Nuannaun|《Ninjala》2.0版本更新详情,马力欧夏季主题壁纸上架


《剧场版宝可梦CoCo》电影票在日本开启预售 , 购买的玩家可获得兑换码 , 在《宝可梦剑/盾》中兑换萨戮德和异色版时拉比 。
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近来有不法分子冒充官方 , 以假的宝可梦中心Online网站骗取用户个人信息和盗用信用卡 。
正确的宝可梦中心Online如图2红框位置所示 , 请务必仔细对照网址 。
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日任上架超级马力欧夏季主题壁纸 , 免费 , 无需白金点数 。
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经典解谜游戏 , 将于2021年第一季度登陆Switch 。
本作是发售于2008年的经典解谜游戏《时空幻境》的重制版 , 玩家需利用控制时间的能力解决各种谜题 , 重制版中除了高清的视觉效果和改进后的音乐音效外 , 还将包含制作人评论 。
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《人行道 The Pedestrian》
今日凌晨在索尼发布会公开的2.5D解谜游戏 , 确认将登陆Switch平台 , 发售日未定 。
本作是一款2.5D横向卷轴拼图类解谜游戏 , 玩家需要重新布置和连接公共标识 , 为主角建立通往终点的道路 。
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Happinet公开未来更新计划 。
-增加可提高游戏耐玩度的设计
-提高战斗地图的易玩性
-提高任务的易玩性
-提高装备与使用道具方面的易玩性
-其他细部调整
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《Temtem》类宝可梦MMORPG公开新宣传片 , 本作将于2021年登陆Switch 。
本作是一款大型多人生物收集类冒险游戏 。 玩家将与腾兽小队一起 , 在美丽的爱邦群岛寻求冒险 。 捕捉各种腾兽 , 与其他驯兽师战斗 , 定制自己的房子 , 加入好友的冒险之旅 , 或者探索动态的网络世界 。
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Limited Run Games宣布将推出实体版 , 今日开启预订 。
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免费卡牌游戏 , 确认将于8月13日登陆Switch 。
本作在《勇者斗恶龙:宿敌》的基础上新增单人模式和新卡组 。
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Konami宣布《eBASEBALL力量棒球2020》累计出货量突破50万套 , 并将于8月7日、12日、15日、22日、26日早9点分别免费发放游戏道具 , 发放内容暂未公开 。
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otomate公开女性向恋爱游戏新宣传片 , 本作将于9月17日登陆Switch , 实体版/数字版售价7150日元 , 限定版售价9350日元 。
自从“平治之乱”将平家与源氏的命运分开以来已经过去15年 。 荣耀的平家享受着世界的春天 , 败北的源氏处于没落之中 。 勉强活下来的源氏御曹司?遮那王被监禁在鞍马山 , 每天过着修行的日子 。 而遮那王有个绝对不能让人知道的秘密 , 她是女儿身 。
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生存恐怖游戏 , 将于2021年登陆Switch 。
本作是一款受到《生化危机》、《寂静岭》、以及《鬼屋魔影》启发的生存恐怖类游戏 , 女主角卡罗琳·沃克在温特莱克调查双胞胎女孩失踪案件时遭遇一件离奇可怕的事件 , 她在深夜醒来 , 发现自己浑身赤裸的躺在浴缸里 , 且身体被连接到破旧的医疗设备上 , 她必须在这座由废宅改造的医院中探索 , 为自己的生命而战 。
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和风动作RPG , 官推公开“碾米”介绍视频 , 本作将于11月12日登陆Switch , 实体版售价5478日元 , 支持繁体中文 。
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《Nevaeh》2D独立冒险游戏 , 公开新宣传片 , 本作预计将登陆Switch , 发售日未定 。
本作是由韩国独立游戏开发商Alpheratz制作的黑白风格动作冒险游戏 。 在原本光明祥和的村庄中 , 路灯一盏盏熄灭 , 少女为了使村庄恢复光明 , 进入夜之女王的塔中偷走了闪光的蝴蝶 , 并遭到女王的追杀 。 事与愿违 , 少女偷走蝴蝶反而导致塔中供给不足 , 包括村庄在内的整个小镇都失去了光明 , 惊慌的少女决定归还蝴蝶 , 却因为没有光 , 找不到通往塔顶的路 。
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将于8月8日迎来免费更新 , 新增“喵Game”模式、新武器和新怪物 , 还将进行优化和平行性调整 , 提升游玩体验 。
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Atlus公开宣传片“恶魔全书PV第三章” , 本作日版与繁体中文版将于10月29日登陆Switch , 美版2021年春季发售 。
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-现在可以调整体感瞄准灵敏度了 。
-现在可以设定反转体感瞄准了 。
-修复了用户名中的特殊字符会导致游戏崩溃的BUG 。
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机制调整
-整合全球服务器 , 匹配已不受服务器限制
-优化匹配机制 , 匹配更倾向于同级别的玩家 , 此外还缩短了等待时间以便快速开始比赛 。
平衡性调整如下
IPPON太刀、卷轴刀:
-提高了击打“突击挥斩”的便利性 。
强悍钻头、玉米棒:
-减少了用迂回攻击进攻时忍术槽的增加量 。
SK8锤子、SUSHI斧:
-“超级加速”能力的移动速度增加量增加 。
-普通攻击的攻击力降低 。
-提前了迂回攻击命中时可以取消的时间 。
-略微降低了范围攻击的攻击范围 。
-对“强力冲击”进行了以下调整 。
?增加冷却时间 。
?启动护体的时间略有延迟 。
?增加攻击力 。
?攻击距离已被缩小一些 。
金属噪音、鼓点节拍:
-对普通攻击进行了以下调整 。
?声波子弹产生的时间已经加快 。
?声波子弹加快了开始自动跟踪的时间 。
?能够通过跳跃和躲避取消的时机已经加快 。
-对“山神呼嚎”进行了以下调整 。
?攻击时增加了移动距离 。
?开始加速攻击的时机 。
?调整产生声波的位置 , 使其更容易击中对手 。
忍者悠悠球、忍者陀螺:
-增加了普通攻击第二次攻击的攻击力 。
-降低了迂回攻击的自动跟踪能力 。
-蓄力攻击使对手陷入口香糖捆缚的持续时间延长一些 。
-提前“悠悠球跳跃”的传送时间 。
淋酱甜甜圈、诡计球:
-加快了普通攻击第二次攻击的攻击取消时间 。
-针对广泛攻击进行了以下调整 。
?首次攻击判定已略微缩小 。
?第二击的攻击范围已经向上扩大 。
所有武器
-调整了蓄力攻击的自动跟踪能力 , 使自动跟踪无法赶上进行迂回攻击的对手 。
-口香糖爆裂击中正在给口香糖充气的对手或S爆发的对手时的硬直已经缩短 。
-避免招架須消耗的S能量从4降低到3 。
技能调整
-忍者旋风发生攻击所需的时间已缩短 。
-针对惩处利剑进行了一下调整
?改变了第一次攻击时的反应 , 使其更易于追击 。
?增加了攻击第二阶段时的移动距离 , 使其更易于追击 。
?缩短了惩处利剑的作用时间 。
-缩短了口香糖探测器的冷却时间和效果时间
-现在可以用特殊技取消所有口香糖射击 。
功能追加、调整
-招架向导HUD
?更改显示图标 , 该图标指示大型武器在平手时击败普通尺寸武器 。 这使得玩家更容易理解是正常的输赢还是武器尺寸的输赢 。
?选择招架的攻击时 , 在平手时情况下具有护体效果的攻击将显示图标 。
?选择招架的攻击后 , 平手时出现护体效果时 , 将显示指示图标 。
-UX改进
?在备战道场 , 可以更容易了解匹配情况 。 将显示正在大厅准备的玩家人数 。 当所有人准备就绪时 , 显示将变为「战斗即将开始」 。
?在选择「房间战」时显示的列表更改为包括「队伍战」房间 。
?如果有参加队伍的玩家 , 现在可以在匹配的大厅中查看参加队伍的玩家 。
?检查匹配开始时 , 将初始光标位置更改为「是」 。
?进行了更改 , 即使使用B按钮也可以关闭用于选择是/否的窗口 。
-其他功能的追加、调整
?现在开始会显示「惩处利剑」的剩余生效时间 。
?进行了调整 , 以使「山神呼嚎」效果的显示范围与实际攻击范围相匹配 。
?更改了相机操作反向模式设置 , 以使其不影响陀螺仪操作 。
?同时按ZL + A进行兵器制造时 , 口香糖会自动膨胀到最大尺寸并制造兵器 。
?在初学者级别 , 战斗开始时会显示消息「寻找并击落无人机吧!」
?更改在口香糖无法充气时显示的图标 。
?在战斗开始和战斗结果时显示通讯状态的数值 。
?在结果屏幕上更改了「名次一览」和「结果详情」的按钮位置 。
?在玩家信息屏幕上显示等级经验值槽和评分槽 。
?在故事模式下的卷轴奖励详情屏幕上显示作为奖励获得的项目和条件 。
?Ninjala战斗的解散时间从150秒更改为70秒 。
BUG修复
-解决了在「贯通光线」活动时执行特定操作时摄像机速度增加的问题 。
-修正了在「淋酱甜甜圈」和「诡计球」中以普通攻击或迂回攻击冲击击败对手时 , 即使满足条件也无法IPPON的问题 。
-修复了未显示玩家面部图标的问题 。
-修复了导览条未正确显示在基地的问题 。
-修复了在故事模式下无法正确显示通关奖励的错误 。
-其他BUG修复 。
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