这款手游竟成为行业标杆,知名游戏制作人这样评价
在众多游戏品类中 , 如果要评选一种能让人通过智慧获得成就感的游戏 , 那一定是SLG 。 这类游戏的快感 , 一般不来自感官的刺激和即时反馈 , 而是通过长时间的思考与策略运营 , 取得最终的胜利 。

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对于SLG来说 , 衡量一款游戏是否成功 , 时间是重要的检验标准 。 如今市面上涌现出许多SLG游戏 , 但大多数都非常"短命" , 但有一款游戏不仅生存了下来 , 而且还在上线的五年中 , 流水持续上升 , 这款游戏就是三国策略手游《率土之滨》 。

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实现了SLG类手游"逆生长"奇迹的《率土之滨》 , 自然引来了许多游戏界大佬的关注 , 比如同品类游戏《权倾三国》的制作人在接受采访时 , 就曾说他认为市面上的SLG千篇一律 , 同质化严重 , 但《率土之滨》做的很好 , 是难得一见的特别产品 。 他也从率土的成功中得到启发 , 打算像率土一样大胆地去做创新 , 做出差异化!

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正如他所说 , 《率土之滨》的确十分特殊 , 因为它做了许多别人只敢想不敢做的内容 , 比如对部队有特殊影响的实时天气系统 , 玩家需要根据对应天气来调整作战策略 , 有时突然的天气变化会让玩家的所有部署全部白费 , 当然也有可能让玩家借助天气反败为胜 。 这是一个十分冒险 , 但又同时能带给玩家惊喜的玩法设定 。

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正是因为有了这些让玩家眼前一亮的玩法 , 所以在五年的时间里 , 《率土之滨》才会"留住百分之十的用户 , 并且能把这百分之十的用户留三年 。 "这句话 , 出自2019年第四届金陀螺颁奖现场一位90后游戏制作人的口中 , 他还毫不忌讳的说到《率土之滨》让他感到很nb , 并且他认为《率土之滨》是一款能做十年的游戏 。

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这几位游戏界的大佬 , 对《率土之滨》的评价虽然只有简简单单的几句话 , 但足以看出他们对率土的认可 。 看来率土不仅自身是一款优秀的游戏 , 更是广大游戏制作商的重要参考!
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