Array|王者荣耀:为什么新英雄调整优化频繁,而老英雄迟迟不肯加强?( 三 )


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当然英雄的收益并不只是皮肤 , 还有一些额外的收益 , 比如赛事价值 , 比如因为民间热度而导致的媒体价值 。
比如冬季冠军杯FMVP皮肤给到了曜 , 而在当时这个皮肤要给谁是有一定争议的 , 显然在当时曜的热度更高 , 因此选择了曜 。
即使如今曜强度已经不如当时 , 但是从短视频平台的出场率来看曜还是有足够的媒体价值 , 这个皮肤还是会引来各大自媒体疯狂宣传 。
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3、调整难度问题
最后一个问题是调整的难度 , 这当然不全是指技术上的难度 , 而是现实中的可行性和合理性 。比如马可波罗的大招bug , 如果不是世界冠军杯中频繁出现 , 严重影响比赛公平性导致舆论响应 , 这个bug并不会那么快地调整 。
而这个bug如此快调整 , 显然在技术上难度并没有那么夸张 , 其主要的难度在于现实的可行性 , 这里面主要是时间和档期的安排问题 。
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作为一个成熟的游戏公司 , 王者荣耀官方对于工作的安排是非常规范的 , 什么时间做什么事情都安排的比较清晰 , 因此人力也基本被分配出去 。
所以我们看到很多皮肤优化都是宣称有优化计划 , 但是等实际优化结果又得等很久 。
因为在此期间需要兼顾新皮肤的制作和上线、老皮肤的检测和优化 , 在时间上肯定是优先新皮肤 , 有多余时间再安排老皮肤的优化 。
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除非舆情反响激烈 , 比如李信一念神魔的特效削弱与优化 , 比如小乔天鹅之梦的重做优化 , 都是迫于压力之下不得不加班加点赶出来的 。
而作为本来应该被寄予厚望的五虎将却由于制作时间不够充分 , 导致质量太低反馈很差 , 不得不重新安排档期慢慢优化 。
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同样的道理 , 放在英雄调整上也是一样的 。
王者荣耀负责英雄平衡的人数有限 , 因此随着英雄的越来越多 , 对于老英雄的关注肯定会越来越少 。
因为老英雄虽然没有他们巅峰时期那么强了 , 但是也一直在那里 , 不会特别强 , 也不会弱到没法玩 , 既然如此官方自然不愿意花太多精力在这上面 。
毕竟有那么多新英雄需要观测、讨论、计算数据、调整修改到体验服甚至正式服 , 这中间也需要花大量的时间 。
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4、另一个难以直接说明的问题则是英雄的定位和版本之间的差距举一个很简单的例子 , 目前出场率和强度倒数的英雄 , 女娲 。
这个英雄从机制上来看就知道这是一个纯大后期的法师 , 一个偏发育的中核位置 , 而当前版本是一个偏前期的版本 , 因此女娲就不强 。
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但是这个英雄的定位就是中后期的大核心法师 , 因此如果贸然加强她的前期能力 , 就会导致这个英雄成型过快 , 过于强势 。


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