Array|我的世界:历时7个月,官方终于想起战斗更新,挨打时不能吃东西
《我的世界》战斗更新从1.14.3开始筹划 , 直到2020年1月份 , 也就是MC更新到1.15.2版本 , 战斗更新发布到第五版 , 紧接着便没了身影 , 如今1.16都已经正式上线 , 正当MC玩家都以为官方将战斗更新这事给忘记的时候 , combat test 6发布了 , 距离第五版的更新 , 已是7个月!
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那么这个历时7个月才做出来的战斗更新 , 究竟作出了哪些改动呢?
01斧子移除战斗附魔
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斧子是一个高伤害、低攻速的生产工具 , 虽然是用来砍树的 , 但是在前期生存中 , 更多的玩家还是将它作为砍树、打怪一体化的道具使用 。玩家在附魔台中也可以为斧子选择战斗类别的附魔 , 但此次更新后 , 附魔台中的斧子移除了战斗附魔 , 只有耐久、效率等辅助类 , 以及cleaving(破盾)附魔 。
注:玩家仍可以通过铁砧对斧子使用战斗类附魔书 , 所以影响并不是太大 。
02飘A机制移除
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【Array|我的世界:历时7个月,官方终于想起战斗更新,挨打时不能吃东西】在第五版战斗更新中 , 有一个coyote time的机制 , 玩家将准星移开实体后的一小段时间内发动攻击仍可击中目标 , 这种操作被玩家俗称为“飘A” , 在FPS射击游戏中比较常见 , 比如瞬狙、甩刀 , 都是利用这种机制 。
但是在本次第六版战斗更新中 , 飘A机制被移除 , 可能是官方觉得这种操作过于花里胡哨 , 也就PVP中有些用处 , 但PVP一般由于服务器的延迟 , 很难打出这种操作 , 索性就将其移除吧 。
03攻击冷却奖励机制移除
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在《我的世界》1.8版本之后 , 攻击系统加入了冷却机制 , 连点会导致伤害降低 , 充能条回满之后会打出最高伤害 , 甚至有攻击距离加成 。但是第六版更新中 , 这些机制全部被移除 , 近战武器的距离统一从2.5提升到3 , 如果这些更改将实装到正式版 , 那么充能条的时代结束了!
04横扫之刃被削弱
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横扫之刃附魔也进行了改动 , 基础攻击力加成从最高的75%降低至37.5% , 伤害直接砍了一半 , 但好消息是剑类武器不需要附魔横扫之刃 , 也能打出范围伤害 。那么横扫之刃附魔是否没有存在的必要了?不用担心 , 你还可以将它砸到斧子上 , 配合破盾附魔 , 可以大范围破除敌人的盾牌防御 。就算敌人没有盾牌 , 破盾附魔最高可附加3点伤害 , 相当于小半把钻石剑的攻击了 。
05弓箭加强OR削弱?
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《我的世界》弓箭的飞行轨迹有一个随机分布 , 简单而言 , 即使是相同的力度、相同的角度 , 你射出去的箭矢也会有一定程度上的偏差 , 根本无法命中同一点 。但是此次更新中 , 箭矢的初始命中率被设置为100% , 只要你能保证力度、角度都是一样的 , 那么所有的箭矢都会射击在同一点 。
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