英雄联盟|荒野乱斗:斯派克玩法详解,教你如何兼具自保和输出能力


射手在荒野乱斗一般担任的是核心输出 , 但是爆发伤害高 , 并不代表防御力强 , 所以在对战中很容易被敌人秒掉 。 而斯派克这位射手却有点不同 , 他可以利用超级技能对敌人进行减速 , 然后进行自保 。 同时斯派克的普攻爆发伤害很高 , 可以在短时间内打出超高的伤害 , 能够秒掉脆皮英雄 , 所以从多方面来看 , 斯派克在团队中的表现都很优秀 。 接下来将会和大家仔细的讲解一下斯派克的玩法技巧 , 一起来看看吧!

英雄联盟|荒野乱斗:斯派克玩法详解,教你如何兼具自保和输出能力
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斯派克属性分析
定位:射手(兼具减速和输出的英雄)
优势:斯派克的优势在于普攻射程远 , 且单次普攻伤害高 。 在3V3的多人模式中 , 斯派克可以通过普攻对敌人进行远程消耗 , 特别是面对敌方坦克英雄时 , 斯派克的输出能力更强 。 另外斯派克的超级技能还可以对敌人造成范围减速 , 在对局中可以利用该技能进行逃命和阻拦敌人 , 为队友提供收割机会 。
劣势:斯派克的基础生命值过低 , 面对佩佩和布洛克这类超高伤害的射手英雄时 , 只需要两次普攻便能被秒掉 。 另外斯派克的装弹速度太慢 , 在对局中很容易被限制输出 , 特别是团战的时候 , 三次普攻打完以后 , 斯派克便没有任何作用了 , 只能慢慢等待普攻冷却 , 所以在操作方面 , 斯派克需要掌握一定的技巧 。
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斯派克技能解析
普攻:斯派克的普攻是向指定方向扔一个小仙人掌 , 当仙人掌命中敌人以后 , 可以对敌人造成1040伤害 , 三次普攻共计可以对敌人造成3120伤害 。 另外斯派克的普攻技能在命中敌人以后 , 还会向周围发射出额外的尖刺 , 尖刺触碰到的敌人也会受到伤害 。 在对局中 , 尽量三发普攻一起释放 , 这样可以打出爆发伤害 , 另外在对局中优先选择敌人较多的区域进行攻击 , 这样可以让普攻的额外伤害翻倍 , 大大提升输出能力 。
超级技能:斯派克的超级技能是向指定方向扔出一枚尖刺炸弹 , 该炸弹不会直接爆炸 , 而是在原地存在5秒 , 当敌人处于尖刺炸弹的范围内时 , 每秒会受到400伤害 , 且最多受到1600伤害 , 另外处于该技能范围的敌人也会受到减速 , 从而限制敌人移动 , 让超级技能的输出收益达到最大 。 在对局中 , 斯派克的超级技能尽量和普通一起使用 , 先释放超级技能 , 然后再接三次普攻 , 共计可以对敌人造成4720伤害 。

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防身妙具解析:该技能属于伤害型技能 , 当斯派克释放该技能以后 , 可以向四周射出3波尖刺 , 每发尖刺可以对敌人造成520伤害 。 在对局中 , 尽量在被敌人包围的时候使用 , 这样可以将该技能的伤害打满 , 最低可以造成1040伤害 , 最高可以造成1560伤害 。 另外团战的时候 , 斯派克也可以利用该技能进行范围性收割残血 , 达到收益最大化 。

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星徽之力解析:当斯派克触发该被动以后 , 可以为超级技能增加回血效果 , 当斯派克位于超级技能的作用范围内时 , 每秒可以恢复800生命值 。 在对局中尽量先触发被动 , 再将超级技能释放出去 , 此时需要进入超级技能的范围内 , 当敌人攻击自己时 , 便可以恢复血量了 , 通过被动和超级技能结合 , 既可以输出又可以保命续航 , 是很不错的一个被动技能 。

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实战分析
斯派克如何在对局中进行自保?
从斯派克的基础血量来看 , 斯派克在对局中很容易被敌人秒掉 , 所以尽量掌握灵活的走位技巧 , 躲避敌人的核心技能攻击 。 另外也要有预判意识 , 注意观察敌人的朝向 , 当敌人朝向自己时 , 需要立即向左或者向右进行位移 , 预判敌人的技能弹道 , 进行有效的规避 。
从斯派克的移动速度来看 , 斯派克的移动速度属于不慢不快的 , 但是在所有英雄中不免有移动速度超快的 , 所以在对局中要注意和敌人保持安全距离 。 当敌人向自己的位置不断位移时 , 斯派克则需要向后同等位移 , 当敌人贴脸的时候 , 斯派克尽量寻找障碍物 , 围绕障碍物进行伤害规避保全自己 。
从斯派克的普攻射程来看 , 在对局中斯派克尽量用存储的普攻对敌人进行远程消耗 , 当普攻技能用完以后 , 便立即撤退到己方队友附近 , 然后等待普攻技能的冷却 , 或者开局就跟随己方的坦克英雄一起对战 , 跟随坦克英雄对战的时候 , 要注意和队友保持2-3格的距离 , 预留出逃生空间 。

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从斯派克的超级技能属性来看 , 斯派克拥有减速能力 。 在对局中斯派克可以通过超级技能对敌人进行群体减速或者单人减速 , 当敌人即将靠近自己的时候 , 立即向自己脚下释放超级技能 , 此时可以阻隔敌人的追击 , 进而安全逃生 。 当被敌人贴脸的时候 , 此时斯派克需要不断位移 , 然后趁机释放超级技能将敌人减速 , 等待队友的支援 。
在团战中 , 斯派克需要寻找有利的地形 , 利用障碍物的伤害格挡 , 增强自己的防御能力 , 进而减少被秒掉的几率 , 当然不要远离队友 , 不然容易被包围 , 否则队友也无能为力 , 所以在输出的时候不要上头 , 保持冷静很重要 。
在躲避敌方突进型英雄控制的时候 , 需要提前了解各位英雄的技能介绍 , 提前熟悉技能的弹道和控制能力 , 一般来说突进型的技能弹道都是固定的 , 且有一定的延迟性 , 可以通过这短暂的时间进行快速反应 , 向左向右或者向后躲开即可 。

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斯派克的技能连招
普攻连招:普攻、普攻、普攻、走位、普攻、超级技能、走位、普攻 。
该套技能连招适合新手玩家 , 通过快速打出所有普攻技能 , 对敌人造成3120伤害 , 然后通过走位等待第四次普攻 , 利用第四次普攻激活超级技能 , 然后再对敌人造成减速和伤害 , 接着再打出极限的普攻技能 , 该套技能连招可以对敌人造成至少4960伤害 。
当然该套技能连招也有缺点 , 在斯派克释放完所有技能以后 , 下一波技能冷却时间会很久 , 也就是说该阶段会处于危险期 , 很容易被敌人趁机攻击 , 而自己毫无还手之力 。
高级技能连招:普攻、走位、普攻、走位、普攻、走位、普攻、超级技能、普攻、普攻、普攻、超级技能 。
该套技能连招的优势在于技能输出具有持续性 , 不会出现技能空档期 , 利用该套技能便可以在对局中对敌人连续性的造成高额的伤害输出 , 同时也可以打出两次超级技能的伤害和减速效果 , 对于斯派克而言可以增加至少800伤害 , 两次自保机会 , 对于团队来说 , 可以为队友创造输出环境 , 增加团战胜利的几率 。

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斯派克如何将输出收益最大化?
当敌人贴脸输出的时候 , 斯派克需要快速将三次普攻伤害打出 , 然后向后拉扯走位 , 接着再用普攻对其攻击 , 随后激活超级技能对其减速 , 增加超级技能的伤害 。
在团战的时候 , 斯派克则需要将超级技能的释放位置调整到敌人的中心 , 尽量让超级技能覆盖全部敌人 , 这样便可以对敌人造成4800伤害 , 然后此时可以立即二次激活超级技能 , 然后立即再使用对敌人造成4800伤害 , 通过该操作可以秒掉敌方脆皮和战士英雄 。
当被敌人贴脸追击的时候 , 斯派克要尽量存储三发普攻 , 然后找机会激活超级技能 , 当超级技能激活以后立即释放到敌人身边 , 然后再位移到超级技能的范围内触发被动进行回血续航 , 然后再开始星徽之力对敌人造成520伤害 , 接着再打出三发普攻 , 共计可以对敌人造成5240伤害 。

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核心总结
斯派克定位射手 , 防御力很弱 , 所以在对局中要注意自保 , 要善于利用走位躲避伤害 , 善于利用超级技能减速敌人 , 为团队创造优势 。 另外斯派克的普攻范围很远 , 可以利用普攻技能对敌人进行远程消耗输出 , 要优先攻击敌人较多的区域 , 将普攻的额外伤害触发 。 最后也要在实战中练习自己的走位技巧 , 培养自己的全局意识 , 对整个战场的局势进行预判 , 从而实现最大收益 。


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