存储|存储,今天的见证者,未来的对视者,CWV2.0诠释今天与未来的存储

“希望2019年的人能记得 , 上半年是你们最美好的一年 , 下半年进入的动荡 , 会是人类未来的常态 。 ”此番扑朔迷离的话 , 来自豆瓣一位自称从2060年穿越回来 , 出生于上海的“未来人” , 代号kfk 。 kfk自称出生于2020年 , 钻了未来“时间旅行”规则的空子 , 来到自己尚未出生的年代 。
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“旅行的法則就是必須進入自己尚未出生的年代 。 我在2020年之前會離開這裏 。 ”“只要我遵守法則 , 就不會被發現 。 時間旅行是一種特權 。 我只是因爲某種原因 , 鉆了一個空子 。 但我不會利用這個來從事非法行爲 。 ”这一番话引起了众多国内网友的好奇 , 向他提出了各种各样的问题 。 这些问题包括了房价、教育、食物、世界格局等 。
本人依据时间线和方向进行分类 , 挑选了几个有意义和有趣的回答进行了收录
2020年
交通:旅行仍然靠飞机与磁悬浮列车 。
政治:朝鲜古巴都不再走社会主义的道路 。
经济:房价开始下跌 , 之后房屋不是贵重物质 。
体育:东京奥运会发生事件 , 中国女排未能夺冠 。
2030年
30年代 博士在中国不再让人尊敬 , 出现回归繁体字的国学文化运动 。 自然灾害以及战争开始频发 , 此时云南较为宜居 。
科技:最新型的行业是人工智能与跨行业的结合 , 精通人工智能开发与编程的各个行业 。 智能眼镜植入眼球 , 改变了生活 。 手机将成为历史 。
环境:自然灾害、战争频发 , 深圳从这一年开始越来越不适合居住 。
人文:基础编程纳入初高中基础教育 , 文理不再分科 。
2032年
体育:夏季奥运会在雅加达举办 。
2035年
游戏:进入了另一个阶段 , 出现全息游戏和全息旅游(最流行的全息游戏简称OS , 由中国巨头游戏公司开发 , 怀旧主题)EA和暴雪都转型做交互游戏 。 (交互游戏以打印技术 , 眼睛科学 , 机器人定制为三大根基)
科技:机器人广泛应用于交互游戏 。
人文:语言的障碍通过物联的感知完全清除 。
2038年
科技:强人工智能量化生产 , 机器人像手机一样广泛应用 , 定制需要取得复杂的授权与法律条文 , 少数人会定制成与真人一样 。 大多数人应用于家庭整洁 , 学习 , 娱乐与安全 。
人文:高考继续存在 , 但这一年开始不再是选拔手段 。
2039年
40-50年代 房屋打印公司 , 交互游戏公司 , 光学虚拟真实眼镜公司成为三大巨头产业 。
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纵观以上信息 , 无论未来人是否真实 , 但是从目前掌握的科技技术来看 , 我们可以很明确的相信真实的科技与互联网的发展之路 , “磁悬浮列车、智能眼镜、全息游戏和全息旅游、人工智能量化”成为了这位未来人嘴里很未来化的词语 , 但是这些名词也是我们近几年来同时在科技互联网圈听到的词汇 。
很有趣的是 , 产品的诞生总是颠覆着市场人们的看法 , 比如电脑的普及 , 大家会认为是宽带的普及 , 可是宽带的普及本身就是政策与基站落地的搭建与实施 , 而在这中间服务器的存储与服务器处理速度 , 以及运行效率与最新产品的匹配也是极其重要的事情 。
在过去十年 , 全球数据量的增长最为突出 , 正所谓量变引起质变 , 数据量的爆发式增长已经给存储技术带来了前所未有的发展和变革 。
技术层面 , 云存储、软件定义存储、全闪存、超融合等新技术的涌现 , 成为过去十年存储市场的关键点 。 一方面 , 存储的效率大大提高 , 而存储介质的体积越来越小;另一方面 , 存储与网络、计算等融合的趋势越来越明显 。
市场层面 , 过去十年也是存储业分久必合合久必分的十年 。 3PAR、EMC、HDS等独立存储公司陆续消失在人们的视野中 , 其中3PAR进入HPE的大家庭 , EMC与Dell合并 , HDS则和Pentaho、Hitachi Insight Group整合为Hitachi Vantara 。


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