们因为战斗的关系 , 比黄色迦太基晚了8分钟才进入铁器时代 , 不过最终还是速度和人力扳回了科技劣势 。今天的分享就到这里 , 需要帝国时代游戏文件合集的朋友欢迎进入我的头条橱窗逛一逛 。本次投票的主题是:游戏里你用侦察骑兵最常执行什么任务?


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