回合制游戏|Tiny Metal 评测:任天堂高级战争系列的现代精神续作
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Tiny Metal由日本团队AREA 35制作 , 是一款卡通画风回合制策略游戏 , 采用了简化的大战略规则 , 结合现代高清画面和优秀音效 , 让玩家在新颖的环境中体验复古玩法的魅力 。游戏已经上线Steam、Switch、PlayStation 4 , 本评测以Switch版为参考
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游戏的故事设定在虚拟未来世界 , 玩家扮演的主角Nathan Gries(内森格里斯)是一个正义感的军人 , 也是一个被战友们信任的领袖 , 在前一次大战中失去了父亲 , 如今再次遇到了危机事件 。国王乘坐的专机被击毁 , 而担任护送任务的 , 正是内森敬仰的林德贝格上校 , 他也是内森父亲的朋友 , 为了寻找事情的真相 , 内森和两位伙伴:佣兵长官Wolfram(沃尔夫拉姆)、忠义战士Isoroku Tsukumo(九十九五十六)开始了战斗历程
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本作的玩法在传统大战略基础上进行了简化 , 地图上的建筑物可以获得资源并生产战斗单位 , 利用兵种特性和相克规则来击败敌人 , 大多数地图中玩家只要占领敌人的主基地HQ , 并消灭敌人所有单位即可胜利 , 即使之前没有玩过大战略的新人也能轻松上手
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游戏的战斗除了要考虑战斗单位的特性外 , 还加入了经典日式战棋游戏中的方向系统 , 从侧面或背面攻击敌人可以输出更高的伤害 , 同时也要避免把本方的弱点暴露给对手
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本作中还加入了现代战争中的超视距作战内容 , 玩家可以利用雷达搜索战场 , 对视野外的敌人发动远程间接攻击 。主角和同伴们还可以使用威力强大的指挥官技能 , 丰富了玩家的策略选择
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游戏的故事战役大约需要20小时通关 , 此外还有50多个小遭遇战 , 这些小战役难度比起故事主线有明显提升 , 可以说是面向高级玩家的挑战
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本作的整体玩法很像之前任天堂在掌机上推出的Advance Wars系列 , 没有兵种合流、油料弹药等复杂元素 , 玩家可以专注于指挥单位战斗 , 兵种也更加精粹 , 虽然种类不多只有实际中 , 但是能力特点鲜明 , 配合指挥官特技可以组合出多种丰富的战术 。卡通Q版的人物造型、流畅的战斗动画、人物剧情对话 , 让玩家不会有枯燥感 , 地图不大在Switch掌机上体验良好 , 是一款适合不同水平玩家的回合制策略游戏
优点总结
卡通风格的画面 , 色彩鲜明 , 无论战场元素和战斗单位识别度很高
规则上手简单 , 非常适合策略游戏新人
任务中间的人物对话和背景很吸引人
缺点总结
地图中缺少海洋元素 , 也没有海军的经典单位 , 现代化战争缺少了重要一环
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