费用|「明日方舟」能奶能打快速复活——新干员孑测评( 二 )


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对非人型特攻 , 该天赋会对源石虫、猎狗、磐蟹、庞贝等生物生效 , 对其他类型的敌人不产生效果(原来感染者不是感染生物)
另外该天赋与孑自身技能的倍率为乘算关系
计算公式:(攻击力×(1+A*))×B*-敌方防御力=最终伤害
A*为词缀为“+xx%攻击力”
B*为词缀为“攻击力提升至xx”
简而言之就是这样的计算方式收益更高 , 一技能开启时的对“感染生物”的单次伤害最高可达1820 , 单杀庞贝没有压力 , 这也使得孑在处理自爆虫时的消耗与槐虎、红差不多(前提是孑A五下就撤)
唯一的缺点就是特攻面太窄了
◇技能分析
【一技能:断螯】
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专三数据:攻击力+70% , 攻击目标失去特殊能力2s , 技力消耗4
技能期间DPS:1214
永续类技能 , 启动极快 , 输出也处于一个较为优秀的水平 。由于攻速为1s所以沉默效果对单个敌人是全覆盖的 , 对于冰冻术士、萨卡兹术士这类敌人具有较好的针对效果
孑的自身面板比较优秀 , 而且又为挡一干员 , 所以用来堵门也是不错的 , 将自爆虫和术士在门口就处理掉 , 以免危及我方其他干员 。另外 , 由于撤退不会返还部署费用 , 所以孑残血时没必要特意去撤回 , 自身快速复活的特性也能使他很快再上场
对于处理一个自爆源石虫就撤退的情况 , 孑携带一技能还是二技能不会有多大区别 , 因为技能还没启动自爆虫就死了
总得来说一技能为针对性技能 , 在费用足够的情况下 , 充当快速复活去处理自爆虫、萨卡兹术士这类敌人 , 由于过硬的面板很少出现还没打死敌人自身就先暴毙的情况 , 相比起传统快速复活可更加稳定
需要注意的就是费用问题 , 假如在部署孑后还需部署其他干员 , 请务必预先留出三费 , 不然很可能像我一样部署完下一个角色 , 孑自动撤退了……
不推荐专精 , 如果只是处理以上这类敌人rank7就足够了 , 不过四星专精消耗不多 , 资源充足的博士可酌情专精
【二技能:刺身拼盘】专一
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专三数据:攻击力+60% , 每次攻击治疗周围一名友方单位相当于造成伤害的50%的生命值 , 持续时间无限 , 消耗技力8(可治疗到的范围是以自身为中心的九格)
技能期间DPS:1142
技能期间HPS:571
注意:此技能的回血量是根据对敌方造成的伤害计算的 , 而非孑的面板数据 , 所以在面对高甲敌人时 , 孑的回复量相当低 。另外孑也可以给自身回血
虽然二技能在输出方面低于一技能 , 但在治疗方面就相当夸张了 , 在同为精二满级专三情况下孑的HPS高于开二技能的白面鸮(理想状态敌人为零护甲时)
优秀的回血能力给予了孑相当强大的站场能力 , 单杀庞贝、霜星的视屏很多人应该都看过了
【费用|「明日方舟」能奶能打快速复活——新干员孑测评】同一技能一样 , 二技能的启动同样很快且是永续的 , 输出方面虽然低于一技能但也不错了 , 可以配合近卫或者重装单守一路 , 或者像上述提到的用于拖住boss、精英级别的敌人 , 甚至能将其击杀
优秀的治疗也可以作为己方补充回血的手段 , 以减轻干员的生存压力
另外 , 虽说启动相对其他永续类技能已经相当快了 , 但在面对一些高攻或高法伤怪时 , 偶尔也会出现技能还没启动孑就暴毙的情况 , 所以必要时可以提前部署孑从而提前让技能启动
缺点是惧怕高甲敌人 , 面对大盾孑的造成的伤害很少 , 回复量也就小 , 难以单独处理掉且自身容易暴毙


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