Array,Array|天美不敢直视自己错误?承认强度超标有那么难?以bug为名削弱?

兄弟们催的阿古朵攻略昨天已经发了 , 还没看的兄弟可以点击蓝字部分跳转过去看 。不过看不看也无所谓了 , 因为那已经是一篇“毫无用处的垃圾文章” 。
为什么?
我们先来回顾一下昨天文章中提到的阿古朵小技巧——双重放生 , 通过特定的拉仇恨方式可以让阿古朵进行多只野怪的放生 , 即使因为这个技巧才使得“前期废物”的阿古朵能登入T1位置 。
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可惜 , 这头刚教会兄弟们吃野技巧 , 那边“bug修复”公告就出来了 , 天美说多个收服乃是bug , 将会修复 。
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阿古朵躺在体验服多少年了?多少主播KOL预热体验了阿古朵?双重收野几乎是人人皆知的事 , 上线3天后出来喊修复 , 是上线时策划自己都没搞明白这是bug , 还是以bug为名对英雄进行削弱?
大方承认超标有那么难吗 , 你说超标了得削 , 玩家们不会有意见 , 但以bug为名来削弱 , 这说不过去了吧?
老王翻查了一下以往的“bug修复记录” , 以bug来削英雄已经不是第一次了 , 下面随便罗列几个 。
一 , 小乔
原本小乔在大招期间死亡 , 大招会依然生效 , 有可能打出“同归于尽”的效果 。后来天美以“死亡后大招仍会继续释放”的bug为名 , 移除了这个特性 , 好家伙 。
提醒一下天美 , 王昭君死亡后大招也会继续释放 , 记得修复一下 。
二 , 钟馗
钟馗二技能有一个“利用方向键控制被勾单位落点”的小技巧 , 很多钟馗玩家应该都知道 , 老王在之前的钟馗攻略中也提及过 。
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【Array,Array|天美不敢直视自己错误?承认强度超标有那么难?以bug为名削弱?】前段时间 , 这个控制落点方向的技巧也被定义为“bug”进行了修复 。在老王看来 , 这仅仅是一个英雄深度挖掘后得出的隐藏型技巧 , 也不知道为啥就变成bug了 。
提醒一下天美 , 哪吒大招的冲撞也能利用方向键进行反推 , 记得修复一下 。
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哦对了 , 天美啥时候修复一下宫本武藏蓝条丢失的问题???


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