《穿越火线X》之后Remedy可能做另外一个FPS
《控制》开发商当前正在为微软开发《穿越火线X》 , 这是Remedy开发的第一款FPS游戏 。 Remedy负责的是该作的单人战役部分 , 采用自家的Northlight引擎开发 。

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在接受最近的EDGE杂志采访时 , Remedy公关经理ThomasPuha和执行制作人TuukkaTaipalvesi讨论了未来使用这一新的专精以开发属于自己的另外一个FPS游戏 。
ThomasPuha:这是个好问题 。 我们早期花了很多时间在第一人称动画上 , 我认为它已经做得很好了 。 枪的外观如何?它的感觉如何?如果我们不能让它有正确的感觉 , 那么 , 你知道 , 这就是FPS的一切 。 我们所有人都玩过很多第一人称射击游戏 , 它是关于当你瞄准并射出那一枪时的感觉 , 这超级重要 。 这是在陈述显而易见的事情 , 但要把这些东西做好是很难的 。
TuukkaTaipalvesi:永远不要把事情说死 。 因为我们花了很多时间来制作所有的工具和技术来做这个第一人称游戏 , 如果你考虑到第三人称和第一人称之间的所有差异 , 比如环境缩放和其他一切 , 既然我们已经建立了这个工具箱 , 为什么不为它找到其他用途呢?
【《穿越火线X》之后Remedy可能做另外一个FPS】《穿越火线X》是一款本体免费 , 道具收费的第一人称射击游戏 。 游戏包含丰富单人剧情 , 以及高对抗性的多人模式 。 单人剧情由Remedy负责开发 , 而多人模式支持2-16人在线多人游玩 。 测试版大小约为5.88GB , 支持4K超高清和XboxOneX增强 。
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