游戏陀螺|需警惕五大风险,2020年上市及准上市游戏企业调查:竞逐海外市场( 三 )


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伽马数据认为 , 非上市企业所研发产品的流水中有63.7%是2018年及以后上线的较新产品所带来的;而上市企业所研发产品的流水中有55.8%是2017年及以前上线的较早产品所带来的 。 新品研发 , 是非上市游戏企业寻求突破的重要机会 。
其次是 , IP游戏和二次元游戏 。 伽马数据预测 , 2020年IP改编移动游戏市场收入将达到1290.97亿元 , 占比达到62.7% 。 从2019年7月1日以后上线的头部新品来看 , IP产品的流水占比超过整体市场IP产品的流水占比 , 而且有越靠近头部占比越高的趋势 。
另外 , 据伽马数据测算,2020年中国二次元移动游戏市场收入同比将有所下降 , 主要原因是《Fate/GrandOrder》《梦幻模拟战》《圣斗士星矢(腾讯)》《风之大陆》等主力二次元游戏的流水均有明显下降 。 这将给有能力推出更富创新性、更具吸引力的二次元游戏的企业提供机会 。
游戏陀螺|需警惕五大风险,2020年上市及准上市游戏企业调查:竞逐海外市场
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准上市及潜力游戏公司竞争力TOP10:乐元素、多益网络、鹰角网络在列
在对市场趋势预测外 , 报告也从营收指数、产品指数、成长指数、风险指数等四个方面综合列出了10家极具竞争力的准上市及潜力游戏企业 , 如乐元素、多益网络、鹰角网络、4399、阿里游戏、莉莉丝游戏、紫龙游戏等 。
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乐元素目前的游戏业务聚焦在亚洲市场 , 旗下《开心消消乐》从2014年上线至今 , 累积流水或超100亿元 。 伽马数据测算 , 2020年乐元素的游戏收入将超25亿元 。 《开心消消乐》游戏流水占国内消除移动游戏类市场份额的53.7% 。
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多益网络方面 , 据伽马数据测算 , 2020年1-6月营收超过20亿元 , 同比增长超过50% , 预计2020年上半年的净利润超过11亿元 。 鹰角网络方面 , 今年在《明日方舟》游戏上投入了大量的精力 , 预测今年上半年 , 《明日方舟》在国内塔防类游戏市场的份额为76.9% 。
游戏陀螺|需警惕五大风险,2020年上市及准上市游戏企业调查:竞逐海外市场
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报告称 , IPO申请未能通过是准上市企业在上市过程中所面临的最大风险 。 一般来说 , 企业IPO审核通过后不仅可以使企业募集到资金加速成长 , 还可以提升企业形象、吸引更优秀的人才、增加流通变现机会、规范企业的经营管理等 。 正因如此 , 提交IPO申请的游戏企业越来越多 。 对于提交申请的准上市游戏企业来说 , 主要有两方面原因造成未能通过IPO审核:一是财务会计方面的原因 , 二是司法诉讼方面的原因 。
下半年上市公司五大风险:现金流吃紧、收入结构单一、有不合规操作
伽马数据在报告中提醒 , 今年下半年上市游戏公司需注意以下五大风险:
一、现金流吃紧 。 2019年上市游戏企业平均销售现金比率达26.8% , 为近三年最高值 , 整体呈向好趋势 , 但是仍有部分企业现金流周转情况持续恶化 。 伽马数据统计 , 2019年上市游戏企业中有16.5%企业销售现金比率连续2年下降 , 部分企业这一比率连续三年为负数 。
现金流健康与否与企业产品研发、推广等各环节紧密相关 , 并最终对企业营收产生一定影响 。 随着近年资本市场对游戏行业投资热度趋于理性 , 若想保持平稳发展 , 企业需更注重产品自造血能力 。
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二、收入结构单一 。 精品化、长周期研运产品是企业发展的方向 , 但是过度倚重少量产品同样可能为企业发展带来风险 。 由于单款产品创收能力容易达到上限 , 过于依赖单款产品的企业难以实现游戏营收量级的突破 。


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