lol资讯君|被竞品当作学习对象,这款游戏到底凭啥?
现在手游发展迅速 , 众多不同类型的手游如雨后春笋般出现在人们的视野中 。 相比于其他游戏 , 策略游戏更加符合现代玩家利用碎片化时间玩游戏的特点 , 不用时刻在游戏中保持高度警戒的状态 , 所以许多策略手游便应运而生 , 其中网易旗下的三国策略手游《率土之滨》就是其中的佼佼者 。
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《率土之滨》上线五年以来 , 一直都处于同品类游戏的顶端 , 通过2019年1-8月上线两年以上老游戏流水的排名我们可以看出 , 《率土之滨》可谓是一骑绝尘 , 它究竟是如何取得如此优异的成绩的?
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曾经有国内知名游戏媒体专访过《权倾三国》的制作人 , 被问到为何选择"策略"这个核心玩法时 , 这位制作人毫不避讳地说 , 虽然传统策略游戏都比较同质化 , 没有什么大爆款 , 但《率土之滨》做的很好 , 这款产品不同于其他策略手游 , 它很特别!这款特别的手游 , 也让他有了做出更大差异化的信心!
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而他之所以说《率土之滨》特别 , 在小编看来是因为率土独创了许多传统策略手游没有的内容 , 比如赛季制玩法 , 玩家每隔3个月就会加入到新的赛季当中 , 所有人回到同一起跑线 , 不仅平衡了大佬和平民的战力 , 还给了在上一赛季失败的玩家 , 重新"复仇"的机会 。 同时每个赛季里都有不同的特色玩法;再比如与现实同步的天气系统 , 真正实现了"看天行事"的玩法 , 十分特别!
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除了被游戏制作人研究 , 《率土之滨》还被国内知名的鹅厂游戏学院引入了手游产品设计课程当中作为案例教材 , 对游戏中的设定进行了深度研究 , 比如角色所对应的国家及兵种的设定 , 同时拆分成各种细节 , 让许多游戏开发者进行学习 。
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能被对手当作学习对象 , 可见率土在这些游戏制作人心中的地位非常高 , 《率土之滨》可以说是实至名归!
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