市界|《堡垒之夜》公司状告苹果垄断,两万亿美金巨头会“妥协”吗?
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作者 |胡萌
市界
编辑 |朗明
近日 , Epic 堡垒之夜打响反平台抽成第一枪!
据报道 , 上周四 , Epic Games公司在“吃鸡”游戏《堡垒之夜》中推出了自己的支付处理系统 , 该系统绕过了苹果支付系统 , 允许玩家直接向Epic Games付费 。
目前市面主流的游戏或/App平台都会收取平台抽成 , 即游戏公司卖出数字产品的收益需要将其中的一部分给平台商 , 大概是30% 。 在原本的交易中 , 主要涉及Epic Games、苹果公司和玩家三个群体 , 而此次堡垒之夜开通支付系统直接对接玩家 , 避免苹果从中抽成 。
在此背景下 , 苹果公司将Epic Games公司旗下的《堡垒之夜》游戏在应用商店中下架 , 并宣称 , 由于堡垒之夜在未经许可的情况下 , 违反了苹果的应用内支付规则 , 试图绕过App Store的抽成 。
对此 , Epic Games公司将苹果公司告上法庭 , 称其在IOS系统中制定了唯一分销渠道的相关规则 , 从而拥有了不公平的优势 。 这一行为也被解读为Epic Games公司在挑战苹果生态系统的霸主地位 。
事实上 , 企业和公众对苹果生态系统的不满由来已久 , 认为30%的抽成比例太高 。 因此反对科技巨头垄断分成的事件也并非首例 , Netflix和Spotify等流媒体服务商也曾与苹果公司发生冲突 。
【市界|《堡垒之夜》公司状告苹果垄断,两万亿美金巨头会“妥协”吗?】 近几年 , 越来越多的公司公开表达对苹果应用商城抽成制度及苹果在移动生态领域霸主地位的不满 。 2019年 , Spotify在欧盟对苹果提起反垄断诉讼 。 亚马逊、微软和谷歌等巨头也一直向苹果施压 。
就在上周 , Facebook对苹果进行了严厉谴责 , 其主要应用程序的负责人也发表声明表示要求苹果减少30%的抽成或允许提供自己的支付方式 。
但是应用商店收入是苹果公司的重要收入来源之一 , 2019年苹果应用商店交易总额为5190亿美元 , 抽成15-30%就是700-1500亿美元左右 , 因此苹果公司当前的态度至关重要 。 一旦其他应用开发商纷纷效仿 , 苹果将会失去一个重要收入来源 。
确实天下苦苹果久矣 , Epic Games公司将苹果告上法庭绝不是最后一个 , 但目前苹果仍保持强硬的态度 。 面对越来越多的企业公开反对苹果生态的垄断 , 这个拥有近两万亿市值的超级巨头是否会低头?
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