爱玩游戏的冰子|LOL:常规锐雯沦为版本下水道英雄,不灭“破炎流”显锐雯新理解( 四 )


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C.常规出装锐雯和非常规“破炎流”锐雯的装备强度对比
常规出装下的锐雯 , 首选装备是没有坦度的纯输出装 , 这让前期本就“血少防低”的锐雯很难度过前期发育期 。 而有了“日炎斗篷”大装备加持下的锐雯 , 前期有着很高的生命值和护甲加成 , 并且锐雯的Q技能第三段和W技能可以轻松触发“日炎斗篷”的“定身”灼烧效果 , 补充魔法伤害 , 伤害也不低 , 随后补出“破败王者之刃”输出装 , 来提高自己的输出能力 。
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四、“破炎流”锐雯的符文选择
在英雄联盟游戏中 , 传统上单战士基本都会选择“征服者”符文 , 既可以提高攻击力或法强 , 又可以获得恢复生命值的效果 , 提高持久作战能力 。 但在“征服者”符文未推出之前 , 锐雯大多数会选择“余震”符文来提高自己对拼时的坦度 。 不过本文所讲“破炎流”锐雯主打“半防御半输出”游戏思路 , 所以选取的是“不灭之握”符文 , 提高自己的生命值 。
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A.常规“征服者”符文
主系“精密”+副系“坚决”
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a.主系“精密“(强化攻击和持久伤害)
“征服者“+“凯旋”+“传说-韧性”+“坚毅不倒”
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①“征服者”:普攻或伤害型节能命中敌方英雄后 , 会提供2层“征服者”效果 , 持续6秒 。 每层“征服者”效果提供1.7-4.2适应之力 , 至多叠加12层 。
在“征服者”叠满12层后 , 对敌方英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果 。
1.提高攻击力;
2.提高恢复能力 。
锐雯打满三段“光速QA”后即可触发满层“征服者”效果 , 触发机制很容易 , 且可以获得不错的回复生命值效果 。
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②“凯旋”:参与敌方英雄的击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的20金币 。
1.回复生命值;
2.额外的经济 。
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③“传说-韧性”:获得5%韧性 , 并且可以通过参与击杀敌方英雄、大型野怪和小兵来赚取额外的“传奇-韧性”层数 , 每层“传奇-韧性”层数提供额外的2.5%韧性 , 最多叠加10层 。
解析:提高韧性 , 减少被控制时长 。
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④“坚毅不倒”:生命值低于60%时 , 对敌方英雄多造成5%-11%的伤害 。
解析:提高伤害 。 生命值越低 , 伤害越高 。
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b.副系“坚决”(耐久和控制)
“护盾猛击”+“骸骨镀层”
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①“护盾猛击”:在带有护盾时 , 会获得1-10护甲和魔抗 。 且下一次攻击对敌方英雄造成额外的伤害 。
1.有护盾自带双抗 , 提高坦度;
2.造成额外伤害 。
锐雯E技能带有护盾效果 , 且中后期锐雯有冷却缩减装备支撑 , “主Q副E”的她可以在团战时多次使用E技能来提高自己双抗和伤害 。


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