爱玩游戏的冰子|LOL:常规锐雯沦为版本下水道英雄,不灭“破炎流”显锐雯新理解( 二 )
1.三段形态自带三段位移;
2.Q技能的第三段形态具有击飞控制效果 。
锐雯Q技能自带三段位移和一段击飞效果 , 配合被动可以打出“光速QA”操作 , 普攻的输出伤害十分高 。 (Q技能第三段击飞 , 具有“定身”效果 , 可以触发“日炎斗篷”装备效果)
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③W技能:镇魂怒吼 。 锐雯以自身为中心 , 对中心周围的敌方施加物理伤害并造成0.75秒的眩晕控制效果 。
解析:眩晕控制效果 。
锐雯W是硬控技能 , 可以搭配其他基础技能打出中近距离的控制效果 。 (W技能眩晕 , 具有“定身”效果 , 可以触发“日炎斗篷”装备效果)
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④E技能:勇往直前 。 朝着前面进行一段位移并提供一层护盾 , 护盾持续2.5秒 。
1.位移;
2.护盾 。
锐雯E技能自带位移加护盾 , 再加上Q技能三段位移 , 机动性十分强 。
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⑤R技能:放逐之锋 。 提供20%攻击力加成 , 并提高普攻范围以及伤害类技能的施法范围 , 还有一次使用“疾风斩”的能力 。
“疾风斩”:锐雯挥出一道攻击波 , 对敌人造成物理伤害 。 敌人状态越差 , 则“疾风斩”伤害越高 。
1.攻击力和普攻范围加成;
2.斩杀 。
锐雯R技能自带攻击力加成 , 并且可以提高伤害类技能的施法范围 。 此外“疾风斩”还有斩杀效果 。
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三、“破炎流”锐雯的装备选择
锐雯经常作为上单英雄来玩 , 因为自身独特的英雄机制 , 机动性十分强 , 所以很适合去限制并尽可能击杀敌方后排英雄 , 所以整体出装偏向于进攻性 , 这导致自身前期坦度很低 , “血少防低” , 很容易在对线期就崩盘 。 而“破炎流”锐雯根据自身Q和W技能均可以触发“日炎斗篷”装备的“定身”灼烧效果 , 所以首件大装备是“日炎斗篷” , 既有生命值和护甲加成 , 又有不小的魔法伤害加成 。
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A.常规锐雯出装(三件套)
“幽梦之魂”+“黑色切割者”+“斯特拉克的挑战护手”
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①“幽梦之魂”:加55攻击力和10%冷却缩减 。
唯一被动:加18穿甲 。
唯一被动:加40非战斗状态下的移速 。
唯一主动:提供20%移速加成并无视单位碰撞体积 , 持续6秒(冷却时间45秒) 。
1.高攻击力和穿甲加成;
2.提高机动性 。
锐雯是个近战AD战士 , “幽梦之魂”提供的攻击力和穿甲加成 , 能让锐雯的物理伤害更高 。 而且“幽梦之魂”还可以提供移速加成效果 , 进一步提高锐雯的灵活机动性 。
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