VRPinea|XR科普之——PC VR:体验感优秀,但价格偏高HTCOculusSony


_本文原题:XR科普之——PC VR:体验感优秀 , 但价格偏高
(VRPinea 8月7日讯)前几日 , P君遭到了好基友的一番灵魂发问:“现在VR设备这么多样化 , 又是一体机又是PC端的 , 到底有啥区别啊 , 买哪种比较好?”P君内心:又来?
在经历复制粘贴无数遍同样的话之后 , P君终于决定将它们搬上XR科普 , 以后再有人发问 , 高冷本君将直接甩他一手链接 。
话不多说 , 进入正题 , 本期的XR科普就先决定是你了:PC VR!
首先 , VR可以大致分成三大类:PC VR头显、VR一体机和VR手机盒子(主要用于普及VR , 目前已经淡出市场) 。
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由图可知 , PC VR头显(也称外接头戴式设备)内置显示屏且需要连接电脑或主机使用 , 是目前公认用户体验感最好的VR设备 。
其优点在于PC强大的性能保证画面的精细度和观看时的流畅度 , 提供给体验者绝佳的沉浸感;而缺点无外乎在于价格昂贵 , 并且一般需要搭配970以上显卡 , 使用成本高 。 再加上PC VR不仅需要外接PC、PS4等主机设备 , 还要有基站、电源等才能进行互动 , 导致其对场地要求较高 , 体验者活动范围也受限 , 所以目前更多的是面向B端 , 比如应用于VR体验馆等地方 。
关于PC VR , 你必须知道的四大品牌分类:HTC、Oculus、Sony和Windows MR 。
HTC 在PC VR产品线中 , HTC先是在2015年发布了与Valve联合开发的产品HTC Vive , 随后又相继推出了Vive Pro、Cosmos等产品 。 目前HTC官网共包含Cosmos、Pro Eye、Pro、Vive、Focus(VR一体机)五大系列产品 。
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从左往右:Focus、Vive Pro、Cosmos
HTC拥有目前最好的定位体验:Lighthouse激光定位技术 。 该技术无需借助摄像头 , 而是通过外接两个基站 , 靠激光和光敏传感器来识别用户位置和方向 。 这种激光定位技术成本较低 , 几乎没有延迟 , 这一点对于沉浸式体验来说非常重要!同时 , 该技术不怕遮挡 , 即使你把手柄放在后背或者胯下依然也能捕捉到 。
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Lighthouse激光定位技术
HTC Vive作为HTC的首发产品 , 定位入门级PC VR玩家 , 而Vive Pro则面向高端玩家及高端的行业应用领域 , 也就是说如果你只是想尝尝鲜 , Vive Pro对你而言:可以但没必要 。
Oculus 2012年 ,Oculus Rift DK1横空出世 , 取得了空前成功 。 随后公司被Facebook高价收购 , 产品不断研发迭代 , 规划了三条不同的产品线 。 其中作为PC VR的Oculus Rift被定位于高端硬核用户产品 , 主打游戏方向 , 独占游戏非常多 。
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Oculus Rift DK1
2015年 , Oculus正式发布了消费者版Rift PC VR头显 , 并于2016年正式上市销售 , 上市时售价为599美元 。 Oculus Rift采用主动式红外光学定位技术+九轴定位系统 , 对此P君就不展开了 , 我们只需知道它小范围定位不错就可以 。
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Oculus Rift S
2019年 , Oculus携手联想发布了新款PC VR头显Oculus Rift S , 这是Oculus Rift的“1.5升级版” , 画面的清晰度有了很大提升 。
Sony Sony的PS VR是一款主机VR , 依托于PS平台 , 主打娱乐 。 值得一提的是 , PS VR上的独占游戏可以称得上是业界的标杆 , 其中最火的应该就是:《生化危机7》VR版 。 P君相信很多玩家就是冲着这款游戏冲动消费的 。 如今 , PS VR又出爆款VR游戏《钢铁侠》(P君此前也有过介绍 , 点此跳转原文) , 不少网友表示钱包已经收不住了!
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【VRPinea|XR科普之——PC VR:体验感优秀,但价格偏高HTCOculusSony】PS VR
PS VR采用可见光主动式光学定位技术 , 搭配体感摄像头和PS MOVE发光球体配合使用 , 最多可以支持4人同时游戏 。 但是这种技术定位相对较差 , 对环境也有一定的使用限制 , P君建议小伙伴们可以先拉窗帘关灯 。
Windows MR
从2015年初微软推出旗下首款MR头显HoloLens开始 , 微软正式开启了它在VR/AR/MR上的征程 。 2016年 , 微软发布了Windows MR平台 。 为了让用户获得更好的沉浸式MR体验 , 微软联合宏碁、惠普、三星、3Glasses在2017年先后 , 发布了Windows MR头显 , 价格从299美元到499美元不等 。
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Windows MR头显采用微软自带的inside-out追踪技术 , 即用头显前方的两颗摄像头来进行定位 。 并且相比于其他PC VR头显对PC苛责的性能要求 , Windows MR头显对PC性能要求亲民许多 , 定价也偏低 。 而目前该技术最新的头显为尚未发布的惠普Reverb G2头显 , 据悉其将为大家带来更加身临其境的VR体验 。
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惠普Reverb G2
介绍完当前主要的四款PC VR , 相信你再也不会对如何做选择而产生迷茫了!最后 , 就让我们再来回顾一下PC VR的特点吧~
PC VR与一体机最大的区别就在于其需要连接电脑或主机使用 , 其游戏选择更多 , 体验感优秀 , 但价格偏高 , 所以目前更多针对企业级别用户 。 虽然VR一体机在近年来越来越受各大厂商的青睐 , 但PC VR凭借其绝佳的沉浸感 , 仍在市场上占据一席之地 , 期待未来会出现更多消费级别的成熟PC VR设备 。
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