费用|「明日方舟」能奶能打快速复活——新干员孑测评( 三 )


总得来说二技能有两大作用:单独处理一些精英级别的敌人 。与大部队放在一起提供输出和治疗支援
推荐专精 , 专精提升伤害的同时也提升了回血倍率 , 专精收益相对较高
○技能DPS&HPS对比
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DPS
从上图能看出孑技能期间DPS已经相当不错了 , 作为一个四星能和五星远卫持平 , 而且还是永续类技能 , 1000+的秒伤能从容清理小兵 。代价就是特性吃费
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HPS
对零甲时的HPS超越了白面鸮 , 可见其强度 , 但在遇到高甲时就会变得很鸡肋 , 这点需要注意
◇使用建议
○携带一技处理自爆虫和术士
单体的不间断沉默 , 加上过硬的面板 , 能很轻易的处理掉这些麻烦的敌人
○带一技能或二技能堵门
直接放敌方门口 , 即时清理出来的小兵 , 加上再部署时间短 , 死亡后也可以快速返场 。在面对具有冰冻负面效果的敌人时建议携带一技能
○带二技能处理精英级别敌人
凭借二技能强大的回血能力 , 孑可以单独处理掉或是有效阻止其前进 , 达到减轻其他干员压力 , 或配合火山这类爆发技能回转的目的
○带二技能兼职输出与奶妈
跟大部队放在一起 , 提供输出的同时充当奶妈 。或者是与近卫、重装放在一起单守一路
○带二技能配合先锋入场
仅在费用消耗不大的图可以使用 , 在前期压力不大的情况下 , 配合先锋单守一路
○带二技能充当临时奶妈
由于地形限制在一些奶摸不到的地方 , 可以摆一个孑提供治疗 , 感觉有点像赫默无人机的(bushi)
◇基建相关
孑的基建技能比较特殊 , 所以就拎出来说一下
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(图片来自mooncell)
精一后的孑会损失基建效率
精零孑+银灰+角峰:贸易站效率=4%×16+20%+15%=99%
精一孑+银灰+角峰:贸易站效率=4%×16+20%+15%-3×4%=87%
可以看到精零一的组合收益相比精零孑的组合收益低了12%因为第二个基建技能扣去了三个订单上限 , 所以孑第一个基建技能的效率减少了3×4%
精一孑的效率只有存在四个及以上订单时才能与精零孑持平
这个其实在卡池开放当天就有人提出来了 , 这里提下只是想让大家知道有这么一个事情 , 虽说个人觉得没什么 , 但对部分重视基建的博士来说可能挺重要的
◇总结
孑作为拥有新模板的特种 , 自身强度已经很不错了 , 快速复活的特性配合近卫面板 , 使得孑的部署具有较大的灵活性 。需要注意的是特性吃费的负面效果 , 在中后期费用溢出的情况下到没多大影响 。但在一些费用吃紧的图很难做到前期就部署下去 , 自动回费减慢tag可能会影响孑在危及合约的发挥
○值不值得抽
四星应该还是很容易就抽到的 , 没抽到其他池子也会歪出来
○值不值得练
如果是重视基建方面的话请谨慎精一 。精二要吃掉14个研磨石 , 如果缺材料精一用用实际也差不多了
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