硬派之王|五花八门,《坦克世界》全新配件系统2.0造就鼠爷3300HP
随着《坦克世界》游戏内战车种类、数量的不断增多 , 老旧的配件系统越来越跟不上游戏进程的发展 , 最终在最新版测试服中迎来了全新升级的配件系统2.0 , 这也是自游戏公测以来最大的一次改版 。 配件系统2.0出现目的便是让配件能跟上游戏进程多样化的发展 , 让玩家战车拥有更多更适合的配件选择及多元发展方向 。
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▲新配件加持下鼠爷3300HP
本期文章和大家分享一下配件系统2.0版本新增与改动的内容介绍 , 供各位车长参考 。
配件系统2.0介绍
1.配件界面调整
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▲配件界面的调整
配件界面调整为动态化呼出方式 , 在配件界面选中某一个配件时 , 该配件影响的五大参数属性也会随之发生改变 , 这样直观的体现对玩家更为友好 。
2.加入配件类别和槽位类别
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▲配件分为四大类别
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▲MT槽位普遍为机动性类别
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▲LT槽位普遍为侦查能力类别
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▲SPG与TD槽位普遍为火力类别
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▲HT槽位普遍为生存类别
新的配件系统划分为四个特殊类别:火力、生存能力、机动性和侦查 。 每种类型的配件都会被分配至一个类别 , 且某些配件(例如通风系统)将同时分配至全部四个类别 。 如果配件的类别与放置的槽位类别相同 , 配件将对车辆提供额外的加成 。
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▲‘通风’独占四个类别
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▲5%为标准加成 , 6%为额外加成
举例:将“通风”放置于第一个配件槽位时 , 因配件类别与槽位类别相同 , 则可以激活额外6%的属性加成 , 若放置于其他槽位时 , 则只能激活标准5%属性加成 。
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▲配件槽内配件可自由拖动改变位置
如果配件一开始装错了槽位也不用花费额外的费用去拆卸 , 可以直接在配件界面内进行自由拖动变换位置 , 让配件与槽位类别相匹配 , 激活配件额外加成属性 。
3.新配件的加入及旧配件的整合
下面主要给为大家介绍一下新增配件的作用及使用方向推荐 , 仅作参考 。
注意:所有配件属性分为标准属性与额外加成属性2种 , 仅当配件类别与槽位类别相同时才能激活该配件的额外加成属性 , 反之则只能发挥该配件标准属性 。
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▲火力类别
火力类别的配件新增:改进型瞄准镜、改进型转动机制 。
改进型瞄准镜:通俗来讲就是增强百米精度 。
分析:一般来讲TD类的车型配件槽位都是火力类别 , 所以此配件优先适合TD类车型进行第一槽位的安装以增强其百米精度 , 远距离炮弹散布会进一步提升 。
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