游戏圈那点事|评分太真实!剑网2手游刚上线,玩家集体吐槽:策划刚睡醒?


_本文原题:评分太真实!剑网2手游刚上线 , 玩家集体吐槽:策划刚睡醒?
暑期来临 , 各大游戏厂商纷纷在这个时间段推出新游 , 想要以此来获得人气的加成 。 其中最让人关注的 , 必然有手游《剑侠情缘2:剑歌行》的名字 。
不少玩过1的玩家其实都知道 , 剑侠情缘IP在手游端的本身质量还算是不错 , 只不过一些氪金套路让人有些难以接受 。 因此对于剑2的期待 , 自然是比1更加大 , 毕竟冲着剑侠情缘这个IP去的玩家就不在少数 。
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然而当这款酝酿数年 , 期间更是在游戏商城预购又跳票的游戏 , 上线当天却遭遇了史诗级的大翻车 。 无论是store还是taptap的评分都让人大跌眼镜 , 前者2.4分后者3.7分 。 这样的评分与本身IP的知名度自然是不匹配的 , 另外这样的情况也有些似曾相识的感觉 。 早前剑网3:指尖江湖上线的时候 , 似乎也是同样的待遇 。
那么是什么让玩家们给这款打磨数年的手游这么低的分数呢?
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首先游戏的制作水准并没有什么太多亮点 , 也就开场的CG有那么点意思 , 在千篇一律的古风MMORPG中 , 画面和画风上面并没有什么惊艳之处 。
而与之相辅相成的战斗体验则更是差强人意 , 几乎没有打击感 , 再加上让人没有一点战斗体验的自动战斗 , 完全让人对战斗提不起一点欲望 。 哪怕技能再炫 , 也似乎感觉你和敌人之间好像隔着一个撒哈拉沙漠一样不相干 。
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其次就是氪金度了 。 大部分玩家对于氪金并不反感 , 只是对于氪金是不是破坏平衡与游戏体验反感 。
诸如王者荣耀与和平精英 , 氪金对于平衡的影响几乎没有 , 因此才有这么多玩家愿意去玩 , 哪怕氪一点也无所谓 。 而剑2似乎还是没有搞懂这个玩家们在乎的核心点 , 游戏中商场卖属性、时装加属性以及连选门派都要带点氪金的构架 , 几乎是达到了让人费解的程度 。
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如果不看日历 , 估计很多玩家还以为这款游戏是2006年推出的 。 毕竟所有的氪金套路都几乎和2006年那款名为征途的端游有些相似 。 尤其是排行榜大佬进入游戏的时候 , 还会来一段张扬跋扈的提示 , 让玩家们心生羡慕嫉妒之情 。
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毫无疑问 , 光是以上这些因素 , 就注定其在2020年的主流玩家之间格格不入了 。 更别说抽卡、活动等等 , 毕竟当下的玩家不再好骗 , 也不会为了一款毫无平衡的游戏买账 。 因此哪怕是这款酝酿数年的大IP , 在品味越来越高的主流玩家眼中 , 结局也已然注定 。
对于这款大IP手游 , 你怎么看呢?欢迎在评论区分享 。


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