蝉之创意|DNF手游公测正式进入倒计时,是创新还是毁经典,看完之后就知道


下周三 , DNF手游就将迎来公测了 , 在倒计时间里 , 这个游戏都还有人不太清楚内容 , 其实玩家担心的主要问题在于是否很氪金 , 在此 , 我们就对DNF手游进行一次终极的测评 , 看完之后 , 玩家就知道这个游戏是否值得去追求了 , 我们从三个方面来看 。
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第一个方面是基本质感 。 这里面就包括了画面 , 打斗等多个方面 , 从进入游戏的画面来看 , 还是高度还原了端游的画质 , 无论是按照 , 人物的建模 , 还有道具的刻画上 , 都与端游有很大的相似度 , 但也并非全部是按照端游来制作的 。 比如说画面虽然是2d , 可是在按钮上面却用了高清的画质与设计图案 , 想想当初端游60级版本的画质 , 手游已经有很大的进步 。
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在打斗的方面 , 手游与端游之间有一定的差距 , 比如技能与技能之间的连招没有端游那般顺畅 , 但端游是经过了长时间的更新与优化之后才做到如今的情况 , 手游达到端游的高度只是时间问题 , 总体来说质感还是不错的 。
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第二个方面是职业与玩法的介绍 。 首批公布的9个职业里面 , 有8个是传统的职业 , 唯独女圣职是新增加的职业 , 看起来是很少 , 选择的空间不大 , 手游也算做到到了极致 。 除了基本的技能之外 , 还增加了手游专属技能 。 在键位的设定方面 , 一共有12个技能槽 , 也解决了手游的操作性问题的 , 外加连招功能的出现 , 让玩家打斗起来更有流畅和爽快感 。
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玩法可以说是手游一大特点 , 每日副本、远古深渊图 , 还有世界领主、冒险者游戏等玩法让玩家有一个更加丰富的游戏体验 。 尤其是每日深渊 , 远古图这几种玩法有足够的吸引力 , 这些玩法可以让玩家获得更强力的装备 , 让角色成长得更快 。 另外 , 装备系统手游也是充分考虑了资源配给 , 玩家从每日副本里面获得的资源可以得到充分利用 , 40级以前几乎可以不用考虑装备问题 , 根据系统给的装备来穿就行 。 40级之后 , 玩家就可以追求粉装与史诗装备了 , 此时就可以通过深渊 , 团本这些玩法来获得史诗装备 , 让平民也有成为大神的可能性 。
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【蝉之创意|DNF手游公测正式进入倒计时,是创新还是毁经典,看完之后就知道】最一个方面就是PK 。 手游公测之后必定会有无数玩家想要走PK的路线 , 那么是否做到到了无差别PK?其实一个细节就能够知道 。 PK有多种玩法 , 可以单挑 , 可以团战 , 还有任务类的PK玩法 , 由于狂战漫游这些天生PK职业连招很容易 , 所以手游对于一些非专业PK类的职业进行了增强 , 比如女圣职者的普通伤害极高 , 只要操作得当 , 也可以战胜热门PK职业 , 所以手游在无差别PK上做到了一定的平衡性 。
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总结:从手游的体验来看 , 在做到的了还原端游基础上 , 还创造了一些新玩法 , 打造了专属于手游的特色 , 所以手游完全有希望超过端游 , 是值得一款入手的游戏 。


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