封面新闻|老牌“剑侠”IP遇上虚幻4 游戏产业强强联合成常态( 二 )


封面新闻|老牌“剑侠”IP遇上虚幻4 游戏产业强强联合成常态
文章图片
图5 三代剑侠制作人和开发团队同台
腾讯K7合作部发行制作人朱加进认为 , 近年来MMO市场一方面形成了成熟的体系框架 , 但另一方面也受困于这个“成熟” , 行业都在期待新的变化与机会 。 《剑侠情缘2:剑歌行》正是秉持着“回归纯粹游戏乐趣”的态度强迫自己进行创新与升级 。 比如彻底取消了等级概念 , 从角色扮演升级为门派扮演 , 从界面交易升级为摆摊交易 , 从单一战斗体验升级为无缝多职业体验 , 从副本对抗升级为大世界领地对抗 。 腾讯将通过与西山居不断深入的合作 , 共同探索MMO的新的可能性 。
【封面新闻|老牌“剑侠”IP遇上虚幻4 游戏产业强强联合成常态】腾讯和各大游戏公司联姻 , 而国内另一大游戏巨头网易 , 则依然主打自研路线 , 二者的平台体量差距 , 正在持续扩大 。


推荐阅读