打野|为什么孙悟空无法登上顶端局和职业联赛?
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鲸乐丨文
说到打野 , 不同的人心里有不同的代表英雄 , 不过戏剧化的是 , 不同的分段 , 代表英雄会有明显的差别 。
今天我们要分析的英雄就是路人局极其常见且不好反制的打野英雄 , 孙悟空 。
虽然说在路人局不好反制 , 但是在路人王、代练、主播、职业云集的顶端巅峰赛或者职业比赛中 , 这个英雄却极其冷门 。
虽然对于这个英雄的讨论有不少 , 但是绝大多数玩家还是没有摸清他的缺陷 , 如果能深入了解孙悟空的机制 , 那么路人局也可以很好地反制 。
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首先分析孙悟空的技能机制 。
孙悟空最核心的机制其实是被动的暴击机制和强化普攻 , 这使得他可以突破暴击上限 , 打出极高的暴击伤害 , 这也是孙悟空最大的伤害来源 。
这里有一个需要特别注意的是 , 孙悟空的强化普攻是范围内自动追踪的 , 也就是说如果考虑二技能的位移的话孙悟空一共可以打出四段位移 , 而且三段强化普攻是极其难躲的 。
这就是这个英雄热门且难以反制的原因之一 , 因为一旦被成型的孙悟空近身 , 几乎没有脆皮能够活下来 。
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【打野|为什么孙悟空无法登上顶端局和职业联赛?】但是孙悟空的三个技能也不是普通技能 。
他的二技能不是一个单纯的位移 , 还具有一个跳跃机制 , 这个跳跃机制使得孙悟空的灵活性非常高 , 一棍砸下去以后可以用二技能迅速拉开非常远的身位 , 这也是孙悟空身法猴的上限来源 , 而这个机制绝大多数英雄都无法反制 。
但是如果再看他的另外两个技能 , 就会发现这个英雄的无解程度 。
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除了一个灵活性极高的二技能以外 , 孙悟空的一技能能够抵挡技能+无敌+高额护盾 , 这就使得猴子能够打出刺客中都偏高的爆发和伤害量 , 但是能够有不逊色于部分战士的坦度 。
而孙悟空的大招也很夸张 , 是一个大范围的群控 , 且附带额外伤害 , 可以说比起赵云的核心技能大招都不遑多让 , 但是这个技能对猴子来说并不是核心技能 。
这三个技能组合在一起 , 可以说猴子在发育成型的情况下对绝大多数的脆皮都是碾压优势 , 而打大部分的半肉英雄都不吃亏 , 利用二技能拉扯得好甚至能杀 , 这就是他难以反制的原因 。
当然 , 孙悟空的技能机制是很好 , 但是他也存在着不少的缺陷 。
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由于孙悟空极其依赖被动的暴击 , 因此对暴击装的需求非常大 , 而且暴击装中增加暴击效果的无尽是孙悟空必出的核心装 。
同阿珂一样 , 这就意味着有没有暴击装备对于孙悟空这个英雄来说差别是非常大的 。
而无尽在物理输出装中存在着过度不平滑 , 且价格昂贵的问题 。
也就是说在孙悟空做出无尽以前 , 他的战斗能力并不强 , 在打野中属于中下游 , 因此当阵容拿到足够强势的打野英雄比如裴擒虎、镜等英雄 , 可以直接带着一个足够强度的辅助入侵孙悟空的野区 。
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