高通| 5G时代手游会取代PC、主机游戏吗?高通迈出了第一步

以前提到玩游戏 , 大部分想到的是主机游戏或者PC游戏 , 80后、90后的童年就是这么过来了 , 如今00后、10后成为年轻人的中坚 , 他们再玩游戏就不一样了 , 小时候就接触了手机、平板 , 移动游戏成为他们的游戏启蒙人 。
在ChinaJoy 2020展会上 , 中国音数协游戏工委发布了《2020年度1-6月中国游戏产业报告》 , 介绍了疫情下今年上半年国内游戏市场的发展情况 , 游戏用户总数高达6.57亿 , 游戏营收不降反增 , 游戏总收入1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 而移动游戏就占了1046.73亿元 , 占比高达75% 。
从规模上来看 , 目前手游为代表的移动游戏已经全面领先了传统的PC及主机游戏 , 但是很多人依然认为手游跟端游是井水不犯河水 , 特别是画质完全不可比 。
不过在全球云游戏产业大会上 , 高通产品市场副总裁孙刚的演讲中 , 我们可以从中感受到一丝不同 , 因为5G会是游戏时代的一个分水岭 , 与5G天然更接近的智能手机在游戏上的机遇恐怕比PC、主机更多 , 就连端游最强势的画质方面也有可能被手游追上 。
5G建设渐入佳境 5年后连接数25亿:70多款骁龙865机型布局
5G已经不是多新鲜的名词了 , 不过2020年全球5G都已经进入了大规模建设期 , 孙刚在演讲中提到 , 5G已经成为了迄今为止商用部署最快的无线通信技术 。
孙刚指出 , 目前全球已经有超过80家运营商部署了5G网络 , 另外有385家运营商在投资5G , 预计到2020年5G手机出货量达到7.5亿部 , 2023年5G全球连接数预计达到10亿 , 这比4G同样连接速的速度快了整整两年 。到2025年 , 全球5G连接数预计达到28亿 。
高通| 5G时代手游会取代PC、主机游戏吗?高通迈出了第一步
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孙刚表示 , 高通多年前就预见到随着网络速率的提升 , 必将带来算力的提高 , 手机将变成一台“小型计算机” , 为此高通打造了骁龙移动平台 , 目前最新的就是骁龙865 , 集成了高通在5G、AI、音频、影像、CPU/GPU、安全领域的顶级技术和创新 , 基于它能够打造尖端性能和出色续航的终端产品 。
今年上半年已经有70多款使用骁龙865平台的5G终端上市或者开发中 , 其中来自中国的品牌占了大多数 。
由于高通骁龙865在5G上的技术优势 , 骁龙865手机显然是最早享受到5G便利 , 也是5G游戏最能发挥优势的平台 , 确保人们能够在各种场景下连接到高速5G网络 。
高通骁龙Elite Gaming优化加持:手游144帧+HDR画质不是梦
5G能力给了智能手机随时随地联网游戏的可能 , 不过传统玩家坚持认为PC、主机等端游在画质上更胜一筹 , 目前来看这也没错 , 但是手游如今也是今非昔比 , 也能享受到端游级的高画质了 。
高通| 5G时代手游会取代PC、主机游戏吗?高通迈出了第一步
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【高通| 5G时代手游会取代PC、主机游戏吗?高通迈出了第一步】骁龙865这样的5G平台本身的性能已经不弱 , 同时高通还推出了一揽子的骁龙Elite Gaming游戏优化技术方案 , 90帧、120帧甚至144帧高刷游戏在今年也成为显示 。腾讯游戏、网易游戏等游戏厂商的热门手游如吃鸡、王者也在加速支持高帧模式 , 游戏流畅度跟之前30-60帧是不可同日而语的 。


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