手机游戏|动视:《COD》手游证明了《暗黑不朽》的设想没错
暴雪2018年公开的手游《暗黑破坏神:不朽》虽然让不少玩家吐槽 , 玩家的反感程度也超出了暴雪的预期 , 暴雪的联合创始人艾伦·阿德汉姆(Allen Adham)试图对此给出一个积极的解释 , 他说玩家们这种反应恰恰体现了粉丝们对游戏的“热情” , 但是像“他们只是在我们脸上吐口水”这样的抱怨也很好地间接证明了玩家们对此的情绪 。
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不过无论玩家们怎么看 , 暴雪和其母公司动视都没有打算重新制定他们在移动端的战略部署 。 事实上 , 动视暴雪首席财务官Dennis Durkin在最新的季度财务电话会议的问答环节中表示 , 2019年10月发布的《使命召唤》手游的成功证明动视在其移动端战略上走在正确的轨道上 。
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Durkin在在被问到《暗黑破坏神:不朽》将如何影响《使命召唤》手游时 , 说:“在移动领域 , 还有很多东西要做 。 《使命召唤》手游是一个很好的开始 , 不过这仅仅只是皮毛 。 我们先试图确保这个游戏系列可以登上移动端 , 再对其进行拓展 , 并与其他平台的同系列作品相关联 , 这对整个游戏系列来说是不可多得的机会 。 ”
暗黑破坏神:不朽截图:
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【手机游戏|动视:《COD》手游证明了《暗黑不朽》的设想没错】
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