TopGame|养猫养出主线剧情?法国工作室改动物研究,出了款主子游戏
前段时间 , 在Steam商店上架了一款以猫为主角的第三人称冒险解谜游戏《迷失》(Stray) , 预计发行日期在2021年的夏天 。 玩家将扮演一只迷失在了一座被世人遗忘的城市里的流浪猫 , 通过解谜各种神奇的事件才能逃离出去 。
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游戏的开发工作室是法国的BlueTwelve Studio , 有趣的是 , 这个工作室的成员居然包括几只真正的小猫 。 有玩家表示:工作室这是为了做好游戏改行动物研究了 。
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在《迷失》中 , 玩家将通过流浪猫的视角去看世界 , 在一个类似于魔法和科技结合的未来城市 , 奇形怪异的“人”和城市标志 , 充满了法式浪漫幻想主义的色彩 。 各式符号化的人物也是游戏的一大亮点 , 让整个游戏都充满了“先锋派”的味道 。
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城市里的霓虹色调让人感觉置身于一个“赛博朋克”的城市 , 其中不乏有许多亚洲文化元素 , 其中日本街道和港风街道的呈现尤其多 。 而作为一只猫 , 玩家需要在奢华的上流空间和脏乱的底层街道中穿梭 , 在探索城市的同时结识一些有趣的机器人 , 并且在他们的帮助下抵抗威胁、解开谜团 。
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《迷失》的整个游戏的主题就是“回家” , 不过是通过猫的视角 。 作为人类世界的萌物之一 , 以猫的视角看世界必然会给玩家带来不同的体验与启示 。 同时 , 特别的环境互动方式也将成为玩家探索未知的方法之一 , 在面对各色各样的陌生角色时 , 是讨好还是发怒?是保持隐秘还是装傻卖萌?这都将成为玩家自由选择的行为 , 同时带来的结果导向也将截然不同 。
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【TopGame|养猫养出主线剧情?法国工作室改动物研究,出了款主子游戏】除此之外 , BlueTwelve Studio工作室还表示这是一个反乌托邦的城市 , 表面风平浪静 , 实则暗流涌动 。 在与机器人结识并拥有感情后 , 是否会有更深层次的探讨 , 这是很值得玩家们期待 。 目前《迷失》登陆商店也放出了首支预告片 , 支持包含简体中文在内的十四种语言 , 后续更多细节官方也会在之后更新 。
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这样一款以猫为主角的游戏到底有怎样的不同呢?欢迎留言分享自己的看法 。
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