崩坏3|崩坏3:月魄招谁惹谁了?策划强推月魄招致玩家不满,这算是双标吗?
搞不懂某些人的逻辑 , 战场专门为雷律出个boss大家都能接受 , 为了推雷律把灭火器搬进深渊也可以接受 。 月魄一直没有专属boss , 哪怕出了观星地藏顶分也是紫苑 , 结果把地藏重做改成月魄专属就一顿吐槽和不满 , 说策划强推 , 就律者高贵论?难道就律者能强推 , 其他的不行吗?还是仅仅是因为月魄的持有率低而引起大多数玩家的嫉妒呢?
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月魄机制注定战场需要时间启动 , 但是迪拉克月魄是有真正的专属 , 迪拉克克制皮皮马在340+的时候单s最高看见787(无限分) , 其他c打不出接近的分 , 只是策划从3.9到4.1也就出了一次 , 强推不多 , 克制和冰伤蜘蛛泰坦都是月魄顶分 。 扰动再高点3s理律还可以跟月魄扳扳手腕 , 扰动低月魄三刀就秒了 , 理鸭还要打sp , 那两个没记错有接近分所以特意没提 , 上版本iOS克制皮皮马一出那可是哀嚎一片 , 能脚打高分的除了月魄其他c做不到 , 真的体验了一把什么叫做专属boss 。
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月魄boss用迅雷也可以凹分 , 但这个地藏把机制改成只能月魄来打 , 你玩命用紫苑凹都比不上人家月魄随手打一把的分 。 没有的二条路 。 策划可以把月魄专属武器超限使她全面超越紫苑也没有关系 , 但直接把机制改成这样是真的巨恶心 。
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一个是最优解 , 其他角色也能试试 , 一个是唯一解 , 只有月魄才能打过 , 这肯定不一样 。 月魄其实也没有成为唯一解这么夸张 , 游侠黒希也能打 , 分数也算说得过去;甚至紫苑如果肯摸流程 , 出个起码的分数也还行 。 问题在于 , 新雷伤到现在也就出了个雷律 , 其他两个都是a , 而物理不仅辅助更新换代了 , c位也出了两个s , 这就导致物理c更迭的成本比雷伤高很多 。
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【崩坏3|崩坏3:月魄招谁惹谁了?策划强推月魄招致玩家不满,这算是双标吗?】谁叫当初崩三的玩法被做成了这种间接性的pvp呢 , 只要是pvp就会去追求强度 , 一追求强度那新角色就必定要比老角色强 , 不强的话大家都不氪金抽了 , 新角色一强就会淘汰老角色;如果新角色刚出的时候设计的不太合理 , 不强 , 那就只能定制属于她的专属环境让她变强 , 或者在这种环境中跟老角色拉开一个足够大的差距 , 这样玩家才会氪金去抽 , 难道不是吗?
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