Array|魔兽9.0前瞻:托加斯特,赎罪之塔奖励机制简析
作者:NGA-Eudora_0223
免责声明:Beta服中各项数值与机制在正式上线之前都有可能改动 , 最终结果请以正式服为准 。
部分翻译为个人暂译 , 文章如有错误欢迎指正 。
区域
托加斯特 , 赎罪之塔中 , 一共有6个轮换区域和1个固定区域 。
6个轮换区域分别有独特的环境、杂兵和BOSS , 每周激活2个 , 每周服务器例行维护时间更新轮换 。
固定区域就是扭曲回廊 , 也就是之前大家看到的 , 爬塔 。
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【Array|魔兽9.0前瞻:托加斯特,赎罪之塔奖励机制简析】完成轮换区域即可获得橙装制造物品:[灵魂灰烬]
层数
托加斯特的轮换区域中 , 一共有8个难度级别 , 每个难度级别下有6个层数 。一旦完成当前难度的6个层数 , 除了奖励以外 , 还可以解锁下一个难度 。
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奖励
根据不同的难度级别 , 将获得不同数量的[灵魂灰烬] , 目前beta服中的获取数量如下:
难度:1、2、3、4、5、6、7、8
灵魂灰烬奖励数量:15、10、5、5、5、4、3、3
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下一周将解锁直接进入已击败最高难度的选项 , 举个例子 , 如果你在第一周完成难度1、2、3 , 那么第二周来临时 , 你将可以直接进入难度3 。
完成某个难度 , 将获得当前难度级别和更低所有难度级别的奖励 , 譬如说你完成了一次难度3 , 将直接获得难度1-3的所有奖励 , 而不是每次都要从最低难度开始 。
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橙装
目前beta服制作一件橙装需要100个[灵魂灰烬] , 之前设计师的说法 , 是希望获取速度为2-3周一件 。所以这里的数值肯定还会继续调整 , 否则以目前beta服的速度 , 基本上是3周2件的水平 。
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