PC《地平线:零之曙光》是调试版本?含大量错误代码
《地平线:零之曙光》是PS4销量千万的3A大作 , 然而最近移植PC后居然一片差评之声 , Steam好评率最初只有43% , 原因是PC版优化太差存在很多问题和bug 。 为此有人怀疑:《地平线》的PC版本压根就是用来调试拍错的debug版本!

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一位Reddit用户(自称是一名程序员)表示:他花时间研究了《地平线》的Dump文件 , 他指出下图所示的代码中指定内存并不存在 , 这条代码必定会导致游戏崩溃 , 是不合理的 。
该用户表示这种代码令人费解 , 而在进一步调查后他居然发现了166条类似这样的代码;而当他把这些代码禁掉后 , 《地平线》的崩溃次数果然大大减少 。 因此该用户认为:《地平线:零之曙光》的PC版本多半是开发者调试版本 , 所以才会存在这么多问题 。

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不过另一位程序员FransBouma则提出了不同意见 , 他认为这些错误代码在很多游戏中都有存在 , 仅凭这些不足以说明《地平线》是debug调试版本 。
FransBouma指出:游戏的调试版本启动器大小是>100MB的 , 而《地平线》启动器<50MB , 而且游戏中调试菜单也已经不能用了 。 至于那些错误代码 , 他表示自己反向工程过很多游戏 , 都能看到一些类似这样的代码 , 而且像虚幻4引擎的游戏几乎都在正式版里有调试代码 , 这不足以说明《地平线》是调试版本 。

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此外FransBouma还进行了不少专业分析 , 小编不懂代码看不懂 , 感兴趣的朋友可以 。

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【PC《地平线:零之曙光》是调试版本?含大量错误代码】所以 , 可能《地平线:零之曙光》PC版并非debug调试版本 , 不过它的优化问题确实比较严重 , 目前有人制作了一个“SpecialKmod” , 使用它可以稳定《地平线》游戏帧率、减少卡顿现象 , 不过对于部分玩家效果也不够明显 。 我们只能期待官方尽快修复《地平线》中的问题 。

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