萌新玩家|荒野乱斗:萌新进阶指南,对线各大细节简析


对线不仅仅只存在于MOBA类游戏当中 , 《荒野乱斗》也极其考验玩家的操作功底 。 许多小伙伴在对线时常常会被压着打 , 无法占据主动权 , 导致输掉一局游戏 。 今天就来谈谈对线的几个“常识性”细节 , 掌握这几个对线细节 , 大家的胜率也会得到较大的提升 。

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“直来直去”的移动习惯
在对线时你的状态越好就越能保持线上压制力 , 缺乏弹药或血量较低 , 也会导致队伍的线上压制力减弱 。 绝大多数英雄的攻击都要求一定的预判水平 , 直来直去的移动习惯更易被对手远程伤害打到 , 直勾勾的上去打人、运球、吃宝石、吃螺栓先被打残了 , 队友自然就不好打了 。

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前期由于游戏熟悉度问题 , 大家可能会优先玩雪莉、公牛、雅琪这种近战贴脸英雄 , 认为贴上去才能把人秒了 。 实际上所有英雄都有其“优势距离” , 比如说妮塔、柯尔特、艾魅、卡尔都是中距离 , 而佩佩、潘妮、杰西是远距离 , 巴利、迪克、芽芽最好是隔着掩体输出 , 很多情况下不是你贴上去就能打出优势的 。 《荒野乱斗》说到底玩的就是距离的掌控 , 充分的发挥角色优势才能在对线中得到更多的收益 。

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所以萌新们可以先改掉“直来直去、看到人就上”的坏习惯 , 三步一回头五步一回首 , 先尽可能地避免被对方打到 , 再学习如何更精准的预判 , 这样无论是什么模式 , 你的胜率都会得到较大程度的提升 。
推线的细节
《荒野乱斗》不同于常规MOBA手游 , 拿人头的本身是没有太大收益的 , 只有掌控了线权才能不断扩大优势 , 击杀也只是为了线权 。 所谓的对线 , 无非就是在不被打的情况下 , 尽可能的输出伤害 , 这一方面的细节又可以细分一下:
1. 状态不健康 , 就要往后撤 。 不攻击、不受击3秒(左右)就会开始回血 , 受伤后撤总比阵亡读秒强(如果队伍中的某个队友不断受伤 , 不断后撤 , 这也就会导致队伍丧失线权 , 最好还是注意走位、利用掩体和草丛 , 别被近战贴脸、别被远程POKE) 。
2. 处于劣势时 , 就要往后撤;假如队友状态不健康(血量较低、弹药不足) , 队友往后撤 , 那就不要上前无脑莽 。 大优势大家都挺会玩的 , 无脑上前压就行 , 伤害打足了自然就赢了;小劣势许多人就不会打了 , 队伍的步调不一致、葫芦娃救爷爷 , 那结果就是被打得节节败退 。

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3. 尽量与队友保持步调一致 , 队友上去开团了 , 就别一个人在旁边OB、逛街 。 杯段高了之后也会比较吃队友间的配合 , 队友撤退 , 要帮着掩护吸引火力 , 队友冲锋 , 要帮着打伤害压制 。 虽然有很大部分是野排 , 这游戏也没语音 , 但这毕竟也只是团队游戏 , 各大各的是不可取的 。

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4. 装弹速度越慢的英雄 , 越应该先预判再普攻 , 保留足够的弹药才能保持一定的线上压制力 。 像格尔、麦克斯、帕姆、妮塔这种装弹速度快的英雄 , 拉扯、对线都挺强势的 。
各英雄的优劣势
这个就是比较吃经验的细节啦 , 首先要做的就是留意一下敌方英雄的大招状态 。

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有大招时角色脚下会出现蓝色光圈 , 如果大招在瞄准状态光圈会转化为黄色 。 比如布洛克下面有黄色光圈就代表他正在瞄准 , 这时候就要拉开距离;像雅琪开着加速、又有大招 , 冲你跑过来 , 想必大家也知道有几个意思吧?

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【萌新玩家|荒野乱斗:萌新进阶指南,对线各大细节简析】

除了大家 , 就是要知道各个英雄的特性 。 对阵杰西、潘妮时就不要扎堆 , 不要在掩体间追雅琪、格尔、卡尔 , 脆皮去追纳妮可能会敌方反杀 。 有的英雄适合追击 , 也有的英雄他就适合站桩 , 不要去做自己不擅长的事 , 把对方打残了其实我们的目的也就达到了 。
眼里只有人头

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《荒野乱斗》不是MOBA , 在大多数模式中人头都不能决定胜负(当然 , 有的任务有这样的要求) 。 比如说乱斗足球优先级最高的应该是踢球 , 打人的目的无非就是往前推线 , 还经常有队友为了打跑掉的人把自己球门前的掩体炸掉了 , 这就很扯;热点争夺是占点 , 对方被打残往后撤你继续追 , 可能人没追到还会被TA队友反杀;宝石争霸就是要争夺宝石和守护宝石 , 不要为了追人直接把宝石快递到对方区域……还是要克服一下看到人就眼红的坏习惯 , 以胜利条件为主 , 你的胜率才会随之上升 。
萌新应该玩什么英雄?

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为了玩转各大模式、各种地图 , 最好是各种英雄都练一个 。 比如远程射手 , 萌新可优先学贝亚、妮塔(中距离) , 像布洛克、阿渤、潘妮/杰西也可以 , 佩佩难度较高但也可作为选项之一;投弹手的话可以玩下巴利、迪克;近战英雄可选择雅琪、达里尔(有位移)、罗莎 , 扇形英雄就帕姆、艾魅、波克 , 有格尔的还可以玩一手格尔~大概就这些吧 , 什么柯尔特、8比特还有各种传奇神话英雄(芽芽、斯派克、P先生强度也都挺高的) , 就看个人爱好 。
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