Array|魔兽世界:大秘境“低保”降低要求,不用太“肝”,懒人的福利
《魔兽世界》当前版本的大秘境“低保” , 比较大的缺点就是太看脸 , 极大概率连续数周开出同一个部位的物品 , 导致出现各种“披风侠”“指环王”这类的玩家 。在8.2版本的时候 , 开发团队就提到要改善周常箱子的机制 , 避免过多地出现重复装备 , 9.0版本的测试服终于出现对“非裔”利好的消息 , 低保箱子获得更多的自主选择性 。
文章图片
文章图片
9.0的“低保”箱子加入更多的预选装备
暗影之地的测试服 , 已经推出了全新的“低保”机制 , 也就是随着玩家完成的阶段内容提升 , 可供选择的装备越多 。一共可以解锁出9个预选装备 , 从中选择自己所需要的一件装备 , 其低保给的装备数量没有变化 , 但可以选择的数量增加 。以往脸黑的玩家就不用再看脸吃饭了 , 这应该算得上是9.0版本的最佳机制 , 只是低保箱子的要求被玩家吐槽过于“肝” 。
文章图片
文章图片
在测试服“低保”箱子的第一个版本 , 九个预选装备解锁节点 , 团本、大秘境和PVP分别有三个小节点:团本需要击败3/7/10数量的BOSS;大秘境需要限时通关1/5/15次的M+五人本;PVP则需要100/150/250的征服点 。大秘境的限时通关次数一直被玩家吐槽数值过大 , 太过于“肝” , 希望暴雪降低要求 。
文章图片
文章图片
暴雪听取玩家意见 , 降低了大秘境的次数
随着玩家的意见积累 , 近日暴雪也对测试服的“低保”箱子进行了再次改动 , 主要是在大秘境和PVP上面的优化 , 团本的要求没有变更 。现在测试服的最新版本 , 大秘境的解锁节点改变为1/4/10次的限时通关数;PVP的则变成125/350/875 。也就是降低了大秘境的通关次数 , 提升了PVP征服点的数量 , 不想打太多次的大秘境 , 又想多点选择的玩家 , 这回应该放心了 。
文章图片
文章图片
其实 , 9.0版本的“低保”箱子 , 并没有要求玩家需要更“肝” , 因为给的装备数量没有变化 , 只是选择多了 。就拿大秘境来说 , 打一次10层的限时 , 解锁第一个节点的装备 , 可以拿一件十层的低保装备 , 周常完成 。打的内容多了选择就多了 , 解锁的可选装备只是附带产物 , 只要别抱着要更多的选择而去完成任务 , 就不会有“肝”的感觉 。
文章图片
文章图片
因为大秘境有层数和次数之分 , 不少玩家可能不了解具体会以什么规则去判定解锁的装备等级 。上图是总结的“低保”箱子解锁规则 , 红色框是计入次数的通关层数 , 蓝色框则是解锁的低保装等 。比如大秘境的第二个节点 , 你一周完成了六次的限时通关 , 而每次的层数不同 , 那会从最高的层数算起 , 往下点满4次 , 解锁的装备则是这4次里面最低层数的装备 。
文章图片
文章图片
【Array|魔兽世界:大秘境“低保”降低要求,不用太“肝”,懒人的福利】
推荐阅读
- 正式服|《魔兽世界》9.0前瞻:如何获得一件完全体的橙装?
- 魔兽世界|魔兽世界怀旧服下个版本不会花钱的职业,只会赚钱,无欲无求
- 魔兽世界,网络游戏|《魔兽世界》新版本在即,全新系列动画上线
- 魔兽世界,网络游戏|魔兽世界9.0:暗影国度上线时间已确定,等级压缩到50级
- 魔兽世界|魔兽世界怀旧服这才是最赚的副本,第一个cd没出极品也卖了1w
- 魔兽世界|魔兽世界怀旧服SST就能抗住BOSS?这只是ss的次要作用
- 魔兽世界|魔兽世界怀旧服:安其拉分了多少金?黑的团居多,红的还是极少数
- 魔兽世界|魔兽世界怀旧服最可惜的职业,花200%的力气打出80%的效果
- 网络游戏|魔兽世界的奥斯里安为什么会被称为无疤者
- 网络游戏|魔兽世界:圣光即是正义,乌瑟尔亲手送阿尔萨斯到噬渊,太绝了
