Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣

相信大家都被近期的荒野乱斗刷屏了吧?冻梨也是如此 , 奔着好奇的心思下载 , 喔嚯 , 居然才几百MB , 以当前的网速分分钟下载完毕 。Supercell出品的游戏都是精品 , 讲究一个细水长流 。进入游戏 , 又是这熟悉的味道 , 一如既往的Q萌造型 , 凶猛的战力 , 有内味了 。
Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣
文章图片

文章图片

游戏主打短时体验 , 也就是快餐游戏 , 这点深得我心 。目前来看 , 普遍1-2分钟一局 , 很快捷 。对于长年玩王者荣耀、和平精英等长时间节奏的游戏而言 , 冻梨现在会更偏向于此类快节奏游戏 , 别的不说至少爽快!短短一分钟 , 我就可以用技术秀翻全场 , 而其他游戏或许都还没开局太拖沓了 。不知道大家是否也和我一样呢?
Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣
文章图片

文章图片

经过一周的深度投入 , 冻梨单纯依靠白送的箱子就开出了16个角色 , 差不多对每一个都有一定的理解 。但慢慢的 , 冻梨进入了瓶颈期 , 感觉很难得到提升 , 于是就去查询进阶攻略 , 无意中发现点奇怪的事儿 。
Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣
文章图片

文章图片

荒野乱斗角色技能太单调 , 一个普攻一个大招 , 太无聊了吧?这个说法似乎还并不少 , 难不成我玩的是个假游戏么 。抱着好奇的心思追贴下去 , 终于发现了原因 , 他们普遍都是没玩多久 , 很多游戏内容还未感受过 。
普攻和大招其实只是基础技能 , 更神奇的进阶技能还在后头 。或许这也是Supercell的一贯风格 , 新手引导有限 , 更多是依靠玩家自己去发掘游戏魅力 , 这点我非常赞同 。这是一个浮躁的社会 , 大家普遍抵触漫长的新手引导 , 自己去瞎玩体验还更有趣 。角色的进阶技能需要依靠升级解锁 , 随身妙具与星徽之力 。
Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣
文章图片

文章图片

对此 , 冻梨也是玩了几天才发现的 , 在角色属性栏的右上角 , 不起眼的地方 , 能够给角色赋予更强的主动或被动技能 。就拿新手最爱的双枪柯尔特来说 , 随身妙具提供主动的快速装弹器 , 立马填补两发弹药 , 爆发出“伪大招”的恐怖输出 。而星徽之力则提供了给力的被动加持 , 一个提升移速一个提升攻速射程 。
【Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣】Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣
文章图片

文章图片

不过柯尔特毕竟是新手角色 , 在提升方面更多是直接加持 , 对玩家而言可玩性提升有限 。等到玩家逐渐属性游戏 , 解锁越来越多的角色后 , 通过不断的升级获得多种多样的新特性 。小海盗潘妮 , 大招投射炮台出去 , 并提供延迟迫击炮支援自己 。当获取随身妙具后一切就变得有趣了 , 炮台可以主动引爆 , 当手雷弹用 。
严格意义上来说 , 差不多每一个角色都有三个技能 , 两个方向选择 , 后期高分段的对局将会更为有趣 。角色的玩法变得更加多样 , “远程炮台”布洛克进阶技能火箭推进器可以直接起飞 , 冲刺而来的公牛直接扑空 , 一脸懵逼 。
Array|荒野乱斗藏得太深,60%的玩家未解锁“进阶技能”,错失大量乐趣


推荐阅读